Bao la Kimasai (4줄)
게임 종류: 창고 없는 전통 4줄 만칼라; 2인용, 한 줄에 12개 구멍; 빈 구멍으로 돌 하나만 미는 독특한 구조로, 상대의 앞줄과 뒷줄에 걸친 세로 획득이 일어납니다.
개요
Bao la Kimasai(4줄 버전)는 탄자니아 중부 도도마 지역의 마사이 목축민들 사이에서 기록된 흥미로운 만칼라 변종입니다. 이 게임은 1911년 독일 루테르교 선교사 마틴 클람로트가 음파푸아(오늘날의 음파푸아) 근처에서 대국을 지켜보고 Archiv für Anthropologie에 상세한 기록을 실으면서 처음 밝혀졌습니다. 동아프리카의 4줄 게임 가운데서도 구조적으로 이례적인 이 변종은 여러 돌을 쌓아 두는 방식과 여러 바퀴 릴레이 씨뿌리기를 완전히 버립니다. 대신 구멍에는 언제나 한 번에 돌 하나만 들어가므로, 이 게임은 홀로 떨어진 돌이 빈 주머니 쪽으로 밀려 나가며 판 양쪽 절반 사이에서 갑작스러운 세로 습격을 벌이는 빈틈없고 전술적인 맞장구로 바뀝니다. 보드게임 역사가들은 이 매력적인 구조를 Chisolo II의 이동 규칙과 기능적으로 가깝게 여겼습니다.
판
- 단/줄: 네 개
- 한 줄 구멍 수: 열두 개(총 48개 구멍)
- 곡물창고: 없음 (획득한 돌은 게임에서 영구히 제거됩니다)
- 각 플레이어는 판 자기 쪽의 두 줄을 장악합니다.
- 초기 배치: 판 전체의 모든 구멍에 정확히 한 알씩 두되, 각 플레이어의 앞줄 맨 왼쪽 구멍만 비어 있는 상태로 시작합니다(총 46알):
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0
0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
플레이 방법
- 플레이어는 번갈아 턴을 진행합니다.
- 자신의 턴에 플레이어는 자기 쪽에서 돌 하나를 골라 자기 두 줄을 따라 시계 방향 반대로 바로 다음 구멍으로 옮깁니다.
- 수가 합법적인 것은 목적지 구멍이 그 순간 비어 있을 때뿐입니다.
- 구멍에는 두 번 이상 돌이 들어가지 않으며, 한 구멍에 돌을 쌓는 것은 불가능합니다.
획득
- 돌이 플레이어의 앞줄 빈 구멍으로 들어가고 정면으로 마주 보는 상대의 앞줄 구멍이 차 있다면, 상대의 돌을 획득하여 게임에서 제거합니다.
- 같은 세로줄에서 상대의 뒷줄 구멍도 차 있다면 그 돌 역시 함께 획득되어 한 세로줄이 통째로 비게 됩니다.
- 상대의 뒷줄 돌은 안전합니다. 정면으로 마주 보는 앞줄 돌이 같은 수 안에서 획득되지 않는 한 말이죠.
- 획득된 돌은 모두 게임에서 영구히 제거됩니다.
게임 종료와 승리
- 상대의 돌을 모두 획득하거나, 상대가 완전히 움직이지 못해 합법적인 수가 하나도 남지 않게 되면 승리합니다.
- 판의 동일한 위치가 되풀이(순환)되면 무승부로 봅니다.
주석
- 메커니즘의 희귀성: 대부분의 아프리카 만칼라가 여러 바퀴에 걸친 분배와 큰 구멍에 돌이 쌓이는 방식에 의존하는 반면, 4줄 Kimasai는 온전히 돌이 미끄러지는 게임이자 빈틈을 이용하는 게임으로 작동합니다.
- 유형학적 연결: Chisolo II와 남부 아프리카의 다른 미끄러지고 이동하는 만칼라와의 혈연 관계를 암시합니다.
- 역사적 기록: 마틴 클람로트, Afrikanische Brettspiele, Archiv für Anthropologie에 게재(1911).