Bao la Kimasai (lau errenkada)
Joko mota: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 12 pits per rank; unique single-stone stepping mechanic into empty pits with front-row and back-row adversary file captures.
Sarrera
Bao la Kimasai (lau errenkadako bertsioa) Tanzania erdialdeko Dodoma eskualdeko masai artzainen artean dokumentatutako mancala aldaera interesgarri bat da.Jolasa 1911n atera zuen lehen aldiz Martin Klamroth misiolari luterano alemaniarrak, Mpapua (gaur egun Mpwapwa) inguruetan jokatutako partidak ikusi zituen eta bere kontu zehatza Archiv für Anthropologie-n argitaratu zuen.Ekialdeko Afrikako lau errenkadako jokoen egituraren anormaltasuna, aldaera honek hazi anitzeko pilak eta itzuli anitzeko erreleboen ereitea erabat alde batera uzten du.Horren ordez, zuloek ez dute inoiz kontagailu bakar bat baino gehiago hartzen aldi berean, eta jokoa aldameneko poltsiko hutsetara abiatzen diren bakarreko harri-lehiaketa bizi eta taktiko batean eraldatzen dute bat-bateko fitxategi-segadak erdiko zatian zehar.Mahai-jokoen historialariek bere mekanika liluragarriak nabarmendu dituzte Chisolo II-ren urrats-arauekin zerikusia izan dezaketela.
Taula
- Errenkadak/ilara: Four
- Zuloak errenkadako: Twelve (48 holes total)
- Biltegiak: None (captured stones are permanently removed from play)
- Jokalari bakoitzak bere taulako bi maila kontrolatzen ditu.
- Hasierako antolaketa:** Exactly one stone in every hole across the board, with the sole exception of the leftmost hole of each player's front row, which begins empty (46 stones total):
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0
0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Nola jokatu
- Jokalariak txandaka txandakatuz.
- Bere txandan, jokalari batek bere alboan dagoen edozein harri bakarra hautatzen du eta berehala hurrengo zuloan sartzen du bere bi lerroen inguruan.
- Mugimendu batek zorrozki balio du helmugako zuloa une honetan hutsik badago.
- Zuloek inoiz ez dute harri bat baino gehiago eusten;ezinezkoa da hobi batean harri anitz pilatzea.
Harrapatzea
- Harri bat jokalariaren lehen lerroko zulo huts batean sartzen denean, eta aurkariaren aurreko lerroko zuloa zuzenean okupatuta dagoenean, aurkariaren harria harrapatu eta jokotik kentzen da.
- Zutabe berean aurkariaren atzeko lerroko zuloa ere okupatuta badago, bere harria aldi berean harrapatzen da, zutabe osoa garbituz.
- Aurkariaren atzeko lerroko harriak seguruak dira, aurrez aurre begira dagoen harria urrats berean harrapatzen ez bada.
- Harrapatutako harri guztiak betiko kentzen dira jokotik.
Jokoaren amaiera eta garaipena
- Jokalari batek irabazten du bere aurkariari dagozkion harri guztiak ongi harrapatzen dituenean, edo aurkaria guztiz inmobilizatuta dagoenean, legezko mugimendurik ez dagoenean.
- Jokoa berdinketa deklaratuko da taularen posizio bat errepikatzen bada (zikloa).
Oharrak
- Dokumentazio historikoa: Afrikako mancala jokoen gehiengo zabala itzuli anitzeko banaketaren eta putzu handiak metatzearen mende dagoen arren, Kimasai Four Rows-ek pieza bakarreko zeharkatze eta hutsuneak ustiatzeko estrategia-joko gisa funtzionatzen du erabat.
- Dokumentazio historikoa: Afrikanische Brettspiele eta hegoaldeko Afrikako beste mancala irristagarri/urratsekin ahaidetasun posiblea.
- Dokumentazio historikoa: Martin Klamroth, Afrikanische Brettspiele, Archiv für Anthropologie-n (1911).