Bao la Kimasai (төрт катар)
Оюн түрү: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 12 pits per rank; unique single-stone stepping mechanic into empty pits with front-row and back-row adversary file captures.
Жалпы маалымат
Bao la Kimasai (төрт катар версия) - Танзаниянын Додома чөлкөмүндөгү маасай малчыларынын арасында документтештирилген кызыктуу манкаланын варианты.The game was first brought to light in 1911 by German Lutheran missionary Martin Klamroth, who observed matches played in the environs of Mpapua (now Mpwapwa) and published his detailed account in Archiv für Anthropologie.Чыгыш африкалык төрт катар оюндарынын арасында структуралык жактан аномалдуу, бул вариант көп үрөндөрдүн стектеринен жана көп айланма релелик себүүдөн толугу менен баш тартат.Instead, holes never accommodate more than a single counter at a time, transforming the game into an intense, tactical sliding-stone contest of singletons advancing into adjacent empty pockets to trigger sudden file ambushes across the center divide.Стол оюнунун тарыхчылары анын кызыктуу механикасын Chisolo II кадам эрежелерине байланыштуу деп белгилешти.
Оюн тактасы
- Даражалар/Катарлар: Four
- Катар боюнча уячалар: Twelve (48 holes total)
- Кампалар: None (captured stones are permanently removed from play)
- Ар бир оюнчу тактанын өз тарабындагы эки даражаны көзөмөлдөйт.
- Баштапкы жайгашуу:** Exactly one stone in every hole across the board, with the sole exception of the leftmost hole of each player's front row, which begins empty (46 stones total):
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0
0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Кантип ойноо керек
- Оюнчулар кезектешип кезектешип турушат.
- Өз кезегинде, оюнчу капталындагы каалаган бир ташты тандап, аны эки катардын айланасында сааттын жебеси боюнча дароо келе жаткан тешикке киргизет.
- Көчүп бара турган тешик учурда бош болгондо гана жарактуу болот.
- Тешиктер эч качан бирден ашык таш кармабайт;бир чуңкурга бир нече таштарды үйүү мүмкүн эмес.
Басып алуу
- Оюнчунун алдыңкы катарындагы бош тешикке таш киргенде жана каршылашынын түздөн-түз карама-каршы алдыңкы катарындагы тешик басып калганда, атаандаштын ташы кармалып, оюндан чыгарылат.
- Эгерде ошол эле колоннадагы атаандаштын арткы катардагы тешиги да ээленип калса, анын ташы бир эле убакта басып алынат, бүт мамычаны тазалайт.
- Каршылаштын арткы катардагы таштары, эгерде алдыңкы катардагы таш ошол эле кадамда кармалбаса, коопсуз.
- Бардык алынган таштар оюндан биротоло алынып салынат.
Оюндун бүтүшү жана жеңиш
- Оюнчу атаандашына тиешелүү ар бир ташты ийгиликтүү басып алганда же атаандаш эч кандай мыйзамдуу кыймылсыз кыймылсыз калганда жеңет.
- Эгерде тактанын позициясы кайталанса (цикл) оюн чүчүкулак деп жарыяланат.
Эскертүүлөр
- Тарыхый документтештирүү: Африка боюнча манкала оюндарынын басымдуу көпчүлүгү көп айланма бөлүштүрүүдөн жана чоң чуңкурларды топтоодон көз каранды болсо да, Кимасаи төрт сап толугу менен бир бөлүктөн турган өтүү жана бош орундарды эксплуатациялоо стратегиясы оюну катары иштейт.
- Тарыхый документтештирүү: Afrikanische Brettspiele жана башка түштүк африкалык жылма/тепкич манкалалары менен мүмкүн болгон туугандык.
- Тарыхый документтештирүү: Мартин Кламрот, Afrikanische Brettspiele, Archiv für Anthropologie (1911).