Bao la Kimasai (neli rida)
Mängutüüp: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 12 pits per rank; unique single-stone stepping mechanic into empty pits with front-row and back-row adversary file captures.
Ülevaade
Bao la Kimasai (neljarealine versioon) on intrigeeriv mancala variant, mis on dokumenteeritud Kesk-Tansaania Dodoma piirkonna maasai karjakasvatajate seas.Mängu tõi esmakordselt päevavalgele 1911. aastal Saksa luterlik misjonär Martin Klamroth, kes jälgis Mpapua (praegu Mpwapwa) ümbruses peetud matše ja avaldas oma üksikasjaliku konto aadressil Archiv für Anthropologie.See Ida-Aafrika neljarealiste mängude struktuurselt ebanormaalne variant loobub täielikult mitmest seemnest koosnevast virnast ja mitme ringiga releekülvist.Selle asemel ei mahu aukudesse kunagi rohkem kui üks loendur korraga, muutes mängu intensiivseks, taktikaliseks libisevate kivide võistluseks, kus üksikmängijad liiguvad külgnevatesse tühjadesse taskutesse, et vallandada äkilised varitsused üle keskmise lõhe.Lauamängude ajaloolased on tõstnud esile selle põneva mehaanika, mis võib olla seotud Chisolo II astumisreeglitega.
Mängulaud
- Read/jooned: Four
- Augud reas: Twelve (48 holes total)
- Salvad: None (captured stones are permanently removed from play)
- Iga mängija kontrollib kahte auastet oma laua poolel.
- Alglahendus:** Exactly one stone in every hole across the board, with the sole exception of the leftmost hole of each player's front row, which begins empty (46 stones total):
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0
0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Kuidas mängida
- Mängijad vahelduvad.
- Oma käigul valib mängija oma küljelt suvalise kivi ja astub selle kohe järgnevasse auku vastupäeva ümber oma kahe auastme.
- Kolimine kehtib rangelt ainult siis, kui sihtkoha auk on hetkel tühi.
- aukudesse ei mahu kunagi rohkem kui üks kivi;mitme kivi auku virnastamine on võimatu.
Püüdmine
- Kui kivi astub mängija esireas tühja auku ja vastase eesmise rea otse vastas olev auk on hõivatud, võetakse vastase kivi kinni ja eemaldatakse mängust.
- Kui vastase tagumise rea auk samas veerus on samuti hõivatud, püütakse tema kivi samaaegselt kinni, puhastades kogu kolonni.
- Vastase tagumise rea kivid on ohutud, välja arvatud juhul, kui samal sammul püütakse kinni vastasrea kivi.
- Kõik püütud kivid eemaldatakse mängust jäädavalt.
Mängu lõpp ja võit
- Mängija võidab, kui ta lööb edukalt kõik vastase kivid või kui vastane on täielikult liikumatu, ilma seaduslike käikudeta.
- Mäng kuulutatakse viigiks, kui lauapositsioon kordub (tsükkel).
Märkused
- Ajalooline dokumentatsioon: Kui valdav enamus mancala mänge kogu Aafrikas sõltub mitmeringilisest jaotusest ja suurte kastide kogunemisest, siis Kimasai Four Rows toimib täielikult ühes tükis läbimise ja vabade kohtade ärakasutamise strateegiamänguna.
- Ajalooline dokumentatsioon: Võimalik sugulus Afrikanische Brettspiele ja teiste Lõuna-Aafrika libisevate/sammuvate mancaladega.
- Ajalooline dokumentatsioon: Martin Klamroth, Afrikanische Brettspiele, Archiv für Anthropologie (1911).