Bao la Kimasai (չորս շարք)
Խաղի տեսակ: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 12 pits per rank; unique single-stone stepping mechanic into empty pits with front-row and back-row adversary file captures.
Ընդհանուր ակնարկ
Bao la Kimasai (չորս տողանի տարբերակ) ինտրիգային մանկալայի տարբերակ է, որը փաստագրված է կենտրոնական Տանզանիայի Դոդոմա շրջանի Մաասայի հովիվների շրջանում:Խաղն առաջին անգամ բացահայտվել է 1911 թվականին գերմանացի լյութերական միսիոներ Մարտին Կլամրոթի կողմից, ով դիտել է խաղերը, որոնք խաղացել են Մպապուայի (այժմ՝ Mpwapwa) շրջակայքում և հրապարակել իր մանրամասն հաշիվը Archiv für Anthropologie հասցեով։Կառուցվածքային անոմալիա արևելյան Աֆրիկայի չորս շարքով խաղերի մեջ այս տարբերակն ամբողջությամբ հրաժարվում է բազմասերմ կույտերից և բազմափուլ ռելեի ցանքից:Փոխարենը, անցքերը երբեք չեն տեղավորում ավելի քան մեկ հաշվիչ միաժամանակ՝ խաղը վերածելով ինտենսիվ, մարտավարական սահող քարերով մրցակցության, որտեղ մենակները առաջ են շարժվում հարակից դատարկ գրպաններ՝ կենտրոնական բաժանման վրա անսպասելի դարանակալումներ առաջացնելու համար:Սեղանի խաղերի պատմաբաններն ընդգծել են դրա հետաքրքրաշարժ մեխանիզմը, որը պոտենցիալ կապված է Chisolo II-ի քայլերի կանոնների հետ:
Տախտակ
- Շարքեր/կարգեր: Four
- Փոսիկներ յուրաքանչյուր շարքում: Twelve (48 holes total)
- Շտեմարաններ: None (captured stones are permanently removed from play)
- Յուրաքանչյուր խաղացող վերահսկում է տախտակի իրենց կողմում գտնվող երկու շարքերը:
- Սկզբնական դասավորություն:** Exactly one stone in every hole across the board, with the sole exception of the leftmost hole of each player's front row, which begins empty (46 stones total):
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0
0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Ինչպես խաղալ
- Խաղացողների հերթափոխը.
- Իր հերթին խաղացողն ընտրում է իր կողմում գտնվող ցանկացած քար և այն դնում է անմիջապես հաջորդող անցքի մեջ՝ իրենց երկու շարքերի շուրջը ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ հակառակ ուղղությամբ:
- Տեղափոխումը խիստ վավեր է միայն այն դեպքում, եթե նպատակակետի անցքը ներկայումս դատարկ է:
- Անցքերը երբեք չեն պահում մեկից ավելի քար;Անհնար է մի քանի քարեր դնել փոսի մեջ:
Վերցնում
- Երբ քարը մտնում է խաղացողի առաջին շարքի դատարկ անցքը, և հակառակորդի ուղիղ դիմացի անցքը զբաղված է, հակառակորդի քարը գրավվում և հանվում է խաղից:
- Եթե նույն սյունակում հակառակորդի հետին շարքի անցքը նույնպես զբաղված է, ապա դրա քարը միաժամանակ գրավվում է՝ մաքրելով ամբողջ սյունը:
- Հակառակորդի հետին շարքի քարերը անվտանգ են, քանի դեռ դիմացի առջևի քարը չի գրավվել նույն քայլով:
- Բոլոր գրավված քարերը ընդմիշտ հեռացվում են խաղից:
Խաղի ավարտ և հաղթանակ
- Խաղացողը հաղթում է, երբ հաջողությամբ գրավում է իր հակառակորդին պատկանող յուրաքանչյուր քար, կամ երբ հակառակորդը լիովին անշարժացված է առանց օրինական քայլերի:
- Խաղը հայտարարվում է ոչ-ոքի, եթե խաղատախտակի դիրքը կրկնվում է (ցիկլ):
Ծանոթագրություններ
- Պատմական փաստաթղթավորում: Մինչ Աֆրիկայում mancala խաղերի ճնշող մեծամասնությունը կախված է բազմակողմանի բաշխումից և մեծ փոսերի կուտակումից, Kimasai Four Rows-ն ամբողջությամբ գործում է որպես մեկ կտոր անցման և թափուր աշխատատեղերի շահագործման ռազմավարական խաղ:
- Պատմական փաստաթղթավորում: Հնարավոր ազգակցական կապ Afrikanische Brettspiele-ի և հարավաֆրիկյան այլ սահող/քայլող մանկալաների հետ:
- Պատմական փաստաթղթավորում: Martin Klamroth, Afrikanische Brettspiele, Archiv für Anthropologie (1911):