Bao la Kimasai (चार रांगा)
खेळाचा प्रकार: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 12 pits per rank; unique single-stone stepping mechanic into empty pits with front-row and back-row adversary file captures.
आढावा
Bao la Kimasai (चार-पंक्ती आवृत्ती) मध्य टांझानियाच्या डोडोमा प्रदेशातील मासाई पशुपालकांमध्ये दस्तऐवजीकरण केलेले एक वेधक मॅनकाला प्रकार आहे.गेम प्रथम 1911 मध्ये जर्मन लुथेरन मिशनरी मार्टिन क्लॅम्रोथ यांनी प्रकाशात आणला होता, ज्यांनी मपापुआ (आता Mpwapwa) च्या वातावरणात खेळल्या गेलेल्या सामन्यांचे निरीक्षण केले आणि Archiv für Anthropologie मध्ये त्याचे तपशीलवार खाते प्रकाशित केले.पूर्व आफ्रिकन चार-पंक्ती खेळांमध्ये संरचनात्मकदृष्ट्या विसंगत, हा प्रकार बहु-बियाणे स्टॅक आणि मल्टी-लॅप रिले पेरणी पूर्णपणे सोडून देतो.त्याऐवजी, छिद्रे एका वेळी एकाच काउंटरपेक्षा जास्त कधीच सामावून घेत नाहीत, गेमचे रूपांतर सिंगलटनच्या तीव्र, रणनीतिकखेळ स्लाइडिंग-स्टोन स्पर्धेमध्ये होते जे जवळच्या रिकाम्या खिशात पुढे जाण्यासाठी मध्यभागी अचानक फाईल ॲम्बुशस ट्रिगर करते.बोर्ड गेमच्या इतिहासकारांनी Chisolo II च्या स्टेपिंग नियमांशी संभाव्यत: संबंधित म्हणून त्याचे आकर्षक यांत्रिकी हायलाइट केले आहे.
खेळाचा फळा
- रांगा/श्रेण्या: Four
- रांगेने खड्डे: Twelve (48 holes total)
- धान्यकोठार: None (captured stones are permanently removed from play)
- प्रत्येक खेळाडू त्यांच्या बोर्डच्या बाजूला दोन रँक नियंत्रित करतो.
- प्रारंभिक रचना:** Exactly one stone in every hole across the board, with the sole exception of the leftmost hole of each player's front row, which begins empty (46 stones total):
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0
0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
खेळण्याची पद्धत
- खेळाडूंना पर्यायी वळणे.
- त्यांच्या वळणावर, एक खेळाडू त्यांच्या बाजूचा कोणताही एक दगड निवडतो आणि त्याच्या दोन रँकभोवती घड्याळाच्या उलट दिशेने लगेच येणाऱ्या छिद्रात टाकतो.
- गंतव्य भोक सध्या रिकामे असेल तरच हालचाल काटेकोरपणे वैध आहे.
- छिद्रे कधीही एकापेक्षा जास्त दगड धरत नाहीत;खड्ड्यात अनेक दगड टाकणे अशक्य आहे.
मिळवणे
- जेव्हा एखादा दगड खेळाडूच्या पुढच्या रांगेतील रिकाम्या भोकमध्ये जातो आणि प्रतिस्पर्ध्याच्या थेट विरुद्धच्या पुढच्या पंक्तीच्या छिद्रावर कब्जा केला जातो तेव्हा प्रतिस्पर्ध्याचा दगड पकडला जातो आणि खेळातून काढून टाकला जातो.
- त्याच स्तंभातील प्रतिस्पर्ध्याच्या मागील-पंक्तीचे छिद्र देखील व्यापलेले असल्यास, त्याचा दगड एकाच वेळी पकडला जातो, संपूर्ण स्तंभ साफ करतो.
- समोरचा समोरचा-पंक्तीचा दगड त्याच पायरीत पकडल्याशिवाय विरोधक मागच्या पंक्तीचे दगड सुरक्षित असतात.
- सर्व पकडलेले दगड गेममधून कायमचे काढून टाकले जातात.
खेळ संपणे आणि विजय
- एक खेळाडू जिंकतो जेव्हा ते त्यांच्या प्रतिस्पर्ध्याशी संबंधित प्रत्येक दगड यशस्वीरित्या कॅप्चर करतात किंवा जेव्हा विरोधक कोणत्याही कायदेशीर हालचाली उपलब्ध नसताना पूर्णपणे स्थिर होतो.
- बोर्ड स्थितीची पुनरावृत्ती झाल्यास (सायकल) खेळ ड्रॉ घोषित केला जातो.
टीपा
- ऐतिहासिक दस्तऐवज: आफ्रिकेतील बहुसंख्य मॅनकाला खेळ बहु-लॅप वितरणावर आणि मोठे खड्डे जमा करण्यावर अवलंबून असताना, किमासाई चार पंक्ती संपूर्णपणे सिंगल-पीस ट्रॅव्हर्सल आणि रिक्तता-शोषण धोरण गेम म्हणून कार्य करतात.
- ऐतिहासिक दस्तऐवज: Afrikanische Brettspiele आणि इतर दक्षिणी आफ्रिकन सरकता/स्टेपिंग मॅनकलांसह संभाव्य नातेसंबंध.
- ऐतिहासिक दस्तऐवज: मार्टिन क्लॅम्रोथ, Afrikanische Brettspiele, Archiv für Anthropologie (1911) मध्ये.