Bao la Kimasai (četiri reda)
Vrsta igre: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 12 pits per rank; unique single-stone stepping mechanic into empty pits with front-row and back-row adversary file captures.
Pregled
Bao la Kimasai (verzija s četiri reda) je intrigantna varijanta mancale dokumentirana među Maasai stočarima u središnjoj Tanzaniji, regiji Dodoma.Igru je prvi put otkrio 1911. njemački luteranski misionar Martin Klamroth, koji je promatrao utakmice igrane u okolici Mpapua (sada Mpwapwa) i objavio svoj detaljan prikaz u Archiv für Anthropologie.Strukturno neuobičajena među istočnoafričkim igrama s četiri reda, ova varijanta potpuno napušta hrpe s više sjemenki i štafetnu sjetvu s više krugova.Umjesto toga, rupe nikad ne prihvaćaju više od jednog brojača odjednom, pretvarajući igru u intenzivno, taktičko natjecanje klizećim kamenom pojedinačnih igrača koji napreduju u susjedne prazne džepove kako bi pokrenuli iznenadne zasjede preko središnjeg razdjelnika.Povjesničari društvenih igara istaknuli su njegovu fascinantnu mehaniku kao potencijalno povezanu s pravilima koraka Chisolo II.
Ploča
- Redovi/stranice: Four
- Rupe po redu: Twelve (48 holes total)
- Spremišta: None (captured stones are permanently removed from play)
- Svaki igrač kontrolira dva ranga na svojoj strani ploče.
- Početni raspored:** Exactly one stone in every hole across the board, with the sole exception of the leftmost hole of each player's front row, which begins empty (46 stones total):
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0
0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Kako se igra
- Igrači se izmjenjuju.
- Na svom potezu, igrač odabire bilo koji pojedinačni kamen sa svoje strane i stavlja ga u rupu koja odmah slijedi u smjeru suprotnom od kazaljke na satu oko svoja dva reda.
- Potez je striktno valjan samo ako je odredišna rupa trenutno prazna.
- Rupe nikad ne drže više od jednog kamena;slaganje više kamenja u jamu je nemoguće.
Zarobljavanje
- Kada kamen stane u praznu rupu u igračevom prvom redu, a protivnikova rupa u prvom redu je zauzeta, protivnikov kamen se hvata i uklanja iz igre.
- Ako je protivnikova rupa u zadnjem redu u toj istoj koloni također zauzeta, njegov kamen se istovremeno hvata, čisteći cijelu kolonu.
- Protivnički kamen u zadnjem redu je siguran osim ako kamen u prednjem redu koji je okrenut licem nije uhvaćen u istom koraku.
- Sva zarobljena kamenja trajno se uklanjaju iz igre.
Kraj igre i pobjeda
- Igrač pobjeđuje kada uspješno uhvati svaki kamen koji pripada njegovom protivniku, ili kada je protivnik potpuno imobiliziran bez dostupnih legalnih poteza.
- Igra se proglašava neriješenom ako se pozicija na ploči ponavlja (ciklus).
Napomene
- Povijesna dokumentacija: Dok velika većina mancala igara diljem Afrike ovisi o distribuciji s više krugova i gomilanju velikih jama, Kimasai Four Rows u potpunosti djeluje kao strateška igra prelaženja i iskorištavanja slobodnih mjesta od jednog komada.
- Povijesna dokumentacija: Moguće srodstvo s Afrikanische Brettspiele i drugim južnoafričkim klizećim/koračnim mankalama.
- Povijesna dokumentacija: Martin Klamroth, Afrikanische Brettspiele, u Archiv für Anthropologie (1911.).