Bao la Kimasai (ສີ່ແຖວ)
ປະເພດເກມ: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 12 pits per rank; unique single-stone stepping mechanic into empty pits with front-row and back-row adversary file captures.
ພາບລວມ
Bao la Kimasai (ສະບັບສີ່ແຖວ) ເປັນ mancala variant intriguing ເອກະສານໃນບັນດາ pastoralists Maasai ຂອງພາກກາງຂອງ Tanzania ຂອງ Dodoma.ເກມໄດ້ຖືກນໍາມາສູ່ຄວາມສະຫວ່າງຄັ້ງທໍາອິດໃນປີ 1911 ໂດຍຜູ້ສອນສາດສະຫນາຊາວເຢຍລະມັນ Lutheran Martin Klamroth, ຜູ້ທີ່ສັງເກດເຫັນການແຂ່ງຂັນທີ່ຫຼີ້ນຢູ່ໃນສະພາບແວດລ້ອມຂອງ Mpapua (ປະຈຸບັນ Mpwapwa) ແລະຕີພິມບັນຊີລາຍລະອຽດຂອງລາວໃນ Archiv für Anthropologie.ມີຄວາມຜິດປົກກະຕິທາງດ້ານໂຄງສ້າງໃນບັນດາເກມສີ່ແຖວໃນອາຟຣິກາຕາເວັນອອກ, ຕົວປ່ຽນແປງນີ້ປະຖິ້ມການເກັບແກ່ນຫຼາຍເມັດ ແລະ ການຫວ່ານຫຼາຍສາຍ.ແທນທີ່ຈະ, ຂຸມບໍ່ເຄີຍຮອງຮັບຫຼາຍກ່ວາເຄົາເຕີດຽວໃນເວລາ, ປ່ຽນເກມເຂົ້າໄປໃນການແຂ່ງຂັນເລື່ອນຊັ້ນທີ່ມີກົນລະຍຸດຂອງ singletons ທີ່ກ້າວຫນ້າເຂົ້າໄປໃນກະເປົ໋າເປົ່າທີ່ຢູ່ຕິດກັນເພື່ອເຮັດໃຫ້ເກີດການໂຈມຕີໄຟລ໌ຢ່າງກະທັນຫັນໃນທົ່ວສູນກາງ.ນັກປະຫວັດສາດເກມກະດານໄດ້ຍົກໃຫ້ເຫັນກົນໄກທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈຂອງຕົນທີ່ອາດຈະກ່ຽວຂ້ອງກັບກົດລະບຽບການກ້າວຂອງ Chisolo II.
ແຜນຫຼິ້ນ
- ແຖວ/ຊັ້ນ: Four
- ຈຳນວນຂຸມຕໍ່ແຖວ: Twelve (48 holes total)
- ສາງ: None (captured stones are permanently removed from play)
- ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຄວບຄຸມທັງສອງອັນດັບຢູ່ຂ້າງຂອງຄະນະຂອງເຂົາເຈົ້າ.
- ການຈັດວາງເບື້ອງຕົ້ນ:** Exactly one stone in every hole across the board, with the sole exception of the leftmost hole of each player's front row, which begins empty (46 stones total):
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0
0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
ວິທີຫຼິ້ນ
- ຜູ້ນສະຫຼັບກັນ.
- ໃນເວລາເປີດຂອງພວກເຂົາ, ຜູ້ນຈະເລືອກເອົາກ້ອນຫີນດຽວຢູ່ຂ້າງຂອງເຂົາເຈົ້າແລະກ້າວເຂົ້າໄປໃນຂຸມທັນທີທັນໃດ counterclockwise ປະມານສອງອັນດັບຂອງເຂົາເຈົ້າ.
- ການເຄື່ອນໄຫວແມ່ນຖືກຕ້ອງຢ່າງເຂັ້ມງວດພຽງແຕ່ຖ້າຂຸມປາຍທາງຫວ່າງເປົ່າ.
- ຂຸມບໍ່ເຄີຍຖືຫຼາຍກ່ວາຫນຶ່ງແກນ;ການວາງກ້ອນຫີນຫຼາຍອັນຢູ່ໃນຂຸມແມ່ນເປັນໄປບໍ່ໄດ້.
ການກິນ
- ເມື່ອກ້ອນຫີນກ້າວເຂົ້າໄປໃນຂຸມທີ່ຫວ່າງເປົ່າຢູ່ໃນແຖວຫນ້າຂອງຜູ້ນ, ແລະຂຸມທາງຫນ້າແຖວຫນ້າຂອງຝ່າຍກົງກັນຂ້າມຖືກຄອບຄອງ, ຫີນຂອງ opponent ຈະຖືກຈັບແລະເອົາອອກຈາກການຫຼີ້ນ.
- ຖ້າຂຸມ back-row ຂອງ opponent ໃນຖັນດຽວກັນນັ້ນຍັງຖືກຍຶດ, ແກນຂອງມັນຖືກຈັບພ້ອມໆກັນ, ລ້າງຖັນທັງຫມົດ.
- ແກນແຖວຫຼັງຂອງຝ່າຍກົງກັນຂ້າມຈະປອດໄພ ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າຫີນແຖວໜ້າຈະຖືກຈັບໃນຂັ້ນຕອນດຽວກັນ.
- ກ້ອນຫີນທີ່ຈັບໄດ້ທັງຫມົດໄດ້ຖືກໂຍກຍ້າຍອອກຢ່າງຖາວອນຈາກເກມ.
ຈຸດຈົບຂອງເກມ ແລະ ການຊະນະ
- ຜູ້ນຈະຊະນະເມື່ອພວກເຂົາຈັບກ້ອນຫີນທຸກອັນທີ່ເປັນຂອງສັດຕູຂອງເຂົາເຈົ້າສຳເລັດ, ຫຼືເມື່ອຄູ່ແຂ່ງຖືກກັກຂັງຢ່າງສົມບູນໂດຍບໍ່ມີການເຄື່ອນໄຫວທາງກົດໝາຍ.
- ເກມແມ່ນໄດ້ຮັບການປະກາດແຕ້ມຖ້າຫາກວ່າຕໍາແຫນ່ງຄະນະຊ້ໍາ (ຮອບວຽນ).
ໝາຍເຫດ
- ເອກະສານປະຫວັດສາດ: ໃນຂະນະທີ່ເກມ mancala ສ່ວນໃຫຍ່ໃນທົ່ວອາຟຣິກກາແມ່ນຂຶ້ນກັບການແຈກຢາຍຫຼາຍຊັ້ນແລະການສະສົມຂຸມຂະຫນາດໃຫຍ່, Kimasai Four Rows ດໍາເນີນການທັງຫມົດເປັນເກມຍຸດທະສາດການຂ້າມຜ່ານແລະບ່ອນຫວ່າງ.
- ເອກະສານປະຫວັດສາດ: ເປັນໄປໄດ້ kinship ກັບ Afrikanische Brettspiele ແລະອື່ນໆໃນພາກໃຕ້ອາຟຣິກາ sliding/stepping mancalas.
- ເອກະສານປະຫວັດສາດ: Martin Klamroth, Afrikanische Brettspiele, ໃນ Archiv für Anthropologie (1911).