Bao la Kimasai (চার সারি)
খেলার ধরন: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 12 pits per rank; unique single-stone stepping mechanic into empty pits with front-row and back-row adversary file captures.
সারসংক্ষেপ
Bao la Kimasai (চার-সারি সংস্করণ) হল একটি কৌতূহলপূর্ণ মানকালা রূপ যা মধ্য তানজানিয়ার ডোডোমা অঞ্চলের মাসাই যাজকদের মধ্যে নথিভুক্ত।গেমটি প্রথম 1911 সালে জার্মান লুথারান ধর্মপ্রচারক মার্টিন ক্ল্যামরথ দ্বারা আলোকিত হয়, যিনি Mpapua (বর্তমানে Mpwapwa) পরিবেশে খেলা ম্যাচগুলি পর্যবেক্ষণ করেন এবং Archiv für Anthropologie এ তার বিস্তারিত বিবরণ প্রকাশ করেন।পূর্ব আফ্রিকান চার-সারির গেমগুলির মধ্যে কাঠামোগতভাবে অস্বাভাবিক, এই বৈকল্পিকটি বহু-বীজ স্ট্যাক এবং বহু-ল্যাপ রিলে বপন সম্পূর্ণরূপে পরিত্যাগ করে।পরিবর্তে, গর্তগুলি একবারে একটি একক কাউন্টারের বেশি মিটমাট করে না, গেমটিকে কেন্দ্র বিভাজন জুড়ে আকস্মিক ফাইল অ্যামবুশগুলিকে ট্রিগার করতে সংলগ্ন খালি পকেটে অগ্রসর হওয়া একক টনগুলির একটি তীব্র, কৌশলগত স্লাইডিং-স্টোন প্রতিযোগিতায় রূপান্তরিত করে।বোর্ড গেমের ইতিহাসবিদরা এর আকর্ষণীয় মেকানিক্সকে হাইলাইট করেছেন যেটি সম্ভাব্যভাবে Chisolo II-এর ধাপের নিয়মের সাথে সম্পর্কিত।
খেলার বোর্ড
- পংক্তি/সারি: Four
- সারি প্রতি গর্ত: Twelve (48 holes total)
- শস্যভাণ্ডার: None (captured stones are permanently removed from play)
- প্রতিটি খেলোয়াড় বোর্ডের তাদের পাশের দুটি র্যাঙ্ক নিয়ন্ত্রণ করে।
- প্রাথমিক বিন্যাস:** Exactly one stone in every hole across the board, with the sole exception of the leftmost hole of each player's front row, which begins empty (46 stones total):
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0
0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
কীভাবে খেলবেন
- খেলোয়াড়দের বিকল্প পালা।
- তাদের পালা করার সময়, একজন খেলোয়াড় তাদের পাশের যেকোন একটি পাথর বেছে নেয় এবং তাদের দুটি র্যাঙ্কের চারপাশে ঘড়ির কাঁটার বিপরীত দিকে অবিলম্বে গর্তে নিয়ে যায়।
- গন্তব্য গর্ত বর্তমানে খালি থাকলেই একটি পদক্ষেপ কঠোরভাবে বৈধ।
- গর্ত একের বেশি পাথর ধরে না;একটি গর্তে একাধিক পাথর স্তুপ করা অসম্ভব।
সংগ্রহ
- যখন একটি পাথর খেলোয়াড়ের সামনের সারির একটি খালি গর্তে প্রবেশ করে এবং প্রতিপক্ষের সরাসরি বিপরীত সামনের সারির গর্তটি দখল করা হয়, তখন প্রতিপক্ষের পাথরটি ধরা হয় এবং খেলা থেকে সরানো হয়।
- যদি একই কলামে প্রতিপক্ষের পিছনের সারির গর্তটিও দখল করা হয়, তবে তার পাথরটি একই সাথে ক্যাপচার করা হয়, পুরো কলামটি পরিষ্কার করে।
- প্রতিপক্ষের পিছনের সারির পাথরগুলি নিরাপদ যদি না সামনের সারির পাথরটি একই ধাপে ধরা হয়।
- সমস্ত বন্দী পাথর স্থায়ীভাবে গেম থেকে সরানো হয়.
খেলার সমাপ্তি ও জয়
- একজন খেলোয়াড় বিজয়ী হয় যখন তারা সফলভাবে তাদের প্রতিপক্ষের প্রতিটি পাথর দখল করে নেয়, অথবা যখন প্রতিপক্ষকে কোনো আইনি পদক্ষেপ ছাড়াই সম্পূর্ণরূপে অচল করে দেওয়া হয়।
- বোর্ডের অবস্থান পুনরাবৃত্তি হলে খেলাটি ড্র ঘোষণা করা হয় (চক্র)।
নোট
- ঐতিহাসিক নথি: আফ্রিকা জুড়ে ম্যানকালা গেমের অধিকাংশই মাল্টি-ল্যাপ ডিস্ট্রিবিউশন এবং বৃহৎ গর্ত জমা করার উপর নির্ভর করে, কিমাসাই ফোর সারি সম্পূর্ণরূপে একটি একক-পিস ট্রাভার্সাল এবং খালি-শোষণ কৌশল গেম হিসাবে কাজ করে।
- ঐতিহাসিক নথি: Afrikanische Brettspiele এবং অন্যান্য দক্ষিণ আফ্রিকান স্লাইডিং/স্টেপিং মানকালের সাথে সম্ভাব্য আত্মীয়তা।
- ঐতিহাসিক নথি: মার্টিন ক্ল্যামরথ, Afrikanische Brettspiele, Archiv für Anthropologie (1911) এ।