Bao la Kimasai (četras rindas)
Spēles veids: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 12 pits per rank; unique single-stone stepping mechanic into empty pits with front-row and back-row adversary file captures.
Pārskats
Bao la Kimasai (četru rindu versija) ir intriģējošs mankalas variants, kas dokumentēts starp Tanzānijas centrālās Dodomas reģiona masaju lopkopjiem.Spēli pirmo reizi atklāja 1911. gadā vācu luterāņu misionārs Martins Klamrots, kurš novēroja Mpapua (tagad Mpwapwa) apkārtnē aizvadītās spēles un publicēja savu detalizēto kontu Archiv für Anthropologie.Šis variants, kas ir strukturāli anomāls starp Austrumāfrikas četrrindu spēlēm, pilnībā atsakās no vairāku sēklu kaudzes un vairāku apļu stafetes sēšanas.Tā vietā caurumos nekad nevar ietilpt vairāk par vienu skaitītāju, pārvēršot spēli par intensīvu, taktisku slīdošo akmeņu cīņu, kurā vientuļi iekļūst blakus esošās tukšās kabatās, lai izraisītu pēkšņus failu slazdus pāri centra nodalījumam.Galda spēļu vēsturnieki ir uzsvēruši tās aizraujošo mehāniku kā potenciāli saistītu ar Chisolo II soļu noteikumiem.
Galdiņš
- Rindas/līnijas: Four
- Bedres rindā: Twelve (48 holes total)
- Krātuves: None (captured stones are permanently removed from play)
- Katrs spēlētājs kontrolē divas rindas savā galda pusē.
- Sākotnējais izkārtojums:** Exactly one stone in every hole across the board, with the sole exception of the leftmost hole of each player's front row, which begins empty (46 stones total):
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0
0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Kā spēlēt
- Spēlētāji pārmaiņus pagriezienus.
- Savā gājienā spēlētājs izvēlas jebkuru akmeni savā pusē un ieliek to uzreiz nākošajā bedrītē pretēji pulksteņrādītāja virzienam ap savām divām rindām.
- Pārcelšanās ir spēkā tikai tad, ja galamērķa bedre pašlaik ir tukša.
- Caurumos nekad nav vairāk par vienu akmeni;vairāku akmeņu sakraušana bedrē nav iespējama.
Tveršana
- Kad akmens iekāpj tukšā spēlētāja priekšējās rindas bedrītē un ir aizņemta tieši pretējā pretinieka priekšējās rindas bedre, pretinieka akmens tiek notverts un izņemts no spēles.
- Ja tajā pašā kolonnā ir aizņemta arī pretinieka aizmugurējās rindas bedre, tā akmens tiek notverts vienlaikus, notīrot visu kolonnu.
- Pretinieka aizmugurējās rindas akmeņi ir droši, ja vien tajā pašā solī netiek notverts pretējās rindas akmens.
- Visi notvertie akmeņi tiek neatgriezeniski izņemti no spēles.
Spēles beigas un uzvaras
- Spēlētājs uzvar, kad viņš veiksmīgi notver katru akmeni, kas pieder viņa pretiniekam, vai kad pretinieks ir pilnībā imobilizēts un nav pieejamas likumīgas kustības.
- Spēle tiek pasludināta par neizšķirtu, ja galda pozīcija atkārtojas (cikls).
Piezīmes
- Vēsturiskā dokumentācija: Lai gan lielākā daļa mankalas spēļu visā Āfrikā ir atkarīgas no sadalījuma pa vairākiem apļiem un lielu bedru uzkrāšanos, Kimasai Four Rows pilnībā darbojas kā viengabala šķērsošanas un vakanču izmantošanas stratēģijas spēle.
- Vēsturiskā dokumentācija: Iespējama radniecība ar Afrikanische Brettspiele un citām Dienvidāfrikas slīdošām/kāpjošām mankalām.
- Vēsturiskā dokumentācija: Mārtiņš Klamrots, Afrikanische Brettspiele, in Archiv für Anthropologie (1911).