Congkak
玩法: Two-player two-row mancala with two end stores, seven holes per row, seven seeds per hole — clockwise multi-lap relay sowing; own-store endings grant bonus turns; opposite-hole captures on own empty landings (mati bela); remaining seeds swept to opponent on empty-side start
概览
Congkak(在马来西亚、文莱和新加坡也称为Main Congkak,在印度尼西亚也称为Congklak)是东南亚海上的典型曼卡拉。该游戏的词源源于古典马来语congak,意思是心算,反映了马六甲苏丹国历史上的商业活力,旅行商人从那里将其传播到整个群岛。康卡克舞曾经是宫廷和贵族的珍贵娱乐活动,后来发展成为每个村庄的妇女和儿童都喜爱的全国性消遣活动。德国-荷兰博物学家 Georg Eberhard Rumpf (Rumphius) 在他 1701 年的草药中首次记录了安博尼 12 孔变体 (Tsjoncka),美国民族学家 Stewart Culin 在 1894 年记录了其规则,直接影响了 Kalah 等现代曼卡拉设计。在当代马来西亚和文莱,Congkak 拥有很高的文化威望,在守夜仪式 (Istiadat Malam Berjaga-jaga) 中演奏,以国家货币为特色,并参加全国学校锦标赛。
棋盘
- 排/行: Two
- 每排坑数: 5 to 15 holes, with 7 playing holes (lubang kampung or lubang anak) per row standing as the universal standard (14 playing pits total)
- 粮仓: Two large storage troughs called lubang rumah ("houses") in Malaysia or indung ("mothers") in Indonesia, located at either end
- 粮仓归属: In standard clockwise play, each player controls the row in front of them and the store situated to their left
- 棋子: As many seeds per hole as there are pits per row; 7 seeds per pit on standard 2×7 boards (cowrie shells or tamarind seeds, totaling 98 seeds)
- 初始布局:
[商店:玩家1]
[ 0 ] [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] <- 玩家 1
[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [10 ] [11 ] [12 ] [13 ] <- 玩家 0
[商店:玩家0]
玩法说明
- 播种沿板顺时针方向进行,将一粒种子撒入沿轨道的每个孔中。
- 种子存入玩家自己的商店,但对手的商店总是被绕过。
- (Note on opening: While traditional casual play often begins with a simultaneous opening move, turn-based alternation is the standard structured convention). 如果最终种子落入已占用的比赛洞中,则该洞中的所有种子都会立即拾起并在随后的一圈中分发。
- (Note on opening: While traditional casual play often begins with a simultaneous opening move, turn-based alternation is the standard structured convention). 如果最后一颗种子直接落入玩家自己的商店,玩家将立即获得奖励回合,并可以从自己这边的任何非空坑播种。
- *(Note on opening: While traditional casual play often begins with a simultaneous opening move, turn-based alternation is the standard structured convention).mati): If the final seed drops into an empty hole, the lap dies (mati*) 回合结束。
-(Note on opening: While traditional casual play often begins with a simultaneous opening move, turn-based alternation is the standard structured convention).
吃子 (Mati Bela)
- 如果移动的最后一颗种子落入玩家自己一侧的空坑中:
- 玩家捕获全盘对面对手洞中的所有种子,以及落在空坑中的有效种子。
- 这次捕获被称为mati bela(“牺牲死亡”)。
- 所有捕获的种子都会存入玩家自己的商店中。
- 如果对面的洞完全是空的,则不会发生任何捕获,并且受影响的种子仍保留在坑中。
终局与胜负
- 当轮到玩家的任何比赛洞(空的一侧)都没有种子时,游戏终止。
- 棋盘上所有剩余的种子都被对手扫入对手的商店。
- 每个玩家计算其商店中累积的总计数器。
- 商店数量最多的玩家赢得游戏。
注记
- 海洋象征意义:Congkak 板传统上是用致密的木材雕刻成传统船的形状 (L'Uranie),让人想起在暴风雨季风季节受困的航海渔民的马来传说。
- 地区家族:Congkak 是许多东南亚和印度洋姐妹游戏的文化支柱,包括 Dakon(爪哇)、Sungka(菲律宾)、Chongka'(马里亚纳群岛)、Tungkayon(泰国南部)、Chonka(斯里兰卡)和 Ohvalhu(马尔代夫)。
- 历史文献:法国艺术家兼探险家雅克·艾蒂安·维克多·阿拉戈 (Jacques Étienne Victor Arago) 在 1817 年至 1820 年乘坐护卫舰 L'Uranie 环球航行期间,描绘了在帝汶古邦进行 Congkak 比赛的中国居民的素描。
Source: Mancala World – Congkak