Congkak
Тип игра: Two-player two-row mancala with two end stores, seven holes per row, seven seeds per hole — clockwise multi-lap relay sowing; own-store endings grant bonus turns; opposite-hole captures on own empty landings (mati bela); remaining seeds swept to opponent on empty-side start
Преглед
Congkak (наричан още Main Congkak в Малайзия, Бруней и Сингапур и Congklak в Индонезия) е типичната манкала на морска Югоизточна Азия.Вкоренена етимологично в класическия малайски congak, което означава умствено изчисление, играта отразява историческата търговска жизненост на Малакския султанат, откъдето пътуващи търговци са я разпространили из целия архипелаг.Някога ценен отдих на кралските дворове и благородството, Congkak се превърна в любимо национално забавление, играно от жени и деца във всяко село.Германско-холандският натуралист Георг Еберхард Румпф (Румфиус) за пръв път записва амбонски вариант с 12 дупки (Tsjoncka) в своята билка от 1701 г., а американският етнолог Стюарт Кулин документира нейните правила през 1894 г., директно информирайки съвременните дизайни на манкала като Калах.В съвременна Малайзия и Бруней Congkak има висок културен престиж, играе се по време на церемониални бдения (Istiadat Malam Berjaga-jaga), представя се в национална валута и се състезава в национални училищни първенства.
Дъска
- Редове/редици: Two
- Дупки на ред: 5 to 15 holes, with 7 playing holes (lubang kampung or lubang anak) per row standing as the universal standard (14 playing pits total)
- Складоове: Two large storage troughs called lubang rumah ("houses") in Malaysia or indung ("mothers") in Indonesia, located at either end
- Собственост на склада: In standard clockwise play, each player controls the row in front of them and the store situated to their left
- Фишки: As many seeds per hole as there are pits per row; 7 seeds per pit on standard 2×7 boards (cowrie shells or tamarind seeds, totaling 98 seeds)
- Начална подредба:
[Магазин: Играч 1]
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] <- Играч 1
[7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] <- Играч 0
[Магазин: Играч 0]
Как се играе
- Засяването продължава по посока на часовниковата стрелка около дъската, като пускате по едно семе във всяка дупка по протежение на пистата.
- Семената се депозират в собствения магазин на играча, но магазинът на противника винаги се заобикаля.
- (Note on opening: While traditional casual play often begins with a simultaneous opening move, turn-based alternation is the standard structured convention). Ако последното семе падне в заета дупка за игра, всички семена в тази дупка се взимат незабавно и се разпределят в следваща обиколка.
- (Note on opening: While traditional casual play often begins with a simultaneous opening move, turn-based alternation is the standard structured convention). Ако последното семе падне директно в собствения магазин на играча, играчът печели незабавен бонус ход и може да сее от всяка непразна яма от тяхна страна.
- *(Note on opening: While traditional casual play often begins with a simultaneous opening move, turn-based alternation is the standard structured convention).mati): If the final seed drops into an empty hole, the lap dies (mati*) и ходът приключва.
- (Note on opening: While traditional casual play often begins with a simultaneous opening move, turn-based alternation is the standard structured convention).
Пленяване (Mati Bela)
- Ако последното семе на ход падне в празна яма от страната на играча:
- Играчът улавя всички семена в дупката на противника точно отсреща през дъската, заедно с ефектното семе, което е паднало в празната яма.
- Това улавяне е известно като mati bela ("жертвена смърт").
- Всички заловени семена се депозират в собствения магазин на играча.
- Ако противоположната дупка е напълно празна, не се извършва улавяне и ефектното семе остава в ямата.
Край на играта и победа
- Играта приключва, когато играч, чийто ред е, няма семена в нито една от дупките си за игра (празна страна).
- Всички останали семена на дъската се помитат от противника в магазина на противника.
- Всеки играч брои общите броячи, натрупани в неговия магазин.
- Играчът с най-голям брой магазини печели играта.
Забележки
- Морска символика: дъските Congkak традиционно се издълбават от плътен дървен материал във формата на традиционна лодка (L'Uranie), напомняйки малайските легенди за заседнали морски рибари, преминаващи през бурния сезон на мусоните.
- Регионално семейство: Congkak формира културната котва за множество сестрински игри от Югоизточна Азия и Индийския океан, включително Dakon (Ява), Sungka (Филипини), Chongka' (Мариански острови), Tungkayon (южен Тайланд), Chonka (Шри Ланка) и Ohvalhu (Малдиви).
- Историческа документация: френският художник и изследовател Жак Етиен Виктор Араго скицира китайски жители, участващи в мача на Конгкак в Купанг, Тимор, по време на околосветското му плаване през 1817–1820 г. с корветата L'Uranie.
Source: Mancala World – Congkak