Congkak
Tip de joc: Two-player two-row mancala with two end stores, seven holes per row, seven seeds per hole — clockwise multi-lap relay sowing; own-store endings grant bonus turns; opposite-hole captures on own empty landings (mati bela); remaining seeds swept to opponent on empty-side start
Prezentare
Congkak (denumit și Main Congkak în Malaezia, Brunei și Singapore și Congklak în Indonezia) este mancala prin excelență a Asiei Maritime de Sud-Est.Înrădăcinat etimologic în malayazia clasică congak, adică calcul mental, jocul reflectă vitalitatea comercială istorică a Sultanatului Malacca, de unde comercianții ambulanți l-au răspândit în arhipelag.Odată recreere prețuită a curților regale și a nobilimii, Congkak a evoluat într-o distracție națională iubită jucată de femei și copii din fiecare sat.Naturalistul german-olandez Georg Eberhard Rumpf (Rumphius) a înregistrat pentru prima dată o variantă ambonesă cu 12 găuri (Tsjoncka) în plantele sale din 1701, iar etnologul american Stewart Culin și-a documentat regulile în 1894, informând direct modelele moderne de mancala, cum ar fi Kalah.În Malaezia și Brunei contemporane, Congkak deține un mare prestigiu cultural, a jucat în timpul privegherilor ceremoniale (Istiadat Malam Berjaga-jaga), a fost prezentat în moneda națională și a participat la campionatele școlare la nivel național.
Tablă
- Rânduri/șiruri: Two
- Găuri pe rând: 5 to 15 holes, with 7 playing holes (lubang kampung or lubang anak) per row standing as the universal standard (14 playing pits total)
- Depozite: Two large storage troughs called lubang rumah ("houses") in Malaysia or indung ("mothers") in Indonesia, located at either end
- Proprietatea depozitului: In standard clockwise play, each player controls the row in front of them and the store situated to their left
- Piese: As many seeds per hole as there are pits per row; 7 seeds per pit on standard 2×7 boards (cowrie shells or tamarind seeds, totaling 98 seeds)
- Dispunere inițială:
[ Magazin: Player 1 ]
[ 0 ] [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] <- Jucătorul 1
[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [10 ] [11 ] [12 ] [13 ] <- Jucător 0
[ Magazin: Player 0 ]
Cum se joacă
- Semănatul se desfășoară în sensul acelor de ceasornic în jurul plăcii, aruncând câte o sămânță în fiecare gaură de-a lungul pistei.
- Semințele sunt depuse în propriul magazin al jucătorului, dar magazinul adversarului este întotdeauna ocolit.
- (Note on opening: While traditional casual play often begins with a simultaneous opening move, turn-based alternation is the standard structured convention). Dacă sămânța finală cade într-o gaură de joc ocupată, toate semințele din acea gaură sunt ridicate imediat și distribuite într-o tură ulterioară.
- (Note on opening: While traditional casual play often begins with a simultaneous opening move, turn-based alternation is the standard structured convention). Dacă ultima sămânță scade direct în magazinul propriu al jucătorului, jucătorul câștigă o tură bonus imediată și poate să semăneze din orice groapă negoală de partea sa.
- *(Note on opening: While traditional casual play often begins with a simultaneous opening move, turn-based alternation is the standard structured convention).mati): If the final seed drops into an empty hole, the lap dies (mati*) iar tura se încheie.
- (Note on opening: While traditional casual play often begins with a simultaneous opening move, turn-based alternation is the standard structured convention).
Captură (Mati Bela)
- Dacă sămânța finală a unei mișcări cade într-o groapă goală de partea proprie a jucătorului:
- Jucătorul captează toate semințele din gaura adversarului direct opus peste bord, împreună cu sămânța care a aterizat în groapa goală.
- Această captură este cunoscută ca mati bela ("moarte sacrificială").
- Toate semințele capturate sunt depozitate în magazinul propriu al jucătorului.
- Dacă gaura adversă este complet goală, nu are loc captură și sămânța care efectuează rămâne în groapă.
Sfârșitul jocului și victoria
- Jocul se termină atunci când un jucător al cărui rând este nu are semințe în nicio găuri de joc (o parte goală).
- Toate semințele rămase de pe tablă sunt măturate de adversar în magazinul adversarului.
- Fiecare jucător numără totalul de contoare acumulate în magazinul său.
- Jucătorul cu cel mai mare număr de magazine câștigă jocul.
Note
- Simbolism maritim: plăcile Congkak sunt în mod tradițional sculptate din lemn dens în forma unei bărci tradiționale (L'Uranie), evocând legendele malaeze despre pescarii marini eșuați care trec prin sezonul turbulent al musonului.
- Familia regională: Congkak formează ancora culturală pentru numeroase jocuri surori din Asia de Sud-Est și Oceanul Indian, inclusiv Dakon (Java), Sungka (Filippine), Chongka' (Insulele Mariana), Tungkayon (sudul Thailandei), Chonka (Sri Lanka) și Ohvalhu (Maldive).
- Documentație istorică: artistul și exploratorul francez Jacques Étienne Victor Arago a schițat rezidenții chinezi implicați într-un meci de Congkak în Kupang, Timor, în timpul circumnavigației sale din 1817-1820 pe corveta L'Uranie.
Source: Mancala World – Congkak