Congkak
Ойын түрі: Two-player two-row mancala with two end stores, seven holes per row, seven seeds per hole — clockwise multi-lap relay sowing; own-store endings grant bonus turns; opposite-hole captures on own empty landings (mati bela); remaining seeds swept to opponent on empty-side start
Шолу
Конгкак (сонымен қатар Малайзия, Бруней және Сингапурда Main Congkak және Индонезияда Congklak деп аталады) - Оңтүстік-Шығыс Азия теңізінің квинтессенциалды манкаласы.Классикалық малай тілінде этимологиялық тамыры congak, ойша есептеу дегенді білдіретін ойын саяхатшы трейдерлер оны архипелаг бойынша таратқан Малакка сұлтанатының тарихи коммерциялық өміршеңдігін көрсетеді.Бір кездері патша сарайлары мен ақсүйектердің бағалы демалысы болған Конгкак әр ауылда әйелдер мен балалар ойнайтын сүйікті ұлттық ойын-сауыққа айналды.Неміс-голландтық натуралист Георг Эберхард Рампф (Румфиус) алғаш рет өзінің 1701 жылғы шөпте 12 тесікті амбондық нұсқасын (Tsjoncka) жазды, ал американдық этнолог Стюарт Кулин 1894 жылы оның ережелерін құжаттап, Кала сияқты заманауи манкала дизайнын тікелей хабардар етті.Қазіргі Малайзия мен Брунейде Конгкак жоғары мәдени беделге ие, салтанатты кештерде ойнайды (Istiadat Malam Berjaga-jaga), ұлттық валютада көрсетіледі және жалпы ұлттық мектеп чемпионаттарында бақ сынады.
Ойын тақтасы
- Рангтар/Қатарлар: Two
- Қатар сайын ұяшықтар: 5 to 15 holes, with 7 playing holes (lubang kampung or lubang anak) per row standing as the universal standard (14 playing pits total)
- Қоймалар: Two large storage troughs called lubang rumah ("houses") in Malaysia or indung ("mothers") in Indonesia, located at either end
- Қойма иелігі: In standard clockwise play, each player controls the row in front of them and the store situated to their left
- Фиштар: As many seeds per hole as there are pits per row; 7 seeds per pit on standard 2×7 boards (cowrie shells or tamarind seeds, totaling 98 seeds)
- Бастапқы орналастыру:
[ Дүкен: 1-ойыншы ]
[ 0 ] [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] <- 1-ойыншы
[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [10 ] [11 ] [12 ] [13 ] <- Ойыншы 0
[ Дүкен: Ойыншы 0 ]
Қалай ойнау керек
- Егіс тақтаның айналасында сағат тілімен жүреді, жол бойындағы әрбір шұңқырға бір тұқымды тастайды.
- Тұқымдар ойыншының жеке дүкеніне салынады, бірақ қарсыластың дүкені әрқашан айналып өтеді.
- (Note on opening: While traditional casual play often begins with a simultaneous opening move, turn-based alternation is the standard structured convention). Егер соңғы тұқым бос ойнайтын тесікке түссе, сол тесіктегі барлық тұқымдар дереу алынып, келесі айналымға таратылады.
- (Note on opening: While traditional casual play often begins with a simultaneous opening move, turn-based alternation is the standard structured convention). Егер соңғы тұқым тікелей ойыншының жеке дүкеніне түссе, ойыншы дереу бонустық айналымға ие болады және өз жағындағы кез келген бос емес шұңқырдан себуге болады.
- *(Note on opening: While traditional casual play often begins with a simultaneous opening move, turn-based alternation is the standard structured convention).mati): If the final seed drops into an empty hole, the lap dies (mati*) және кезек аяқталады.
- (Note on opening: While traditional casual play often begins with a simultaneous opening move, turn-based alternation is the standard structured convention).
Басып алу (Mati Bela)
- Егер қозғалыстың соңғы ұрығы ойыншының өз жағындағы бос шұңқырға түссе:
- Ойыншы бос шұңқырға түскен әсер етуші тұқыммен бірге қарсыластың тесігіне тікелей қарама-қарсы тақтадағы барлық тұқымдарды алады.
- Бұл түсіру mati bela («құрбандық өлім») деген атпен белгілі.
- Барлық алынған тұқымдар ойыншының жеке дүкеніне сақталады.
- Қарама-қарсы тесік толығымен бос болса, ешқандай ұстау болмайды және әсер ететін тұқым шұңқырда қалады.
Ойынның аяқталуы және жеңіс
- Ойын кезегі келген ойыншының ойнайтын тесіктерінің ешбірінде (бос жағында) тұқым болмаған кезде ойын аяқталады.
- Тақтада қалған барлық тұқымдарды қарсылас қарсыластың дүкеніне сыпырып алады.
- Әрбір ойыншы өз дүкенінде жинақталған жалпы есептегіштерді санайды.
- Ең көп дүкен саны бар ойыншы ойынды жеңеді.
Ескертулер
- Теңіз символикасы: Конгкак тақталары дәстүрлі түрде қалың ағаштан дәстүрлі қайық пішініне (L'Uranie) ойылып, дауылды муссон маусымынан өтіп бара жатқан теңіз балықшылары туралы малай аңыздарын еске түсіреді.
- Аймақтық отбасы: Конгкак Оңтүстік-Шығыс Азия мен Үнді мұхитының көптеген бауырлас ойындарының мәдени тірегі болып табылады, соның ішінде Дакон (Ява), Сунгка (Филиппин), Чонгка' (Мариана аралдары), Тунгкайон (оңтүстік Таиланд), Чонка (Шри-Ланка) және Охвалху (Малдив аралдары).
- Тарихи құжаттама: Француз суретшісі және зерттеушісі Жак Этьен Виктор Араго 1817–1820 жылдары L'Uranie корветті айналып өту кезінде Тимордың Купанг қаласында Конгкак матчына қатысқан қытай тұрғындарының нобайын жасады.
Source: Mancala World – Congkak