Congkak
Speltipe: Two-player two-row mancala with two end stores, seven holes per row, seven seeds per hole — clockwise multi-lap relay sowing; own-store endings grant bonus turns; opposite-hole captures on own empty landings (mati bela); remaining seeds swept to opponent on empty-side start
Oorsig
Congkak (ook Main Congkak genoem in Maleisië, Brunei en Singapoer, en Congklak in Indonesië) is die quintessensiële mancala van Maritieme Suidoos-Asië.Etimologies gewortel in die klassieke Maleise congak, wat geestelike berekening beteken, weerspieël die spel wat die geskiedenis van vitaliteit van die Malakka-Sultanaat gebruik, van waar reisigershandelaars dit oor die argipel versprei het.Eens die gewaardeerde vermaak van koninklike howe en adellikes, het Congkak ontwikkel tot 'n geliefde nasionale verbytyd wat deur vroue en kinders in elke dorpie gespeel word.Die Duits-Nederlandse natuurkenner Georg Eberhard Rumpf (Rumphius) het in 1701 'n Ambonese 12-put-variant (Tsjoncka) in sy kruieboek opgeteken, en die Amerikaanse etnoloog Stewart Culin het sy reëls in 1894 gedokumenteer, wat direk moderne mancala-ontwerpe soos Kalah beïnvloed het.In hedendaagse Maleisië en Brunei geniet Congkak hoë kulturele aansien, en woord gespeel tydens seremoniële wake (Istiadat Malam Berjaga-jaga), op nasionale geldeenheid uitgebeeld en in landwye skoolkampioenskappe betwis.
Bord
- Rang/rye: Two
- Pute per ry: 5 to 15 holes, with 7 playing holes (lubang kampung or lubang anak) per row standing as the universal standard (14 playing pits total)
- Graanskure: Two large storage troughs called lubang rumah ("houses") in Malaysia or indung ("mothers") in Indonesia, located at either end
- Eienaarskap van die graanskuur: In standard clockwise play, each player controls the row in front of them and the store situated to their left
- Stukke: As many seeds per hole as there are pits per row; 7 seeds per pit on standard 2×7 boards (cowrie shells or tamarind seeds, totaling 98 seeds)
- Aanvanklike uitleg:
[ Winkel: Speler 1 ]
[ 0 ] [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] <- Speler 1
[7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] <- Speler 0
[ Winkel: Speler 0 ]
Hoe om te speel
- Saai verloop met die klok met rondom die bord, met 'n saad in elke put langs die baan.
- Sade word in die speler se eie graanskuur geplaas, maar die tienerstander se graanskuur word altyd omseil.
- (Note on opening: While traditional casual play often begins with a simultaneous opening move, turn-based alternation is the standard structured convention). As die laaste saad in 'n besette speelput val, word al die sade in daardie oomblik onmiddellik opgetel en in 'n volgendevolgende omloop versprei.
- (Note on opening: While traditional casual play often begins with a simultaneous opening move, turn-based alternation is the standard structured convention). As die laaste saad direk in die speler se eie graanskuur val, verdien die speler 'n onmiddellike bonus-beurt en mag saai uit enige nie-leë aan sy kant.
- *(Note on opening: While traditional casual play often begins with a simultaneous opening move, turn-based alternation is the standard structured convention).mati): As die laaste saad in 'n leë put val, sterf die omloop (mati*) en eindig die beurt.
- (Note on opening: While traditional casual play often begins with a simultaneous opening move, turn-based alternation is the standard structured convention).
Vang (Mati Bela)
- As die laaste saad van 'n skuif in 'n leë sit aan die speler se eie kant val:
- Die speler al die saad in die stander het direk van teen die bord geplaas, tesame met die saak wat die vang bewerkstellig en in die leë plaas geland het.
- Hierdie vang staan bekend as mati bela ("offer-dood").
- Al die gevange sê word in die speler se eie graansuur geplaas.
- As die omstandighede bly gestel heeltemal leeg is, vind geen plaas nie en die saad in die put.
Einde van die spel en wen
- Die spel eindig wanneer 'n speler wie se beurt dit is nie gesê in enige van sy speelputte het nie ( 'n leë kant).
- Al die oorblywende sade op die bord woord deur die tienerstander in die tienerstander se graanskuur gevee.
- Elke speler tel die totale telstukke wat in sy graanskuur versamel is.
- Die speler met die hoogste graanskuur-telling wen die spel.
Notas
- Maritieme simboliek: Congkak-borde word tradisioneel uit digte hout in die vorm van 'n tradisionele boot (L'Uranie) gekerf, wat Maleise legendes van gestrande seevaarders wat die stormagtige moessonseisoen deurbring, oproep.
- Streekfamilie: Congkak vorm die kulturele anker vir talle Suidoos-Asiatiese en Indiese Oseaan-susterspeletjies, insluitend Dakon (Java), Sungka (Filippyne), Chongka' (Mariana-eilande), Tungkayon (suidelike Thailand), Chonka (Sri Lanka) en Ohvalhu (Maledive).
- Historiese dokumentasie: Die Franse kunstenaar en ontdekkingsreisiger Jacques Étienne Victor Arago het Chinese inwoners wat 'n Congkak-wedstryd in Kupang, Timor, gespeel het, tydens sy 1817–1820-omvaart op die korvet L'Uranie geskets.
Source: Mancala World – Congkak