Congkak
રમતનો પ્રકાર: Two-player two-row mancala with two end stores, seven holes per row, seven seeds per hole — clockwise multi-lap relay sowing; own-store endings grant bonus turns; opposite-hole captures on own empty landings (mati bela); remaining seeds swept to opponent on empty-side start
ટૂંકમાં
કોંગકાક (જેને સમગ્ર મલેશિયા, બ્રુનેઈ અને સિંગાપોરમાં Main Congkak અને ઈન્ડોનેશિયામાં Congklak તરીકે પણ ઓળખવામાં આવે છે) એ મેરીટાઇમ દક્ષિણપૂર્વ એશિયાનો સર્વોત્તમ મેનકાલા છે.શાસ્ત્રીય મલય congakમાં વ્યુત્પત્તિશાસ્ત્રની દૃષ્ટિએ મૂળ છે, જેનો અર્થ માનસિક ગણતરી થાય છે, આ રમત મલક્કા સલ્તનતના ઐતિહાસિક વ્યાપારી જીવનશક્તિને પ્રતિબિંબિત કરે છે, જ્યાંથી પ્રવાસી વેપારીઓએ તેને સમગ્ર દ્વીપસમૂહમાં ફેલાવ્યો હતો.એકવાર શાહી દરબારો અને ખાનદાનીઓની કિંમતી મનોરંજન પછી, કોંગકક દરેક ગામમાં મહિલાઓ અને બાળકો દ્વારા રમવામાં આવતા પ્રિય રાષ્ટ્રીય મનોરંજનમાં વિકસિત થયો.જર્મન-ડચ પ્રકૃતિવાદી જ્યોર્જ એબરહાર્ડ રમ્ફ (રમ્ફિયસ) એ પ્રથમ વખત તેમના 1701 હર્બલમાં એમ્બોનિઝ 12-હોલ વેરિઅન્ટ (Tsjoncka) રેકોર્ડ કર્યું હતું, અને અમેરિકન એથનોલોજિસ્ટ સ્ટુઅર્ટ ક્યુલિને 1894માં તેના નિયમોનું દસ્તાવેજીકરણ કર્યું હતું, જેમ કે કાલાહ જેવી આધુનિક મેનકાલા ડિઝાઇનની સીધી માહિતી આપી હતી.સમકાલીન મલેશિયા અને બ્રુનેઈમાં, કોંગકાક ઉચ્ચ સાંસ્કૃતિક પ્રતિષ્ઠા ધરાવે છે, જે ઔપચારિક જાગરણ દરમિયાન રમાય છે (Istiadat Malam Berjaga-jaga), રાષ્ટ્રીય ચલણ પર દર્શાવવામાં આવે છે, અને રાષ્ટ્રવ્યાપી શાળા ચેમ્પિયનશિપમાં ભાગ લીધો હતો.
રમતનું બોર્ડ
- પંક્તિઓ/હરોળો: Two
- હરોળ દીઠ ખાડા: 5 to 15 holes, with 7 playing holes (lubang kampung or lubang anak) per row standing as the universal standard (14 playing pits total)
- અન્નભંડાર: Two large storage troughs called lubang rumah ("houses") in Malaysia or indung ("mothers") in Indonesia, located at either end
- અન્નભંડારની માલિકી: In standard clockwise play, each player controls the row in front of them and the store situated to their left
- કાંકરા: As many seeds per hole as there are pits per row; 7 seeds per pit on standard 2×7 boards (cowrie shells or tamarind seeds, totaling 98 seeds)
- પ્રારંભિક ગોઠવણ:
[સ્ટોર: પ્લેયર 1]
[ 0 ] [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] <- પ્લેયર 1
[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] <- પ્લેયર 0
[સ્ટોર: પ્લેયર 0]
રમત કેવી રીતે રમાય
- વાવણી બોર્ડની આસપાસ ઘડિયાળની દિશામાં આગળ વધે છે, ટ્રેકની સાથે દરેક છિદ્રમાં એક બીજ છોડે છે.
- ખેલાડીના પોતાના સ્ટોરમાં બીજ જમા કરવામાં આવે છે, પરંતુ વિરોધીના સ્ટોરને હંમેશા બાયપાસ કરવામાં આવે છે.
- (Note on opening: While traditional casual play often begins with a simultaneous opening move, turn-based alternation is the standard structured convention). જો અંતિમ બીજ એક કબજે કરેલ રમતના છિદ્રમાં પડે છે, તો તે છિદ્રમાંના તમામ બીજ તરત જ લેવામાં આવે છે અને પછીના ખોળામાં વિતરિત કરવામાં આવે છે.
- (Note on opening: While traditional casual play often begins with a simultaneous opening move, turn-based alternation is the standard structured convention). જો છેલ્લું બીજ સીધા જ ખેલાડીના પોતાના સ્ટોરમાં જાય છે, તો ખેલાડી તાત્કાલિક બોનસ ટર્ન મેળવે છે અને તેમની બાજુના કોઈપણ બિન-ખાલી ખાડામાંથી વાવણી કરી શકે છે.
- *(Note on opening: While traditional casual play often begins with a simultaneous opening move, turn-based alternation is the standard structured convention).mati): If the final seed drops into an empty hole, the lap dies (mati*) અને વળાંક સમાપ્ત થાય છે.
- (Note on opening: While traditional casual play often begins with a simultaneous opening move, turn-based alternation is the standard structured convention).
કબજો (Mati Bela)
- જો ચાલનું અંતિમ બીજ ખેલાડીની પોતાની બાજુના ખાલી ખાડામાં પડે છે:
- ખેલાડી ખાલી ખાડામાં ઉતરેલા અસરગ્રસ્ત બીજની સાથે, બોર્ડની સીધી વિરુદ્ધ વિરોધીના છિદ્રમાં તમામ બીજને કેપ્ચર કરે છે.
- આ કેપ્ચર mati bela ("બલિદાન") તરીકે ઓળખાય છે.
- તમામ કબજે કરેલા બીજ ખેલાડીના પોતાના સ્ટોરમાં જમા કરવામાં આવે છે.
- જો વિરોધી છિદ્ર સંપૂર્ણપણે ખાલી હોય, તો કોઈ કેપ્ચર થતું નથી અને અસરકર્તા બીજ ખાડામાં જ રહે છે.
રમતનો અંત અને જીત
- રમત સમાપ્ત થાય છે જ્યારે એક ખેલાડી જેનો વારો આવે છે તેના કોઈપણ છિદ્રોમાં બીજ ન હોય (ખાલી બાજુ).
- બોર્ડ પરના તમામ બાકીના બીજ પ્રતિસ્પર્ધી દ્વારા વિરોધીના સ્ટોરમાં અધીરા કરવામાં આવે છે.
- દરેક ખેલાડી તેમના સ્ટોરમાં સંચિત કુલ કાઉન્ટર્સની ગણતરી કરે છે.
- સૌથી વધુ સ્ટોર કાઉન્ટ ધરાવનાર ખેલાડી ગેમ જીતે છે.
નોંધો
- દરિયાઈ પ્રતીકવાદ: કોંગકક બોર્ડ પરંપરાગત રીતે ગાઢ લાકડામાંથી પરંપરાગત બોટ (L'Uranie)ના આકારમાં કોતરવામાં આવે છે, જે તોફાની ચોમાસાની ઋતુમાં ફસાયેલા દરિયાઈ માછીમારોની મલય દંતકથાઓને ઉજાગર કરે છે.
- પ્રાદેશિક કુટુંબ: કોંગકાક અસંખ્ય દક્ષિણપૂર્વ એશિયાઈ અને હિંદ મહાસાગરની બહેનોની રમતો માટે સાંસ્કૃતિક એન્કર બનાવે છે, જેમાં ડાકોન (જાવા), સુંગકા (ફિલિપાઈન્સ), ચોંગકા' (મારિયાના ટાપુઓ), તુંગકેયોન (દક્ષિણ થાઈલેન્ડ), ચોન્કા (શ્રીલંકા) અને ઓહવાલ્હુ (માલદીવ્સ)નો સમાવેશ થાય છે.
- ઐતિહાસિક દસ્તાવેજીકરણ: ફ્રેન્ચ કલાકાર અને સંશોધક જેક્સ એટિએન વિક્ટર અરાગોએ 1817-1820ના કોર્વેટ L'Uranie પર પરિક્રમા દરમિયાન કુપાંગ, તિમોરમાં કોંગકાકની મેચમાં રોકાયેલા ચાઈનીઝ રહેવાસીઓનું સ્કેચ કર્યું.
Source: Mancala World – Congkak