Congkak
Cineál cluiche: Two-player two-row mancala with two end stores, seven holes per row, seven seeds per hole — clockwise multi-lap relay sowing; own-store endings grant bonus turns; opposite-hole captures on own empty landings (mati bela); remaining seeds swept to opponent on empty-side start
Forbhreathnú
Is é Congkak (ar a dtugtar Main Congkak ar fud na Malaeisia, Brúiné, agus Singeapór, agus @ @ MT1@@ san Indinéis) mancala fíor-riachtanach Mhuirí Oirdheisceart na hÁise.Fréamhaithe go heitimeolaíoch sa Malaeis clasaiceach congak, rud a chiallaíonn ríomh meabhrach, léiríonn an cluiche beogacht tráchtála stairiúil an Malacca Sultanate, ónar scaipeadh trádálaithe taistil é ar fud an oileánra.Chomh luath agus a bhí caitheamh aimsire luachmhar na gcúirteanna ríoga agus na huaisleachta, d'fhás Congkak ina chaitheamh aimsire náisiúnta ionúin a d'imir mná agus leanaí i ngach sráidbhaile.Thaifead an nádúraí Gearmánach-Ollainnis Georg Eberhard Rumpf (Rumphius) leagan Ambonese 12-poll (@ @ MT3 @ @) den chéad uair ina luibhe 1701, agus rinne an eitneolaí Meiriceánach Stewart Culin a rialacha a dhoiciméadú i 1894, ag cur in iúl go díreach dearaí mancala nua-aimseartha mar Kalah.Sa Mhalaeisia agus sa Brúiné chomhaimseartha, tá ardghradam cultúrtha ag Congkak, a imrítear le linn feithimh searmanais (Istiadat Malam Berjaga-jaga), le feiceáil ar an airgeadra náisiúnta, agus san iomaíocht i gcraobhchomórtais náisiúnta scoile.
Bord
- Síolta/rásanna: Two
- Pollaí sa rás: 5 to 15 holes, with 7 playing holes (lubang kampung or lubang anak) per row standing as the universal standard (14 playing pits total)
- Stór: Two large storage troughs called lubang rumah ("houses") in Malaysia or indung ("mothers") in Indonesia, located at either end
- Úinéireacht an stóra: In standard clockwise play, each player controls the row in front of them and the store situated to their left
- Píosanna: As many seeds per hole as there are pits per row; 7 seeds per pit on standard 2×7 boards (cowrie shells or tamarind seeds, totaling 98 seeds)
- Leagan tosaithe:
[ Siopa: Imreoir 1 ]
[ 0 ] [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] <- Imreoir 1
[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [10 ] [11 ] [12 ] [13] <- Imreoir 0
[ Siopa: Imreoir 0 ]
Conas súgradh
- Leantar ar aghaidh ag cur deiseal timpeall an chláir, ag titim síol amháin isteach i ngach poll feadh an rian.
- Cuirtear síolta i stór an imreora féin, ach seachnaítear stór an chéile comhraic i gcónaí.
- (Note on opening: While traditional casual play often begins with a simultaneous opening move, turn-based alternation is the standard structured convention). Má thiteann an síol deiridh isteach i bpoll imeartha áitithe, déantar na síolta go léir sa pholl sin a phiocadh suas láithreach agus a dháileadh ina dhiaidh sin.
- (Note on opening: While traditional casual play often begins with a simultaneous opening move, turn-based alternation is the standard structured convention). Má thiteann an síol deireanach go díreach isteach i stór an imreora féin, tuilleann an t-imreoir seal bónais láithreach agus féadfaidh sé cur ó aon chlais neamhfholamh ar a thaobh.
- *(Note on opening: While traditional casual play often begins with a simultaneous opening move, turn-based alternation is the standard structured convention).mati@MT1@@ If the final seed drops into an empty hole, the lap dies (mati*) agus críochnaíonn an cas.
- (Note on opening: While traditional casual play often begins with a simultaneous opening move, turn-based alternation is the standard structured convention).
Gáil (Mati Bela)
- Má thiteann síol deiridh an aistrithe isteach i gcloch folamh ar thaobh an imreora féin:
- Gabhann an t-imreoir na síolta go léir i bpoll an chéile comhraic díreach os coinne trasna an chláir, mar aon leis an síol a tháinig i dtír sa chlais fholamh.
- Tugtar mati bela ("bás íobartach") ar an ngabháil seo.
- Cuirtear na síolta go léir a gabhadh i stór an imreora féin.
- Má bhíonn an poll freasúrach go hiomlán folamh, ní dhéanfar aon ghabháil agus fanann an síol éifeacht sa chlais.
Deireadh an chluiche agus bua
- Cuirtear deireadh leis an gcluiche nuair nach mbíonn síolta ag imreoir a bhfuil a sheal in aon cheann dá bpoill imeartha (taobh folamh).
- Déanann an chéile comhraic na síolta go léir atá fágtha ar an gclár a scuabadh isteach i stór an chéile comhraic.
- Déanann gach imreoir na cuntair iomlána atá carntha ina stór a chomhaireamh.
- Bhuaigh an t-imreoir leis an líon is airde siopa an cluiche.
Nótaí
- Siombalachas muirí: Déantar cláir Congkak a shnoite go traidisiúnta ó adhmad dlúth isteach i gcruth bád traidisiúnta (L'Uranie), ag tabhairt chun solais finscéalta Malaeis na n-iascairí farraige sáinnithe ag dul thar shéasúr monsoon uafásach.
- Teaghlach réigiúnach: Tá Congkak mar ancaire cultúrtha do go leor cluichí deirfiúracha Oirdheisceart na hÁise agus an Aigéin Indiaigh, lena n-áirítear Dakon (Java), Sungka (Na hOileáin Fhilipíneacha), Chongka' (Oileáin Mariana), Tungkayon (deisceart na Téalainne), Chonka (Srí Lanca), agus Ohvalhu (Oileáin Mhaildíve).
- Doiciméid stairiúla: Rinne an t-ealaíontóir Francach agus an taiscéalaí Jacques Étienne Victor Arago sceitseáil ar chónaitheoirí na Síne a bhí ag gabháil do chluiche Congkak i Kupang, Tíomór, le linn a imlíne 1817-1820 ar an corvette L'Uranie.
Source: Mancala World – Congkak