Congkak
खेळाचा प्रकार: Two-player two-row mancala with two end stores, seven holes per row, seven seeds per hole — clockwise multi-lap relay sowing; own-store endings grant bonus turns; opposite-hole captures on own empty landings (mati bela); remaining seeds swept to opponent on empty-side start
आढावा
काँगकाक (याला मलेशिया, ब्रुनेई आणि सिंगापूरमध्ये Main Congkak आणि इंडोनेशियामध्ये Congklak देखील म्हटले जाते) हे सागरी दक्षिणपूर्व आशियातील सर्वोत्कृष्ट मॅनकाला आहे.शास्त्रीय मलय congak मध्ये व्युत्पत्तिशास्त्रीयदृष्ट्या रुजलेला, म्हणजे मानसिक गणना, हा खेळ मलाक्का सल्तनतच्या ऐतिहासिक व्यावसायिक जीवनशक्तीचे प्रतिबिंबित करतो, जिथून प्रवासी व्यापाऱ्यांनी द्वीपसमूहात त्याचा प्रसार केला.एकेकाळी शाही दरबार आणि खानदानी लोकांच्या मौल्यवान मनोरंजनानंतर, काँगकाक प्रत्येक गावातील स्त्रिया आणि मुले खेळत असलेल्या प्रिय राष्ट्रीय मनोरंजनात विकसित झाला.जर्मन-डच निसर्गशास्त्रज्ञ जॉर्ज एबरहार्ड रुम्फ (रम्फियस) यांनी प्रथम त्यांच्या 1701 हर्बलमध्ये अंबोनीज 12-होल प्रकार (Tsjoncka) रेकॉर्ड केला आणि अमेरिकन नृवंशशास्त्रज्ञ स्टीवर्ट कुलिन यांनी 1894 मध्ये कालाहसारख्या आधुनिक मॅनकाला डिझाइनची थेट माहिती देऊन त्याचे नियम दस्तऐवजीकरण केले.समकालीन मलेशिया आणि ब्रुनेईमध्ये, काँगकाकला उच्च सांस्कृतिक प्रतिष्ठा आहे, औपचारिक जागरुकतेदरम्यान खेळला जातो (Istiadat Malam Berjaga-jaga), राष्ट्रीय चलनावर वैशिष्ट्यीकृत, आणि देशव्यापी शालेय चॅम्पियनशिपमध्ये भाग घेतला.
खेळाचा फळा
- रांगा/श्रेण्या: Two
- रांगेने खड्डे: 5 to 15 holes, with 7 playing holes (lubang kampung or lubang anak) per row standing as the universal standard (14 playing pits total)
- धान्यकोठार: Two large storage troughs called lubang rumah ("houses") in Malaysia or indung ("mothers") in Indonesia, located at either end
- धान्यकोठाराचा मालकीहक्क: In standard clockwise play, each player controls the row in front of them and the store situated to their left
- गोटी: As many seeds per hole as there are pits per row; 7 seeds per pit on standard 2×7 boards (cowrie shells or tamarind seeds, totaling 98 seeds)
- प्रारंभिक रचना:
[स्टोअर: प्लेयर 1]
[ 0 ] [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] <- खेळाडू 1
[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] <- खेळाडू 0
[स्टोअर: प्लेयर 0]
खेळण्याची पद्धत
- पेरणी फळाभोवती घड्याळाच्या दिशेने पुढे जाते, ट्रॅकच्या बाजूने प्रत्येक छिद्रात एक बी टाकते.
- बियाणे खेळाडूच्या स्वतःच्या स्टोअरमध्ये जमा केले जातात, परंतु प्रतिस्पर्ध्याच्या स्टोअरला नेहमी बायपास केले जाते.
- (Note on opening: While traditional casual play often begins with a simultaneous opening move, turn-based alternation is the standard structured convention). जर शेवटचे बियाणे एखाद्या व्याप्त खेळाच्या भोकात पडले, तर त्या छिद्रातील सर्व बिया ताबडतोब उचलल्या जातात आणि नंतरच्या कुंडीत वितरित केल्या जातात.
- (Note on opening: While traditional casual play often begins with a simultaneous opening move, turn-based alternation is the standard structured convention). जर शेवटचे बियाणे थेट खेळाडूच्या स्वतःच्या स्टोअरमध्ये पडले, तर खेळाडूला तात्काळ बोनस टर्न मिळेल आणि तो त्यांच्या बाजूला असलेल्या कोणत्याही रिकाम्या खड्ड्यातून पेरणी करू शकेल.
- *(Note on opening: While traditional casual play often begins with a simultaneous opening move, turn-based alternation is the standard structured convention).mati): If the final seed drops into an empty hole, the lap dies (mati*) आणि वळण संपते.
- (Note on opening: While traditional casual play often begins with a simultaneous opening move, turn-based alternation is the standard structured convention).
मिळवणे (Mati Bela)
- चालीचे अंतिम बीज खेळाडूच्या स्वतःच्या बाजूला असलेल्या रिकाम्या खड्ड्यात पडल्यास:
- खेळाडू रिकाम्या खड्ड्यामध्ये उतरलेल्या परिणामकारक बियासह, प्रतिस्पर्ध्याच्या छिद्रातील सर्व बिया थेट बोर्डच्या विरूद्ध कॅप्चर करतो.
- हे कॅप्चर mati bela ("बलिदान") म्हणून ओळखले जाते.
- पकडलेल्या सर्व बिया खेळाडूच्या स्वतःच्या स्टोअरमध्ये जमा केल्या जातात.
- विरुद्ध छिद्र पूर्णपणे रिकामे असल्यास, कोणतेही कॅप्चर होत नाही आणि परिणाम करणारे बी खड्ड्यातच राहते.
खेळ संपणे आणि विजय
- ज्या खेळाडूची पाळी आली आहे त्याच्या कोणत्याही खेळण्याच्या छिद्रात (रिकामी बाजू) बिया नसतात तेव्हा खेळ संपतो.
- बोर्डवरील सर्व उर्वरित बिया प्रतिस्पर्ध्याद्वारे प्रतिस्पर्ध्याच्या स्टोअरमध्ये स्वीप केल्या जातात.
- प्रत्येक खेळाडू त्यांच्या स्टोअरमध्ये जमा झालेल्या एकूण काउंटरची गणना करतो.
- सर्वाधिक स्टोअर संख्या असलेला खेळाडू गेम जिंकतो.
टीपा
- सागरी प्रतीकात्मकता: काँगकाक बोर्ड पारंपारिकपणे दाट लाकडापासून पारंपारिक बोटीच्या आकारात कोरलेले आहेत (L'Uranie), वादळी पावसाळी हंगामात अडकलेल्या समुद्री मच्छिमारांच्या मलय दंतकथा निर्माण करतात.
- प्रादेशिक कुटुंब: डकोन (जावा), सुंगका (फिलीपिन्स), चोंगका' (मारियाना बेटे), तुंगकायोन (दक्षिण थायलंड), चोन्का (श्रीलंका) आणि ओहवाल्हू (मालदीव) यासह अनेक आग्नेय आशियाई आणि हिंदी महासागरातील भगिनी खेळांसाठी काँगकॅक सांस्कृतिक अँकर बनवते.
- ऐतिहासिक दस्तऐवजीकरण: फ्रेंच कलाकार आणि एक्सप्लोरर जॅक एटिएन व्हिक्टर अरागो यांनी 1817-1820 च्या कॉर्व्हेट L'Uranie प्रदक्षिणादरम्यान कुपांग, तिमोर येथील काँगकाकच्या सामन्यात गुंतलेल्या चिनी रहिवाशांचे रेखाटन केले.
Source: Mancala World – Congkak