Congkak
Joko mota: Two-player two-row mancala with two end stores, seven holes per row, seven seeds per hole — clockwise multi-lap relay sowing; own-store endings grant bonus turns; opposite-hole captures on own empty landings (mati bela); remaining seeds swept to opponent on empty-side start
Sarrera
Congkak (Malaysia, Brunei eta Singapurreko Main Congkak ere deitzen zaio, eta Congklak Indonesian) Asiako itsas hego-ekialdeko mancala funtsezkoa da.Etimologikoki malaysiera klasikoan sustraituta dagoen congak, hau da, kalkulu mentala esan nahi du, jokoak Malakako Sultanatearen bizitasun komertzial historikoa islatzen du, non merkatari bidaiariek artxipelagoan zehar hedatu zuten.Garai batean errege gorteen eta nobleziaren aisialdi preziatua izan zen, Congkak herri guztietan emakumeek eta haurrek jokatzen zuten zaletasun nazional maite batean bihurtu zen.Georg Eberhard Rumpf (Rumphius) naturalista alemaniar-holandarrak (Tsjoncka) 12 zuloko aldaera ambonesarra grabatu zuen lehen aldiz 1701eko bere belar batean, eta Stewart Culin etnologo estatubatuarrak bere arauak dokumentatu zituen 1894an, Kalah bezalako mancala diseinu modernoen berri zuzenean emanez.Malaysia eta Brunein garaikidean, Congkak-ek ospe kultural handia du, beila zeremonialetan jokatzen da (Istiadat Malam Berjaga-jaga), moneta nazionalean agertzen da eta nazio mailako eskola-txapelketetan parte hartu du.
Taula
- Errenkadak/ilara: Two
- Zuloak errenkadako: 5 to 15 holes, with 7 playing holes (lubang kampung or lubang anak) per row standing as the universal standard (14 playing pits total)
- Biltegiak: Two large storage troughs called lubang rumah ("houses") in Malaysia or indung ("mothers") in Indonesia, located at either end
- Biltegiaren jabetza: In standard clockwise play, each player controls the row in front of them and the store situated to their left
- Fitxak: As many seeds per hole as there are pits per row; 7 seeds per pit on standard 2×7 boards (cowrie shells or tamarind seeds, totaling 98 seeds)
- Hasierako antolaketa:
[ Denda: 1. jokalaria ]
[ 0 ] [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] <- 1. jokalaria
[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [10 ] [11 ] [12 ] [13 ] <- 0 jokalaria
[ Denda: 0 jokalaria ]
Nola jokatu
- Ereitea erlojuaren orratzen norantz doa oholaren inguruan, pistako zulo bakoitzean hazi bat botaz.
- Haziak jokalariaren dendan sartzen dira, baina aurkariaren denda beti saihestu egiten da.
- (Note on opening: While traditional casual play often begins with a simultaneous opening move, turn-based alternation is the standard structured convention). Azken hazia okupatutako jolas-zulo batean erortzen bada, zulo horretako hazi guztiak berehala jasotzen dira eta hurrengo itzuli batean banatuko dira.
- (Note on opening: While traditional casual play often begins with a simultaneous opening move, turn-based alternation is the standard structured convention). Azken hazia jokalariaren dendan zuzenean erortzen bada, jokalariak berehalako txanda bonus bat irabazten du eta bere alboan hutsik ez dagoen edozein hobitik erein dezake.
- *(Note on opening: While traditional casual play often begins with a simultaneous opening move, turn-based alternation is the standard structured convention).mati): If the final seed drops into an empty hole, the lap dies (mati*) eta buelta bukatzen da.
- (Note on opening: While traditional casual play often begins with a simultaneous opening move, turn-based alternation is the standard structured convention).
Harrapatzea (Mati Bela)
- Mugimendu baten azken hazia jokalariaren alde hutsik dagoen putzu batean erortzen bada:
- Jokalariak hazi guztiak harrapatzen ditu aurkariaren zuloan zuzenean kontrako taulan, hutsik dagoen zuloan lur eragin duen haziarekin batera.
- Harrapaketa hau mati bela bezala ezagutzen da ("sakrifikatutako heriotza").
- Harrapatutako hazi guztiak jokalariaren dendan sartzen dira.
- Aurkako zuloa guztiz hutsik badago, ez da harrapaketarik egiten eta eragin duen hazia zuloan geratzen da.
Jokoaren amaiera eta garaipena
- Jolasa amaitzen da txanda duen jokalari batek hazirik ez duenean bere joko-zuloetan (alde huts batean).
- Arbelean geratzen diren hazi guztiak aurkariak aurkariaren dendara eramaten ditu.
- Jokalari bakoitzak bere dendan pilatutako kontagailuak zenbatzen ditu.
- Denda kopuru handiena duen jokalariak irabazten du jokoa.
Oharrak
- Itsas sinbolismoa: Congkak oholak tradizionalki egur trinkotik zizelkatuta daude txalupa tradizional baten forman (L'Uranie), montzoi garaia pasatzen ari diren itsas arrantzaleen kondairak gogoraraziz.
- Eskualdeko familia: Congkak hego-ekialdeko Asiako eta Indiako Ozeanoko ahizpa joko ugariren aingura kulturala osatzen dute, besteak beste, Dakon (Java), Sungka (Filipinak), Chongka' (Mariana uharteak), Tungkayon (Tailandiako hegoaldea), Chonka (Sri Lanka) eta Ohvalhu (Maldivas).
- Dokumentazio historikoa: Jacques Étienne Victor Arago artista eta esploratzaile frantziarrak L'Uranie korbeta zeharkatu zuen Congkak partida batean parte hartu zuten txinatar bizilagunak marraztu zituen Kupang-en (Timor)
Source: Mancala World – Congkak