Congkak
ប្រភេទល្បែង: Two-player two-row mancala with two end stores, seven holes per row, seven seeds per hole — clockwise multi-lap relay sowing; own-store endings grant bonus turns; opposite-hole captures on own empty landings (mati bela); remaining seeds swept to opponent on empty-side start
ទិដ្ឋភាពទូទៅ
Congkak (ហៅផងដែរថា Main Congkak នៅទូទាំងប្រទេសម៉ាឡេស៊ី ប្រ៊ុយណេ និងសិង្ហបុរី និង Congklak នៅឥណ្ឌូនេស៊ី) គឺជា mancala ដ៏សំខាន់នៃសមុទ្រអាស៊ីអាគ្នេយ៍។ត្រូវបានចាក់ឫសគល់តាមនិរុត្តិសាស្ត្រនៅក្នុងភាសាម៉ាឡេបុរាណ congak មានន័យថា ការគណនាផ្លូវចិត្ត ហ្គេមនេះឆ្លុះបញ្ចាំងពីភាពរឹងមាំនៃពាណិជ្ជកម្មជាប្រវត្តិសាស្ត្ររបស់ស្តេចស៊ុលតង់ម៉ាឡាកា ពីកន្លែងដែលឈ្មួញធ្វើដំណើរបានផ្សព្វផ្សាយវានៅទូទាំងប្រជុំកោះ។នៅពេលដែលការកម្សាន្ដដ៏ថ្លៃថ្លារបស់រាជវង្សានុវង្ស និងអភិជន កុងកាក់បានវិវត្តន៍ទៅជាល្បែងកម្សាន្តបែបជាតិដែលលេងដោយស្ត្រី និងកុមារនៅគ្រប់ភូមិ។អ្នកជំនាញធម្មជាតិជនជាតិអាល្លឺម៉ង់-ហូឡង់ Georg Eberhard Rumpf (Rumphius) បានកត់ត្រាជាលើកដំបូងនូវប្រភេទ Ambonese 12-hole variant (Tsjoncka) នៅក្នុងឱសថឆ្នាំ 1701 របស់គាត់ ហើយអ្នកជំនាញជនជាតិអាមេរិក Stewart Culin បានចងក្រងជាឯកសារច្បាប់របស់វានៅឆ្នាំ 1894 ដោយប្រាប់ដោយផ្ទាល់នូវការរចនាម៉ូដ mancala ទំនើបដូចជា Kalah ។នៅប្រទេសម៉ាឡេស៊ី និងប្រ៊ុយណេសហសម័យ Congkak ទទួលបានកិត្យានុភាពវប្បធម៌ខ្ពស់ លេងកំឡុងពេលមានការប្រុងប្រយ័ត្នក្នុងពិធី (Istiadat Malam Berjaga-jaga) ដែលមានលក្ខណៈពិសេសជារូបិយប័ណ្ណជាតិ និងបានប្រកួតប្រជែងក្នុងការប្រកួតជើងឯកសាលាទូទាំងប្រទេស។
ក្តារល្បែង
- ជួរ/ថ្នាក់: Two
- ចំនួនរណ្តៅក្នុងមួយជួរ: 5 to 15 holes, with 7 playing holes (lubang kampung or lubang anak) per row standing as the universal standard (14 playing pits total)
- ជង្រុក: Two large storage troughs called lubang rumah ("houses") in Malaysia or indung ("mothers") in Indonesia, located at either end
- សិទ្ធិកាន់កាប់ជង្រុក: In standard clockwise play, each player controls the row in front of them and the store situated to their left
- គ្រាប់លេង: As many seeds per hole as there are pits per row; 7 seeds per pit on standard 2×7 boards (cowrie shells or tamarind seeds, totaling 98 seeds)
- ការរៀបចំដំបូង:
[ហាង៖ អ្នកលេង ១]
[ 0 ] [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] <- អ្នកលេងទី 1
[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [13 ] <- អ្នកលេង 0
[ហាង៖ អ្នកលេង 0]
របៀបលេង
- ការសាបព្រួសដំណើរការតាមទ្រនិចនាឡិកាជុំវិញក្តារ ដោយទម្លាក់គ្រាប់ពូជមួយទៅក្នុងរន្ធនីមួយៗតាមដងផ្លូវ។
- គ្រាប់ត្រូវបានដាក់ចូលទៅក្នុងហាងផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកលេង ប៉ុន្តែហាងរបស់គូប្រជែងតែងតែឆ្លងកាត់។
- (Note on opening: While traditional casual play often begins with a simultaneous opening move, turn-based alternation is the standard structured convention). ប្រសិនបើគ្រាប់ពូជចុងក្រោយធ្លាក់ចូលទៅក្នុងរន្ធដែលកាន់កាប់ នោះគ្រាប់ពូជទាំងអស់នៅក្នុងរន្ធនោះត្រូវរើសភ្លាមៗ ហើយចែកចាយបន្តបន្ទាប់ទៀត។
- (Note on opening: While traditional casual play often begins with a simultaneous opening move, turn-based alternation is the standard structured convention). ប្រសិនបើគ្រាប់ពូជចុងក្រោយធ្លាក់ចូលទៅក្នុងហាងផ្ទាល់របស់អ្នកលេង អ្នកលេងទទួលបានវេនប្រាក់រង្វាន់ភ្លាមៗ ហើយអាចសាបព្រួសពីរណ្តៅដែលមិនទទេនៅខាងពួកគេ។
- *(Note on opening: While traditional casual play often begins with a simultaneous opening move, turn-based alternation is the standard structured convention).mati):@@@ MT2@@mati*) ហើយវេនបញ្ចប់។
- (Note on opening: While traditional casual play often begins with a simultaneous opening move, turn-based alternation is the standard structured convention).
ការស៊ី (Mati Bela)
- ប្រសិនបើគ្រាប់ពូជចុងក្រោយនៃចលនាធ្លាក់ចូលទៅក្នុងរណ្តៅទទេនៅខាងអ្នកលេងផ្ទាល់៖
- អ្នកលេងចាប់យកគ្រាប់ពូជទាំងអស់នៅក្នុងរន្ធរបស់គូប្រជែងទល់មុខគ្នាដោយផ្ទាល់ជាមួយគ្រាប់ពូជដែលមានប្រសិទ្ធិភាពដែលបានចុះចតនៅក្នុងរណ្តៅទទេ។
- ការចាប់យកនេះត្រូវបានគេស្គាល់ថា mati bela ("ការលះបង់ការស្លាប់")។
- គ្រាប់ពូជដែលចាប់បានទាំងអស់ត្រូវបានដាក់ចូលទៅក្នុងហាងផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកលេង។
- ប្រសិនបើរន្ធប្រឆាំងនៅទទេទាំងស្រុង គ្មានការចាប់បានឡើយ ហើយគ្រាប់ពូជដែលមានឥទ្ធិពលនៅតែមាននៅក្នុងរណ្តៅ។
ចុងបញ្ចប់ល្បែង និងការឈ្នះ
- ហ្គេមបញ្ចប់នៅពេលដែលអ្នកលេងដែលវាគ្មានគ្រាប់នៅក្នុងរន្ធលេងណាមួយរបស់ពួកគេ (ផ្នែកទទេ)។
- គ្រាប់ដែលនៅសល់ទាំងអស់នៅលើក្តារត្រូវបានវាយដោយគូប្រជែងចូលទៅក្នុងហាងរបស់គូប្រជែង។
- អ្នកលេងម្នាក់ៗរាប់ចំនួនសរុបដែលប្រមូលបាននៅក្នុងហាងរបស់ពួកគេ។
- អ្នកលេងដែលមានចំនួនហាងខ្ពស់បំផុតឈ្នះហ្គេម។
ចំណាំ
- និមិត្តសញ្ញាសមុទ្រ៖ ក្តារខុងកកត្រូវបានឆ្លាក់ពីឈើក្រាស់ៗទៅជាទម្រង់ទូកប្រពៃណី (L'Uranie) ដែលបង្ហាញពីរឿងព្រេងម៉ាឡេរបស់អ្នកនេសាទសមុទ្រដែលជាប់គាំងឆ្លងកាត់រដូវខ្យល់មូសុង។
- គ្រួសារក្នុងតំបន់៖ Congkak បង្កើតជាយុថ្កាវប្បធម៌សម្រាប់ហ្គេមបងប្អូនអាស៊ីអាគ្នេយ៍ និងមហាសមុទ្រឥណ្ឌាជាច្រើន រួមមាន Dakon (Java), Sungka (ហ្វីលីពីន), Chongka' (កោះ Mariana), Tungkayon (ភាគខាងត្បូងប្រទេសថៃ), Chonka (ស្រីលង្កា) និង Ohvalhu (ម៉ាល់ឌីវ)។
- ឯកសារប្រវត្តិសាស្ត្រ៖ វិចិត្រករជនជាតិបារាំង និងអ្នករុករក Jacques Étienne Victor Arago បានគូសវាសអ្នកស្រុកចិនដែលចូលរួមក្នុងការប្រកួតកីឡា Congkak នៅទីក្រុង Kupang ប្រទេសទីម័រ កំឡុងពេលធ្វើដំណើរជុំវិញឆ្នាំ 1817-1820 របស់គាត់នៅលើ corvette L'Uranie ។
Source: Mancala World – Congkak