Congkak
Tipo de xogo: Two-player two-row mancala with two end stores, seven holes per row, seven seeds per hole — clockwise multi-lap relay sowing; own-store endings grant bonus turns; opposite-hole captures on own empty landings (mati bela); remaining seeds swept to opponent on empty-side start
Visión xeral
Congkak (tamén chamado Main Congkak en Malaisia, Brunei e Singapur, e Congklak en Indonesia) é o mancala por excelencia do sueste asiático marítimo.Arraigado etimoloxicamente no malayo clásico congak, que significa cálculo mental, o xogo reflicte a vitalidade comercial histórica do sultanato de Malaca, desde onde os comerciantes viaxeiros difundíano por todo o arquipélago.Congkak, unha vez que foi a preciada recreación das cortes reais e da nobreza, converteuse nun pasatempo nacional querido, xogado por mulleres e nenos en todas as aldeas.O naturalista alemán-holandés Georg Eberhard Rumpf (Rumphius) rexistrou por primeira vez unha variante ambonesa de 12 buratos (Tsjoncka) na súa herba de 1701, e o etnólogo estadounidense Stewart Culin documentou as súas regras en 1894, informando directamente de deseños modernos de mancala como Kalah.Na Malaisia e Brunei contemporáneas, Congkak posúe un alto prestixio cultural, tocou durante vigilias cerimoniais (Istiadat Malam Berjaga-jaga), aparece en moeda nacional e disputou en campionatos escolares a nivel nacional.
Taboleiro
- Rangos/filas: Two
- Buratos por fila: 5 to 15 holes, with 7 playing holes (lubang kampung or lubang anak) per row standing as the universal standard (14 playing pits total)
- Almacéns: Two large storage troughs called lubang rumah ("houses") in Malaysia or indung ("mothers") in Indonesia, located at either end
- Propiedade do almacén: In standard clockwise play, each player controls the row in front of them and the store situated to their left
- Fichas: As many seeds per hole as there are pits per row; 7 seeds per pit on standard 2×7 boards (cowrie shells or tamarind seeds, totaling 98 seeds)
- Disposición inicial:
[ Tenda: Player 1 ]
[ 0 ] [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] <- Xogador 1
[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [10 ] [11 ] [12 ] [13 ] <- Xogador 0
[ Tenda: Xogador 0 ]
Como xogar
- A sementeira procédese no sentido das agullas do reloxo arredor da táboa, deixando caer unha semente en cada burato ao longo da pista.
- As sementes son depositadas na propia tenda do xogador, pero a tenda do opoñente sempre se pasa por alto.
- (Note on opening: While traditional casual play often begins with a simultaneous opening move, turn-based alternation is the standard structured convention). Se a semente final cae nun burato de xogo ocupado, todas as sementes dese burato recóllense inmediatamente e distribúense nunha volta posterior.
- (Note on opening: While traditional casual play often begins with a simultaneous opening move, turn-based alternation is the standard structured convention). Se a última semente cae directamente na propia tenda do xogador, o xogador gaña un turno de bonificación inmediato e pode sementar desde calquera pozo que non estea baleiro do seu lado.
- *(Note on opening: While traditional casual play often begins with a simultaneous opening move, turn-based alternation is the standard structured convention).mati): If the final seed drops into an empty hole, the lap dies (mati*) e conclúe a quenda.
- (Note on opening: While traditional casual play often begins with a simultaneous opening move, turn-based alternation is the standard structured convention).
Captura (Mati Bela)
- Se a semente final dun movemento cae nun pozo baleiro do propio xogador:
- O xogador captura todas as sementes no burato do opoñente directamente oposto a través do taboleiro, xunto coa semente efectiva que caeu no pozo baleiro.
- Esta captura coñécese como mati bela ("morte sacrificial").
- Todas as sementes capturadas son depositadas na propia tenda do xogador.
- Se o buraco contrario está completamente baleiro, non se realiza ningunha captura e a semente efectuada permanece na fosa.
Fin do xogo e vitoria
- O xogo remata cando un xogador ao que lle toca a quenda non ten sementes en ningún dos seus buratos de xogo (un lado baleiro).
- Todas as sementes restantes no taboleiro son varridas polo adversario na tenda do opoñente.
- Cada xogador conta o total de contadores acumulados na súa tenda.
- O xogador con maior número de tendas gaña a partida.
Notas
- Simboloxía marítima: as táboas de Congkak son tradicionalmente talladas en madeira densa coa forma dun barco tradicional (L'Uranie), evocando as lendas malaias de pescadores mariñeiros varados que pasan a tempestuosa tempada dos monzóns.
- Familia rexional: Congkak é a base cultural de numerosos xogos irmáns do sueste asiático e do océano Índico, incluíndo Dakon (Java), Sungka (Filipinas), Chongka' (illas Marianas), Tungkayon (sur de Tailandia), Chonka (Sri Lanka) e Ohvalhu (Maldivas).
- Documentación histórica: o artista e explorador francés Jacques Étienne Victor Arago debuxou a residentes chineses involucrados nun partido de Congkak en Kupang, Timor, durante a súa circunnavegación de 1817 a 1820 na corbeta L'Uranie.
Source: Mancala World – Congkak