Congkak
விளையாட்டு வகை: Two-player two-row mancala with two end stores, seven holes per row, seven seeds per hole — clockwise multi-lap relay sowing; own-store endings grant bonus turns; opposite-hole captures on own empty landings (mati bela); remaining seeds swept to opponent on empty-side start
மேலோட்டம்
காங்காக் (மலேஷியா, புருனே மற்றும் சிங்கப்பூர் முழுவதும் Main Congkak என்றும், இந்தோனேசியாவில் Congklak என்றும் அழைக்கப்படுகிறது) கடல்சார் தென்கிழக்கு ஆசியாவின் மிகச்சிறந்த மங்கலா ஆகும்.மனக் கணக்கீடு என்று பொருள்படும் கிளாசிக்கல் மலாய் மொழியில் சொற்பிறப்பியல் ரீதியாக வேரூன்றிய இந்த விளையாட்டு, மலாக்கா சுல்தானகத்தின் வரலாற்று வணிக உயிர்ச்சக்தியை பிரதிபலிக்கிறது, அங்கு இருந்து பயண வணிகர்கள் அதை தீவுக்கூட்டம் முழுவதும் பரப்பினர்.அரச நீதிமன்றங்கள் மற்றும் பிரபுக்களின் மதிப்புமிக்க பொழுதுபோக்கு ஒருமுறை, காங்காக் ஒவ்வொரு கிராமத்திலும் பெண்கள் மற்றும் குழந்தைகள் விளையாடும் ஒரு பிரியமான தேசிய பொழுதுபோக்காக உருவானது.ஜெர்மன்-டச்சு இயற்கை ஆர்வலர் ஜார்ஜ் எபர்ஹார்ட் ரம்ஃப் (ரம்பியஸ்) முதன்முதலில் அம்போனிஸ் 12-துளை மாறுபாட்டை (Tsjoncka) தனது 1701 மூலிகையில் பதிவு செய்தார், மேலும் அமெரிக்க இனவியலாளர் ஸ்டீவர்ட் குலின் அதன் விதிகளை 1894 இல் ஆவணப்படுத்தினார்.சமகால மலேசியா மற்றும் புருனேயில், காங்காக் உயர் கலாச்சார கௌரவத்தைப் பெற்றுள்ளது, சடங்கு விழிப்புணர்வின் போது (Istiadat Malam Berjaga-jaga), தேசிய நாணயத்தில் இடம்பெற்றது மற்றும் தேசிய அளவிலான பள்ளி சாம்பியன்ஷிப் போட்டிகளில் பங்கேற்றது.
பலகை
- தரவரிசைகள்/வரிசைகள்: Two
- ஒரு வரிசைக்கு குழிகள்: 5 to 15 holes, with 7 playing holes (lubang kampung or lubang anak) per row standing as the universal standard (14 playing pits total)
- களஞ்சியங்கள்: Two large storage troughs called lubang rumah ("houses") in Malaysia or indung ("mothers") in Indonesia, located at either end
- களஞ்சிய உரிமை: In standard clockwise play, each player controls the row in front of them and the store situated to their left
- சில்லுகள்: As many seeds per hole as there are pits per row; 7 seeds per pit on standard 2×7 boards (cowrie shells or tamarind seeds, totaling 98 seeds)
- ஆரம்ப அமைப்பு:
[ ஸ்டோர்: பிளேயர் 1 ]
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] <- வீரர் 1
[7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] <- வீரர் 0
[ஸ்டோர்: பிளேயர் 0 ]
எப்படி விளையாடுவது
- விதைப்பு பலகையைச் சுற்றி கடிகார திசையில் செல்கிறது, பாதையில் உள்ள ஒவ்வொரு துளையிலும் ஒரு விதையை விடவும்.
- விதைகள் வீரரின் சொந்தக் கடையில் டெபாசிட் செய்யப்படுகின்றன, ஆனால் எதிராளியின் கடை எப்போதும் புறக்கணிக்கப்படும்.
- (Note on opening: While traditional casual play often begins with a simultaneous opening move, turn-based alternation is the standard structured convention). ஆக்கிரமிக்கப்பட்ட விளையாடும் குழிக்குள் இறுதி விதை விழுந்தால், அந்த துளையில் உள்ள அனைத்து விதைகளும் உடனடியாக எடுக்கப்பட்டு, அடுத்த மடியில் விநியோகிக்கப்படும்.
- (Note on opening: While traditional casual play often begins with a simultaneous opening move, turn-based alternation is the standard structured convention). கடைசி விதை நேரடியாக வீரரின் சொந்தக் கடையில் விழுந்தால், பிளேயர் உடனடி போனஸ் திருப்பத்தைப் பெறுவார் மேலும் அவர்கள் பக்கத்தில் உள்ள காலியாகாத குழியிலிருந்தும் விதைக்கலாம்.
- *(Note on opening: While traditional casual play often begins with a simultaneous opening move, turn-based alternation is the standard structured convention).mati): If the final seed drops into an empty hole, the lap dies (mati*) மற்றும் திருப்பம் முடிவடைகிறது.
- (Note on opening: While traditional casual play often begins with a simultaneous opening move, turn-based alternation is the standard structured convention).
பிடித்தல் (Mati Bela)
- ஒரு நகர்வின் இறுதி விதை வீரரின் சொந்தப் பக்கத்தில் உள்ள வெற்றுக் குழிக்குள் விழுந்தால்:
- பிளேயர் அனைத்து விதைகளையும் பலகைக்கு நேர் எதிரே உள்ள எதிராளியின் துளையில், வெற்று குழியில் இறங்கும் விளைவை ஏற்படுத்தும் விதையுடன் கைப்பற்றுகிறார்.
- இந்த பிடிப்பு mati bela ("தியாக மரணம்") என அறியப்படுகிறது.
- கைப்பற்றப்பட்ட அனைத்து விதைகளும் வீரரின் சொந்த கடையில் டெபாசிட் செய்யப்படுகின்றன.
- எதிரெதிர் துளை முற்றிலும் காலியாக இருந்தால், எந்த பிடிப்பும் நடைபெறாது மற்றும் விளைவை விதை குழியில் இருக்கும்.
ஆட்டத்தின் முடிவு மற்றும் வெற்றி
- ஆட்டம் முடிவடையும் போது, யாருடைய முறை விளையாடுபவருக்கு அவர்களின் விளையாடும் துளைகளில் (வெற்றுப் பக்கம்) விதைகள் இல்லை.
- போர்டில் மீதமுள்ள அனைத்து விதைகளும் எதிராளியால் எதிராளியின் கடையில் துடைக்கப்படுகின்றன.
- ஒவ்வொரு வீரரும் தங்கள் கடையில் குவிக்கப்பட்ட மொத்த கவுண்டர்களைக் கணக்கிடுகிறார்கள்.
- அதிக கடை எண்ணிக்கை கொண்ட வீரர் விளையாட்டில் வெற்றி பெறுகிறார்.
குறிப்புகள்
- கடல்சார் குறியீடு: கொங்காக் பலகைகள் பாரம்பரியமாக அடர்த்தியான மரத்திலிருந்து பாரம்பரிய படகின் வடிவில் செதுக்கப்படுகின்றன (L'Uranie), புயல் மழைக்காலத்தில் சிக்கித் தவிக்கும் மீனவர்களின் மலாய் புராணங்களைத் தூண்டுகிறது.
- பிராந்திய குடும்பம்: டகோன் (ஜாவா), சுங்கா (பிலிப்பைன்ஸ்), சோங்கா' (மரியானா தீவுகள்), துங்காயோன் (தெற்கு தாய்லாந்து), சோங்கா (இலங்கை) மற்றும் ஓவல்ஹு (மாலத்தீவுகள்) உள்ளிட்ட பல தென்கிழக்கு ஆசிய மற்றும் இந்தியப் பெருங்கடல் சகோதரி விளையாட்டுகளுக்கான கலாச்சார நங்கூரமாக காங்காக் உள்ளது.
- வரலாற்று ஆவணப்படுத்தல்: பிரெஞ்சு கலைஞரும் ஆய்வாளருமான Jacques Étienne Victor Arago, தனது 1817-1820 ஆம் ஆண்டு கார்வெட்டில் L'Uranie சுற்றுப்பயணத்தின் போது, திமோரின் குபாங்கில் காங்காக் போட்டியில் ஈடுபட்ட சீன குடியிருப்பாளர்களை ஓவியமாக வரைந்தார்.
Source: Mancala World – Congkak