Congkak
Spēles veids: Two-player two-row mancala with two end stores, seven holes per row, seven seeds per hole — clockwise multi-lap relay sowing; own-store endings grant bonus turns; opposite-hole captures on own empty landings (mati bela); remaining seeds swept to opponent on empty-side start
Pārskats
Congkak (saukta arī par Main Congkak Malaizijā, Brunejā un Singapūrā un Congklak Indonēzijā) ir galvenā Dienvidaustrumāzijas jūras mankala.Spēle, kuras etimoloģiski sakņojas klasiskajā malajiešu valodā congak, kas nozīmē prātīgu aprēķinu, atspoguļo Malakas Sultanāta vēsturisko komerciālo vitalitāti, no kurienes ceļojošie tirgotāji to izplatīja visā arhipelāgā.Kādreiz Congkak bija karalisko galmu un muižniecības iecienītā atpūta, un tā kļuva par iecienītu nacionālo izklaidi, ko katrā ciematā spēlēja sievietes un bērni.Vācu un nīderlandiešu dabaszinātnieks Georgs Eberhards Rumpfs (Rumfiuss) savā 1701. gada ārstniecības augā pirmo reizi ierakstīja Ambones 12 bedrīšu variantu (Tsjoncka), un amerikāņu etnologs Stjuarts Kulins dokumentēja tā noteikumus 1894. gadā, tieši informējot par mūsdienu mankalu dizainu, piemēram, Kalah.Mūsdienu Malaizijā un Brunejā Congkak ir augsts kultūras prestižs, tas tiek spēlēts svinīgo modrību laikā (Istiadat Malam Berjaga-jaga), tiek rādīts ar nacionālo valūtu un piedalās valsts mēroga skolu čempionātos.
Galdiņš
- Rindas/līnijas: Two
- Bedres rindā: 5 to 15 holes, with 7 playing holes (lubang kampung or lubang anak) per row standing as the universal standard (14 playing pits total)
- Krātuves: Two large storage troughs called lubang rumah ("houses") in Malaysia or indung ("mothers") in Indonesia, located at either end
- Krātuves īpašums: In standard clockwise play, each player controls the row in front of them and the store situated to their left
- Figūriņas: As many seeds per hole as there are pits per row; 7 seeds per pit on standard 2×7 boards (cowrie shells or tamarind seeds, totaling 98 seeds)
- Sākotnējais izkārtojums:
[Veikals: 1. atskaņotājs]
[ 0 ] [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] <- 1. spēlētājs
[7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] <- Spēlētājs 0
[Veikals: Player 0]
Kā spēlēt
- Sēšana notiek pulksteņrādītāja virzienā ap dēli, iemetot vienu sēklu katrā bedrē gar trasi.
- Sēklas tiek noguldītas paša spēlētāja veikalā, bet pretinieka veikals vienmēr tiek apiets.
- (Note on opening: While traditional casual play often begins with a simultaneous opening move, turn-based alternation is the standard structured convention). Ja pēdējā sēkla nokrīt aizņemtā spēles bedrītē, visas šajā bedrītē esošās sēklas tiek nekavējoties savāktas un izplatītas nākamajā aplī.
- (Note on opening: While traditional casual play often begins with a simultaneous opening move, turn-based alternation is the standard structured convention). Ja pēdējā sēkla nokrīt tieši paša spēlētāja veikalā, spēlētājs nopelna tūlītēju bonusa gājienu un var sēt no jebkuras, kas nav tukšas savā pusē.
- *(Note on opening: While traditional casual play often begins with a simultaneous opening move, turn-based alternation is the standard structured convention).mati): If the final seed drops into an empty hole, the lap dies (mati*) un kārta noslēdzas.
- (Note on opening: While traditional casual play often begins with a simultaneous opening move, turn-based alternation is the standard structured convention).
Tveršana (Mati Bela)
- Ja gājiena pēdējā sēkla iekrīt tukšā bedrē paša spēlētāja pusē:
- Spēlētājs tver visas sēklas pretinieka bedrē tieši pretī pāri galdam, kopā ar efektīvo sēklu, kas iekrita tukšajā bedrē.
- Šī tveršana ir zināma kā mati bela ("upurnāve").
- Visas notvertās sēklas tiek noglabātas paša spēlētāja veikalā.
- Ja pretējā atvere ir pilnīgi tukša, uztveršana nenotiek un iedarbojošā sēkla paliek bedrē.
Spēles beigas un uzvaras
- Spēle beidzas, kad spēlētājam, kura kārta ir pienācis, nevienā no spēles bedrītēm nav sēklas (tukšā pusē).
- Visas atlikušās sēklas uz kuģa pretinieks ienes pretinieka veikalā.
- Katrs spēlētājs skaita kopējos skaitītājus, kas uzkrāti savā veikalā.
- Spēlētājs ar lielāko veikala skaitu uzvar spēlē.
Piezīmes
- Jūras simbolika: Congkak dēļi tradicionāli tiek izgrebti no blīviem kokmateriāliem tradicionālās laivas formā (L'Uranie), atsaucoties uz malajiešu leģendām par iestrēgušiem jūrmalniekiem, kuri pārdzīvo vētraino musonu sezonu.
- Reģionālā ģimene: Congkak veido kultūras enkuru daudzām Dienvidaustrumāzijas un Indijas okeāna māsu spēlēm, tostarp Dakon (Java), Sungka (Filipīnas), Chongka (Marianas salas), Tungkayon (Taizemes dienvidos), Chonka (Šrilanka) un Ohvalhu (Maldīvija).
- Vēsturiskā dokumentācija: franču mākslinieks un pētnieks Žaks Etjēns Viktors Arago uzskicēja Ķīnas iedzīvotājus, kas iesaistījās Congkak mačā Kupangā, Timorā, viņa 1817.–1820. gada apceļošanas laikā ar korveti L'Uranie.
Source: Mancala World – Congkak