Congkak
Tipo de jogo: Two-player two-row mancala with two end stores, seven holes per row, seven seeds per hole — clockwise multi-lap relay sowing; own-store endings grant bonus turns; opposite-hole captures on own empty landings (mati bela); remaining seeds swept to opponent on empty-side start
Visão geral
Congkak (também denominado Main Congkak na Malásia, Brunei e Cingapura, e Congklak na Indonésia) é a mancala por excelência do Sudeste Asiático Marítimo.Enraizado etimologicamente no malaio clássico congak, que significa cálculo mental, o jogo reflete a histórica vitalidade comercial do Sultanato de Malaca, de onde comerciantes viajantes o espalharam por todo o arquipélago.Outrora uma recreação premiada das cortes reais e da nobreza, Congkak evoluiu para um passatempo nacional adorado, praticado por mulheres e crianças em todas as aldeias.O naturalista alemão-holandês Georg Eberhard Rumpf (Rumphius) registrou pela primeira vez uma variante ambonesa de 12 buracos (Tsjoncka) em seu herbal de 1701, e o etnólogo americano Stewart Culin documentou suas regras em 1894, informando diretamente os designs modernos de mancala, como Kalah.Na Malásia e no Brunei contemporâneos, Congkak detém grande prestígio cultural, tocado durante vigílias cerimoniais (Istiadat Malam Berjaga-jaga), apresentado na moeda nacional e disputado em campeonatos escolares nacionais.
Tabuleiro
- Fileiras/posições: Two
- Casas por fileira: 5 to 15 holes, with 7 playing holes (lubang kampung or lubang anak) per row standing as the universal standard (14 playing pits total)
- Celeiros: Two large storage troughs called lubang rumah ("houses") in Malaysia or indung ("mothers") in Indonesia, located at either end
- Propriedade do celeiro: In standard clockwise play, each player controls the row in front of them and the store situated to their left
- Peças: As many seeds per hole as there are pits per row; 7 seeds per pit on standard 2×7 boards (cowrie shells or tamarind seeds, totaling 98 seeds)
- Disposição inicial:
[Loja: Jogador 1]
[ 0 ] [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] <- Jogador 1
[7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] <- Jogador 0
[Loja: Jogador 0]
Como jogar
- A semeadura prossegue no sentido horário ao redor do tabuleiro, deixando cair uma semente em cada cova ao longo do caminho.
- As sementes são depositadas na loja do próprio jogador, mas a loja do adversário é sempre contornada.
- (Note on opening: While traditional casual play often begins with a simultaneous opening move, turn-based alternation is the standard structured convention). Se a última semente cair num buraco de jogo ocupado, todas as sementes desse buraco serão recolhidas imediatamente e distribuídas numa volta subsequente.
- (Note on opening: While traditional casual play often begins with a simultaneous opening move, turn-based alternation is the standard structured convention). Se a última semente cair diretamente na loja do próprio jogador, o jogador ganha um turno de bônus imediato e pode semear em qualquer poço não vazio do seu lado.
- *(Note on opening: While traditional casual play often begins with a simultaneous opening move, turn-based alternation is the standard structured convention).mati): If the final seed drops into an empty hole, the lap dies (mati*) e o turno termina.
-(Note on opening: While traditional casual play often begins with a simultaneous opening move, turn-based alternation is the standard structured convention).
Captura (Mati Bela)
- Se a semente final de um movimento cair em um poço vazio do lado do jogador:
- O jogador captura todas as sementes no buraco do adversário diretamente oposto no tabuleiro, juntamente com a semente efetiva que caiu no poço vazio.
- Esta captura é conhecida como mati bela ("morte sacrificial").
- Todas as sementes capturadas são depositadas na loja do próprio jogador.
- Se o buraco oposto estiver completamente vazio, não ocorre nenhuma captura e a semente afetada permanece na cova.
Fim do jogo e vitória
- O jogo termina quando o jogador da vez não tiver sementes em nenhum dos seus buracos de jogo (um lado vazio).
- Todas as sementes restantes no tabuleiro são varridas pelo adversário para a loja do adversário.
- Cada jogador conta o total de contadores acumulados na sua loja.
- O jogador com maior número de lojas ganha o jogo.
Notas
- Simbolismo marítimo: as tábuas de Congkak são tradicionalmente esculpidas em madeira densa no formato de um barco tradicional (L'Uranie), evocando lendas malaias de pescadores encalhados passando pela tempestuosa estação das monções.
- Família regional: Congkak constitui a âncora cultural para numerosos jogos irmãos do Sudeste Asiático e do Oceano Índico, incluindo Dakon (Java), Sungka (Filipinas), Chongka' (Ilhas Marianas), Tungkayon (sul da Tailândia), Chonka (Sri Lanka) e Ohvalhu (Maldivas).
- Documentação histórica: o artista e explorador francês Jacques Étienne Victor Arago esboçou residentes chineses envolvidos numa partida de Congkak em Kupang, Timor, durante a sua circunavegação de 1817-1820 na corveta L'Uranie.
Source: Mancala World – Congkak