Wahree
کھیل کی قسم: Two-row Caribbean mancala (United States Virgin Islands) — single-lap counter-clockwise sowing, backward-chaining captures of twos and threes, and permissible grand-slam "wipe-out" captures that immediately conclude the game.
جائزہ
Wahree (Wari کی ہجے بھی ہے) ریاستہائے متحدہ کے ورجن جزائر کا روایتی مانکالا ہے، جسے سینٹ کروکس جزیرے پر خصوصی پیار کے ساتھ محفوظ کیا گیا ہے۔مغربی افریقیوں کو غلام بنا کر دو صدیوں قبل ڈینش ویسٹ انڈیز لے جایا گیا، یہ کھیل تاریخی اوور خاندان سے تعلق رکھتا ہے۔جیسے جیسے جدید تفریح 20ویں صدی کے وسط تک پھیلی، واہری کو ثقافتی کٹاؤ کا سامنا کرنا پڑا، روایتی کیریسو بیلڈز اور بامبولا رقص کے ساتھ ساتھ خاموش یادداشت میں واپس آ گئے۔Crucian مصنف جیمز ویکس نے یاد کیا کہ ان کی نسل صرف تفریح کی مبہم والدین کی یادوں کے ساتھ پروان چڑھی ہے۔
1980 کی دہائی کے وسط میں ایک متحرک نشاۃ ثانیہ ابھر کر سامنے آئی، جب سینٹ کروکس کے ابتدائی اسکول کے اساتذہ نے ریاضیاتی استدلال، منطقی کٹوتیوں اور افریقی ڈائی اسپورک ورثے کو سکھانے کے لیے ایک ہینڈ آن ٹول کے طور پر واہری کا مقابلہ کیا۔افتتاحی انٹر اسکول ٹورنامنٹ 30 نومبر 1984 کو کنگشِل میں کوآپریٹو ایکسٹینشن سروس میں ہوا، جہاں نوجوان چیمپئنز کو گولڈن گروو کریکشنل سہولت کے رافیل پیریز ڈیوس کے ہاتھ سے تیار کردہ پالش مہوگنی بورڈز سے نوازا گیا۔سالانہ مقابلوں کا دائرہ Crucian Agriculture and Food Fair (Agrifest) تک پھیل گیا، جہاں گھانا کے ماسٹر کوفی بوٹینگ نے اعلیٰ اعزازات حاصل کیے۔آج، Wahree ورجن آئی لینڈ کے کلاس رومز میں منایا جاتا ہے، خاص طور پر ہر مارچ میں ورجن آئی لینڈز ہسٹری کے مہینے کے دوران۔
کھیل کا تختہ
- قطاریں/درجات: Two
- قطار میں گڑھے: 6
- اناج گھر: Optional store at either end for captured counters
- شروع میں ہر گڑھے میں بیج: 4 (48 seeds in total)
- گوٹیاں: Polished grey nickernuts (Caesalpinia bonduc), locally nicknamed "burning stones" because their hard shells generate friction heat when rubbed briskly together.
کھیلنے کا طریقہ
- بارہ گھروں کے ارد گرد گھڑی کی سمت میں آگے بڑھیں۔کھلاڑی متبادل موڑ۔
- ایک موڑ پر، ایک کھلاڑی اپنے چھ گھروں میں سے ایک سے تمام بیج اٹھاتا ہے اور انہیں ایک ایک کرکے اگلے گھروں میں گھڑی کی سمت میں بوتا ہے۔
- کھلانے کی لازمیت: اگر کسی گھر میں 12 یا اس سے زیادہ بیج ہوں تو ایک مکمل گود مکمل ہو جاتی ہے اور بوائی کے دوران خالی ہونے والے سوراخ کو چھوڑ دیا جاتا ہے۔
- کھلانے کی لازمیت: ایک کھلاڑی کو ایک مخالف کو کھانا کھلانے کی ضرورت ہوتی ہے جس کی قطار مکمل طور پر خالی ہو، بشرطیکہ دستیاب اقدام سے پورے بورڈ میں بیج گرا جا سکے۔
قبضہ
- جب ایک بونے کا آخری بیج کسی مخالف کے گھر میں اترتا ہے اور اس کی کل تعداد دو یا تین بیجوں پر آتی ہے، تو ان بیجوں کو کھلاڑی کے اسٹور میں لے جایا جاتا ہے۔
- مٹانے کا قانون: سابقہ مخالف مکانات جن میں دو یا تین بیج بھی ہوتے ہیں ایک غیر منقطع ریورس ترتیب میں پکڑے جاتے ہیں۔
- مٹانے کا قانون: کلاسیکی Oware کے برعکس، Wahree واضح طور پر ایک کھلاڑی کو اس کی قطار میں موجود ہر ایک کاؤنٹر کو پکڑ کر مخالف کو "وائپ آؤٹ" (یا "لوٹ") کرنے کی اجازت دیتا ہے۔
کھیل کا اختتام اور جیتنا
- اگر کوئی کھلاڑی وائپ آؤٹ کیپچر کو انجام دیتا ہے، تو گیم فوری طور پر ختم ہو جاتا ہے۔بورڈ پر باقی تمام بیجوں کو صاف کر دیا جاتا ہے اور اس کھلاڑی کو دیا جاتا ہے جس نے حتمی وائپ آؤٹ اقدام کیا۔
- عام حرکت پذیری کے ذریعے اختتام پذیر ہونے والے کھیلوں میں (جہاں کوئی صفایا نہیں ہوا)، بورڈ پر موجود کسی بھی بیج کا دعویٰ اس کھلاڑی کے ذریعہ کیا جاتا ہے جس کی طرف وہ بیٹھتے ہیں۔
- قبضہ شدہ بیجوں کی سب سے زیادہ کل والا کھلاڑی گیم جیت جاتا ہے۔
نوٹس
- گیم کے تاریخی اصولوں کو 1995 میں کروسیئن نیچرلسٹ اولسی ڈیوس نے دستاویز کیا تھا، جس میں اہم حکمت عملی کی وضاحتیں 2010 میں ماسٹر پلیئر کوفی بوٹینگ نے گیمز کے محقق رالف گیرنگ کے ساتھ ایک انٹرویو میں فراہم کی تھیں۔
- مخصوص Crucian اصطلاح "جلتے ہوئے پتھر" اسکول کے صحن کے ایک مشہور تفریح کی عکاسی کرتی ہے جب تک کہ گرم نہ ہو جائے اور اسے اپنے دوست کے بازو سے نرمی سے دبانے تک کپڑے پر نکرنٹس کو رگڑیں۔
Source: Mancala World – Wahree