Wahree
ಆಟದ ಪ್ರಕಾರ: Two-row Caribbean mancala (United States Virgin Islands) — single-lap counter-clockwise sowing, backward-chaining captures of twos and threes, and permissible grand-slam "wipe-out" captures that immediately conclude the game.
ಅವಲೋಕನ
ವಾಹ್ರೀ (Wari ಎಂದು ಸಹ ಉಚ್ಚರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ) ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ ವರ್ಜಿನ್ ದ್ವೀಪಗಳ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಮಂಕಾಲಾ ಆಗಿದೆ, ಇದನ್ನು ಸೇಂಟ್ ಕ್ರೊಯಿಕ್ಸ್ ದ್ವೀಪದಲ್ಲಿ ವಿಶೇಷ ಪ್ರೀತಿಯಿಂದ ಸಂರಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದೆ.ಎರಡು ಶತಮಾನಗಳ ಹಿಂದೆ ಗುಲಾಮರಾದ ವೆಸ್ಟ್ ಆಫ್ರಿಕನ್ನರಿಂದ ಡ್ಯಾನಿಶ್ ವೆಸ್ಟ್ ಇಂಡೀಸ್ಗೆ ಸಾಗಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಈ ಆಟವು ಐತಿಹಾಸಿಕ ಓವೇರ್ ಕುಟುಂಬಕ್ಕೆ ಸೇರಿದೆ.ಆಧುನಿಕ ಕಾಲಕ್ಷೇಪಗಳು 20 ನೇ ಶತಮಾನದ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹರಡಿದಂತೆ, ವಾಹ್ರೀ ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಸವೆತವನ್ನು ಎದುರಿಸಿದರು, ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಕ್ಯಾರಿಸೊ ಬಲ್ಲಾಡ್ಗಳು ಮತ್ತು ಬಾಂಬೌಲಾ ನೃತ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಶಾಂತ ಸ್ಮರಣೆಗೆ ಮರಳಿದರು;ಕ್ರೂಸಿಯನ್ ಬರಹಗಾರ ಜೇಮ್ಸ್ ವೀಕ್ಸ್ ತನ್ನ ಪೀಳಿಗೆಯು ಕಾಲಕ್ಷೇಪದ ಅಸ್ಪಷ್ಟ ಪೋಷಕರ ನೆನಪುಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಬೆಳೆದಿದೆ ಎಂದು ನೆನಪಿಸಿಕೊಂಡರು.
1980 ರ ದಶಕದ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಪುನರುಜ್ಜೀವನವು ಹೊರಹೊಮ್ಮಿತು, ಸೈಂಟ್ ಕ್ರೊಯಿಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿನ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಶಾಲಾ ಶಿಕ್ಷಕರು ಗಣಿತದ ತಾರ್ಕಿಕತೆ, ತಾರ್ಕಿಕ ಕಡಿತ ಮತ್ತು ಆಫ್ರಿಕನ್ ಡಯಾಸ್ಪೊರಿಕ್ ಪರಂಪರೆಯನ್ನು ಕಲಿಸಲು ವಾಹ್ರೀಯನ್ನು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಸಾಧನವಾಗಿ ಸಮರ್ಥಿಸಿದರು.ನವೆಂಬರ್ 30, 1984 ರಂದು ಕಿಂಗ್ಶಿಲ್ನಲ್ಲಿರುವ ಸಹಕಾರಿ ವಿಸ್ತರಣೆ ಸೇವೆಯಲ್ಲಿ ಉದ್ಘಾಟನಾ ಅಂತರ್-ಶಾಲಾ ಪಂದ್ಯಾವಳಿ ನಡೆಯಿತು, ಅಲ್ಲಿ ಯುವ ಚಾಂಪಿಯನ್ಗಳಿಗೆ ಗೋಲ್ಡನ್ ಗ್ರೋವ್ ಕರೆಕ್ಶನಲ್ ಫೆಸಿಲಿಟಿಯ ರಾಫೆಲ್ ಪೆರೆಜ್ ಡೇವಿಸ್ ಕೈಯಿಂದ ಮಾಡಿದ ನಯಗೊಳಿಸಿದ ಮಹೋಗಾನಿ ಬೋರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಯಿತು.ವಾರ್ಷಿಕ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳನ್ನು ಕ್ರೂಸಿಯನ್ ಕೃಷಿ ಮತ್ತು ಆಹಾರ ಮೇಳಕ್ಕೆ (ಅಗ್ರಿಫೆಸ್ಟ್) ವಿಸ್ತರಿಸಲಾಯಿತು, ಅಲ್ಲಿ ಘಾನಿಯನ್ ಮಾಸ್ಟರ್ ಕೋಫಿ ಬೋಟೆಂಗ್ ಉನ್ನತ ಗೌರವಗಳನ್ನು ಪಡೆದರು.ಇಂದು, ವರ್ಜಿನ್ ದ್ವೀಪಗಳ ತರಗತಿಯಾದ್ಯಂತ ವಾಹ್ರೀಯನ್ನು ಆಚರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ವರ್ಜಿನ್ ದ್ವೀಪಗಳ ಇತಿಹಾಸದ ತಿಂಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಮಾರ್ಚ್ನಲ್ಲಿ.
ಬೋರ್ಡ್
- ಶ್ರೇಣಿಗಳು/ಸಾಲುಗಳು: Two
- ಸಾಲಿಗೆ ಗುಂಡಿಗಳು: 6
- ಉಗ್ರಾಣಗಳು: Optional store at either end for captured counters
- ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಗುಂಡಿಗೆ ಬೀಜಗಳು: 4 (48 seeds in total)
- ಕಾಯಿಗಳು: Polished grey nickernuts (Caesalpinia bonduc), locally nicknamed "burning stones" because their hard shells generate friction heat when rubbed briskly together.
ಆಡುವ ವಿಧಾನ
- ಹನ್ನೆರಡು ಮನೆಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ಅಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಆಟ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.ಆಟಗಾರರು ಪರ್ಯಾಯ ತಿರುವುಗಳು.
- ಒಂದು ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಆರು ಮನೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಬೀಜಗಳನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಂಡು ನಂತರದ ಮನೆಗಳಿಗೆ ಅಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಒಂದೊಂದಾಗಿ ಬಿತ್ತುತ್ತಾನೆ.
- ಆಹಾರ ನೀಡುವ ಕಡ್ಡಾಯ: ಒಂದು ಮನೆಯು 12 ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬೀಜಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಪೂರ್ಣ ಲ್ಯಾಪ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಿತ್ತನೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಖಾಲಿಯಾದ ಆರಂಭಿಕ ರಂಧ್ರವನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ಆಹಾರ ನೀಡುವ ಕಡ್ಡಾಯ: ಒಂದು ಆಟಗಾರನ ಸಾಲು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಖಾಲಿಯಾಗಿರುವ ಎದುರಾಳಿಗೆ ಆಹಾರ ನೀಡುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಲಭ್ಯವಿರುವ ಚಲನೆಯು ಬೋರ್ಡ್ನಾದ್ಯಂತ ಬೀಜಗಳನ್ನು ಬಿಡಬಹುದು.
ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆ
- ಬಿತ್ತನೆಯ ಅಂತಿಮ ಬೀಜವು ಎದುರಾಳಿಯ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಇಳಿದಾಗ ಅದರ ಒಟ್ಟು ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ಬೀಜಗಳನ್ನು ತಂದಾಗ, ಆ ಬೀಜಗಳನ್ನು ಆಟಗಾರನ ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿ ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ಸಂಪೂರ್ಣ ನಾಶದ ನಿಯಮ: ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ಬೀಜಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಹಿಂದಿನ ಎದುರಾಳಿ ಮನೆಗಳನ್ನು ಮುರಿಯದ ಹಿಮ್ಮುಖ ಅನುಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ಸಂಪೂರ್ಣ ನಾಶದ ನಿಯಮ: ಕ್ಲಾಸಿಕಲ್ ಓವೇರ್ಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಉಳಿದಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕೌಂಟರ್ಗಳನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವ ಮೂಲಕ ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು "ಅಳಿಸು" (ಅಥವಾ "ಲೂಟಿ") ಮಾಡಲು ವಾಹ್ರೀ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಅನುಮತಿಸುತ್ತಾನೆ.
ಆಟದ ಅಂತ್ಯ ಮತ್ತು ಗೆಲುವು
- ಆಟಗಾರನು ವೈಪ್-ಔಟ್ ಕ್ಯಾಪ್ಚರ್ ಅನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಿದರೆ, ಆಟವು ತಕ್ಷಣವೇ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ;ಮಂಡಳಿಯಲ್ಲಿ ಉಳಿದಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಬೀಜಗಳನ್ನು ಒರೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ವೈಪ್-ಔಟ್ ಚಲನೆಯನ್ನು ಮಾಡಿದ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ಸಾಮಾನ್ಯ ನಿಶ್ಚಲತೆಯ ಮೂಲಕ ಮುಕ್ತಾಯಗೊಳ್ಳುವ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ (ಯಾವುದೇ ವೈಪ್-ಔಟ್ ಸಂಭವಿಸಿಲ್ಲ), ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಬೀಜಗಳು ಕಾಲಹರಣ ಮಾಡುತ್ತವೆ, ಅವರು ಯಾರ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಆಟಗಾರನು ಕ್ಲೈಮ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ.
- ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲಾದ ಬೀಜಗಳ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.
ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು
- ಆಟದ ಐತಿಹಾಸಿಕ ನಿಯಮಗಳನ್ನು 1995 ರಲ್ಲಿ ಕ್ರೂಷಿಯನ್ ನೈಸರ್ಗಿಕವಾದಿ ಒಲಾಸ್ಸೀ ಡೇವಿಸ್ ದಾಖಲಿಸಿದ್ದಾರೆ, 2010 ರಲ್ಲಿ ಮಾಸ್ಟರ್ ಪ್ಲೇಯರ್ ಕೋಫಿ ಬೋಟೆಂಗ್ ಅವರು ಆಟಗಳ ಸಂಶೋಧಕ ರಾಲ್ಫ್ ಗೆರಿಂಗ್ ಅವರೊಂದಿಗಿನ ಸಂದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಸ್ಪಷ್ಟೀಕರಣಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಿದರು.
- ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಕ್ರೂಷಿಯನ್ ಪದವು "ಬರೆಯುವ ಕಲ್ಲುಗಳು" ಶಾಲೆಯ ಅಂಗಳದ ಜನಪ್ರಿಯ ಕಾಲಕ್ಷೇಪವನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ, ನಿಕ್ಕರ್ನಟ್ಗಳನ್ನು ಬಟ್ಟೆಯ ಮೇಲೆ ಬಿಸಿಯಾಗುವವರೆಗೆ ಉಜ್ಜುವುದು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಸ್ನೇಹಿತನ ತೋಳಿನ ವಿರುದ್ಧ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಒತ್ತುವುದು.
Source: Mancala World – Wahree