Wahree
Joko mota: Two-row Caribbean mancala (United States Virgin Islands) — single-lap counter-clockwise sowing, backward-chaining captures of twos and threes, and permissible grand-slam "wipe-out" captures that immediately conclude the game.
Sarrera
Wahree (Wari ere idatzia) Ameriketako Estatu Batuetako Birjina Uharteetako mancala tradizionala da, maitasun bereziz gordeta Saint Croix uhartean.Mendebaldeko Afrikako esklaboek duela bi mende baino gehiago Danimarkako Mendebaldeko Indietara eraman zuten jokoa, Oware familia historikoarena da.mendearen erdialdera zaletasun modernoak hedatu ahala, Wahreek higadura kulturala jasan zuen, oroitzapen lasaian atzera egin zuen Cariso balada eta Bamboula dantza tradizionalen batera;James Weeks idazle crucianak gogoratu zuen bere belaunaldia zaletasun gurasoen oroitzapen lausoekin soilik hazi zela.
Berpizkunde dinamiko bat sortu zen 1980ko hamarkadaren erdialdean, Saint Croix-eko lehen hezkuntzako hezitzaileek Wahree defendatu zutenean, arrazoibide matematikoa, dedukzio logikoa eta Afrikako diaspora-ondarea irakasteko tresna praktiko gisa.Eskolen arteko hasierako txapelketa 1984ko azaroaren 30ean egin zen, Kingshill-eko Cooperative Extension Service-n, non txapeldun gazteei Golden Grove Correctional Facility-ko Raphael Perez Davisek eskuz egindako mahoi leundutako oholak eman zitzaizkien.Urteroko lehiaketak Crucian Nekazaritza eta Elikadura Azokara (Agrifest) zabaldu ziren, non Ghanako Kofi Boateng maisuak ohore nagusiak lortu zituen.Gaur egun, Wahree Birjinen Uharteetako ikasgeletan ospatzen da, batez ere Birjinen Uharteen Historia Hilean martxoan.
Taula
- Errenkadak/ilara: Two
- Zuloak errenkadako: 6
- Biltegiak: Optional store at either end for captured counters
- Haziak hasieran zuloko: 4 (48 seeds in total)
- Fitxak: Polished grey nickernuts (Caesalpinia bonduc), locally nicknamed "burning stones" because their hard shells generate friction heat when rubbed briskly together.
Nola jokatu
- Jolasa erlojuaren orratzen kontrara doa hamabi etxeen inguruan.Jokalariak txandaka txandakatuz.
- Txanda batean, jokalari batek bere sei etxeetako hazi guztiak jasotzen ditu eta banan-banan ereiten ditu ondorengo etxeetan erlojuaren kontrako orratzen noranzkoan.
- Elikadura-obligazioa: Etxe batek 12 hazi edo gehiago baditu, itzuli osoa egiten da eta hustutako hasierako zuloa saltatzen da ereitean.
- Elikadura-obligazioa: Jokalari batek errenkada guztiz hutsik duen aurkari bati jaten eman behar dio, baldin eta mugimendu erabilgarri batek haziak bota ditzake taula osoan.
Harrapatzea
- Erein baten azken hazia aurkariaren etxean lurreratzen denean, guztira bizpahiru hazi izatera iritsiz, hazi horiek jokalariaren biltegian sartzen dira.
- Ezabaketa-araua: Bi edo hiru hazi ere dauzkaten aurkarien etxeak etenik gabeko alderantzizko sekuentzian harrapatzen dira.
- Ezabaketa-araua: Oware klasikoak ez bezala, Wahree-k berariaz baimentzen dio jokalari bati aurkaria "ezabatzea" (edo "arpilatzea") bere lerroan geratzen diren kontrako guztiak harrapatuz.
Jokoaren amaiera eta garaipena
- Jokalari batek kentzeko kaptura bat egiten badu, jokoa berehala amaituko da;Taulan geratzen diren hazi guztiak atera eta azken txanpa egin duen jokalariari ematen zaizkio.
- Inmobilizazio normalaren bidez amaitzen diren partidetan (non ezabatzerik gertatu ez den), taulan geratzen diren haziak eserita dauden jokalariak erreklamatzen ditu.
- Harrapatutako hazi kopuru handiena duen jokalariak irabazten du jokoa.
Oharrak
- Jokoaren arau historikoak 1995ean dokumentatu zituen Olassee Davis naturalista Crucian, eta 2010ean Kofi Boateng jokalari maisuak Ralf Gering joko ikerlariari egindako elkarrizketa batean eman zituen funtsezko argibide taktikoekin.
- Gurutzian "harri erreak" termino bereizgarriak eskola-patioko zaletasun ezagun bat islatzen du, haurrak oihalaren aurka igurtziz bero arte eta lagun baten besoaren kontra astiro-astiro estutu arte.
Source: Mancala World – Wahree