Wahree
खेल का प्रकार: Two-row Caribbean mancala (United States Virgin Islands) — single-lap counter-clockwise sowing, backward-chaining captures of twos and threes, and permissible grand-slam "wipe-out" captures that immediately conclude the game.
सारांश
वाह्री (जिसे Wari भी लिखा जाता है) संयुक्त राज्य वर्जिन द्वीप समूह का पारंपरिक मनकाला है, जिसे सेंट क्रोक्स द्वीप पर विशेष स्नेह के साथ संरक्षित किया गया है।दो शताब्दियों पहले गुलाम पश्चिमी अफ्रीकियों द्वारा डेनिश वेस्ट इंडीज में लाया गया यह खेल ऐतिहासिक ओवारे परिवार का है।जैसे-जैसे 20वीं सदी के मध्य में आधुनिक मनोरंजन का प्रसार हुआ, वाह्री को सांस्कृतिक क्षरण का सामना करना पड़ा, जो पारंपरिक कैरिसो गाथागीत और बम्बौला नृत्यों के साथ-साथ शांत स्मृति में सिमटता गया;क्रूसियन लेखक जेम्स वीक्स ने याद किया कि उनकी पीढ़ी माता-पिता के अतीत की केवल अस्पष्ट यादों के साथ बड़ी हुई है।
1980 के दशक के मध्य में एक गतिशील पुनर्जागरण उभरा, जब सेंट क्रॉइक्स के प्राथमिक विद्यालय के शिक्षकों ने गणितीय तर्क, तार्किक कटौती और अफ्रीकी प्रवासी विरासत को पढ़ाने के लिए एक व्यावहारिक उपकरण के रूप में वाह्री की वकालत की।उद्घाटन अंतर-स्कूल टूर्नामेंट 30 नवंबर, 1984 को किंग्सहिल में सहकारी विस्तार सेवा में हुआ, जहां युवा चैंपियनों को गोल्डन ग्रोव सुधार सुविधा के राफेल पेरेज़ डेविस द्वारा हस्तनिर्मित पॉलिश महोगनी बोर्ड से सम्मानित किया गया।वार्षिक प्रतियोगिताओं का विस्तार क्रूसियन कृषि और खाद्य मेले (एग्रीफेस्ट) तक हुआ, जहां घाना के मास्टर कोफी बोटेंग ने शीर्ष सम्मान का दावा किया।आज, वाहीरी वर्जिन द्वीपसमूह कक्षाओं में मनाया जाता है, विशेष रूप से प्रत्येक मार्च में वर्जिन द्वीपसमूह इतिहास माह के दौरान।
खेल का बोर्ड
- पंक्तियाँ/श्रेणियाँ: Two
- पंक्ति में गड्ढे: 6
- अन्न भंडार: Optional store at either end for captured counters
- शुरू में प्रति गड्ढे गोटी: 4 (48 seeds in total)
- गोटी: Polished grey nickernuts (Caesalpinia bonduc), locally nicknamed "burning stones" because their hard shells generate friction heat when rubbed briskly together.
खेलने का तरीका
- खेल बारह घरों के चारों ओर वामावर्त चलता है।खिलाड़ी बारी-बारी से बारी-बारी से चलते हैं।
- एक मोड़ पर, एक खिलाड़ी अपने छह घरों में से एक से सभी बीज उठाता है और उन्हें एक-एक करके अगले घरों में वामावर्त बोता है।
- खिलाने की बाध्यता: यदि किसी घर में 12 या अधिक बीज हैं, तो एक पूर्ण गोद पूरी हो जाती है और बुआई के दौरान खाली प्रारंभिक छेद छोड़ दिया जाता है।
- खिलाने की बाध्यता: एक खिलाड़ी को ऐसे प्रतिद्वंद्वी को खिलाना आवश्यक है जिसकी पंक्ति पूरी तरह से खाली है, बशर्ते कि उपलब्ध चाल बोर्ड के पार बीज गिरा सके।
कब्जा
- जब बुआई का अंतिम बीज प्रतिद्वंद्वी के घर में गिरता है और कुल मिलाकर दो या तीन बीज हो जाते हैं, तो वे बीज खिलाड़ी के स्टोर में जमा हो जाते हैं।
- सफ़ाई नियम: पूर्ववर्ती प्रतिद्वंद्वी घरों, जिनके पास दो या तीन बीज भी हैं, को एक अटूट उल्टे क्रम में पकड़ लिया जाता है।
- सफ़ाई नियम: शास्त्रीय ओवेयर के विपरीत, वाह्री स्पष्ट रूप से एक खिलाड़ी को उनकी पंक्ति में शेष प्रत्येक काउंटर पर कब्जा करके प्रतिद्वंद्वी को "मिटाने" (या "लूटने") की अनुमति देता है।
खेल का अंत और जीत
- यदि कोई खिलाड़ी वाइप-आउट कैप्चर निष्पादित करता है, तो गेम तुरंत समाप्त हो जाता है;बोर्ड पर शेष सभी बीजों को हटा दिया जाता है और अंतिम वाइप-आउट चाल चलने वाले खिलाड़ी को प्रदान किया जाता है।
- सामान्य स्थिरीकरण (जहां कोई सफाया नहीं हुआ) के माध्यम से समाप्त होने वाले खेलों में, बोर्ड पर बचे किसी भी बीज का दावा उस खिलाड़ी द्वारा किया जाता है जिसके पक्ष में वे बैठते हैं।
- सबसे अधिक कुल प्राप्त बीज वाला खिलाड़ी गेम जीतता है।
टिप्पणियाँ
- खेल के ऐतिहासिक नियमों को 1995 में क्रूसियन प्रकृतिवादी ओलासी डेविस द्वारा प्रलेखित किया गया था, जिसमें 2010 में खेल शोधकर्ता राल्फ गेरिंग के साथ एक साक्षात्कार में मास्टर खिलाड़ी कोफी बोटेंग द्वारा महत्वपूर्ण सामरिक स्पष्टीकरण प्रदान किए गए थे।
- विशिष्ट क्रूसियन शब्द "जलते हुए पत्थर" स्कूल के एक लोकप्रिय शगल को दर्शाता है जिसमें निकरनट को गर्म होने तक कपड़े पर रगड़ना और धीरे से उन्हें एक दोस्त की बांह पर दबाना शामिल है।
Source: Mancala World – Wahree