Wahree
Spēles veids: Two-row Caribbean mancala (United States Virgin Islands) — single-lap counter-clockwise sowing, backward-chaining captures of twos and threes, and permissible grand-slam "wipe-out" captures that immediately conclude the game.
Pārskats
Wahree (arī Wari) ir Amerikas Savienoto Valstu Virdžīnu salu tradicionālā mankala, kas ar īpašu mīlestību tiek saglabāta Senkruā salā.Spēli pirms vairāk nekā diviem gadsimtiem uz Dānijas Rietumindiju pārveda paverdzinātie rietumafrikāņi, un tā pieder vēsturiskajai Oware ģimenei.20. gadsimta vidū izplatoties mūsdienu izklaidēm, Vārī saskārās ar kultūras eroziju, atkāpjoties klusā atmiņā līdzās tradicionālajām Kariso balādēm un Bambulas dejām;Krustiešu rakstnieks Džeimss Weeks atgādināja, ka viņa paaudze uzauga tikai ar neskaidrām vecāku atmiņām par izklaidi.
Dinamiska renesanse radās 80. gadu vidū, kad Senkruā pamatskolas pedagogi aizstāvēja Vārī kā praktisku rīku matemātiskās spriešanas, loģiskās dedukcijas un Āfrikas diasporas mantojuma mācīšanai.Inaugurācijas starpskolu turnīrs notika 1984. gada 30. novembrī Kooperatīvā paplašināšanas dienestā Kingshilā, kur jaunie čempioni tika apbalvoti ar pulētiem sarkankoka dēļiem, ko ar rokām darinājis Rafaels Peress Deiviss no Golden Grove korekcijas iestādes.Ikgadējās sacensības izvērsās līdz Crucian lauksaimniecības un pārtikas gadatirgum (Agrifest), kur Ganas meistars Kofi Boatengs ieguva augstākos apbalvojumus.Šodien Wahree tiek svinēta Virdžīnu salu klasēs, jo īpaši Virdžīnu salu vēstures mēnesī katru martu.
Galdiņš
- Rindas/līnijas: Two
- Bedres rindā: 6
- Krātuves: Optional store at either end for captured counters
- Sēklu bedrē sākumā: 4 (48 seeds in total)
- Figūriņas: Polished grey nickernuts (Caesalpinia bonduc), locally nicknamed "burning stones" because their hard shells generate friction heat when rubbed briskly together.
Kā spēlēt
- Spēle notiek pretēji pulksteņrādītāja virzienam ap divpadsmit mājām.Spēlētāji maina gājienus.
- Kārtas laikā spēlētājs savāc visas sēklas no vienas no savām sešām mājām un iesēj tās pa vienai nākamajās mājās pretēji pulksteņrādītāja virzienam.
- Barīšanas pienākums: Ja mājā ir 12 vai vairāk sēklas, tiek veikts pilns aplis un iztukšotā sākuma bedre tiek izlaista sējas laikā.
- Barīšanas pienākums: Spēlētājam ir jāpabaro pretinieks, kura rinda ir pilnīgi tukša, ar nosacījumu, ka pieejamā kustība var izmest sēklas pāri galdam.
Tveršana
- Kad sēšanas pēdējā sēkla nonāk pretinieka mājā un to kopējais skaits ir divas vai trīs sēklas, šīs sēklas tiek tvertas spēlētāja krātuvē.
- Iztīrīšanas noteikums: Iepriekšējās pretinieku mājas, kurās ir arī divas vai trīs sēklas, tiek uztvertas nepārtrauktā apgrieztā secībā.
- Iztīrīšanas noteikums: Atšķirībā no klasiskā Oware, Wahree nepārprotami ļauj spēlētājam "izslaucīt" (vai "izlaupīt") pretinieku, tverot katru skaitītāju, kas paliek viņu rindā.
Spēles beigas un uzvaras
- Ja spēlētājs veic noslaucīšanas tveršanu, spēle nekavējoties tiek pārtraukta;visas atlikušās sēklas tiek izslaucītas un piešķirtas spēlētājam, kurš veica pēdējo izņemšanas gājienu.
- Spēlēs, kas noslēdzas ar parasto imobilizāciju (kur nenotika noslaucīšana), visas sēklas, kas palikušas uz galda, atņem spēlētājs, kura pusē viņi sēž.
- Spēlē uzvar spēlētājs ar lielāko noķerto sēklu kopskaitu.
Piezīmes
- Spēles vēsturiskos noteikumus 1995. gadā dokumentēja krustiešu dabaszinātnieks Olassee Deiviss, bet 2010. gadā intervijā spēļu pētniekam Ralfu Gēringu sniedza galvenais spēlētājs Kofi Boatengs.
- Atšķirīgais karūsiešu termins "degošie akmeņi" atspoguļo populāru skolas pagalma izklaidi, kad riekstu riekstus berzt pret audumu, līdz tie sakarst, un maigi piespiest tos pie drauga rokas.
Source: Mancala World – Wahree