Wahree
Typ hry: Two-row Caribbean mancala (United States Virgin Islands) — single-lap counter-clockwise sowing, backward-chaining captures of twos and threes, and permissible grand-slam "wipe-out" captures that immediately conclude the game.
Prehľad
Wahree (tiež hláskované Wari) je tradičná mancala z Panenských ostrovov Spojených štátov, uchovávaná so zvláštnou láskou na ostrove Saint Croix.Hra, ktorú do Dánskej západnej Indie preniesli zotročení Západoafričania pred viac ako dvoma storočiami, patrí do historickej rodiny Oware.Ako sa moderné zábavy šírili v polovici 20. storočia, Wahree čelil kultúrnej erózii a ustupoval do tichej pamäti popri tradičných baladách Cariso a Bambola tancoch;Krucianský spisovateľ James Weeks pripomenul, že jeho generácia vyrastala len s nejasnými spomienkami rodičov na túto zábavu.
Dynamická renesancia sa objavila v polovici 80-tych rokov, keď pedagógovia základných škôl na Saint Croix presadzovali Wahree ako praktický nástroj na výučbu matematického uvažovania, logických dedukcií a afrického diasporického dedičstva.Úvodný medziškolský turnaj sa konal 30. novembra 1984 v Cooperative Extension Service v Kingshill, kde boli mladí šampióni ocenení leštenými mahagónovými doskami ručne vyrobenými Raphaelom Perezom Davisom z nápravného zariadenia Golden Grove.Každoročné súťaže sa rozšírili o Crucian Agriculture and Food Fair (Agrifest), kde ghanský majster Kofi Boateng získal najvyššie ocenenia.Dnes sa Wahree oslavuje v triedach Panenských ostrovov, najmä počas mesiaca histórie Panenských ostrovov každý marec.
Doska
- Rady/linie: Two
- Jamky v rade: 6
- Sklady: Optional store at either end for captured counters
- Zrná na jamku na začiatku: 4 (48 seeds in total)
- Figurky: Polished grey nickernuts (Caesalpinia bonduc), locally nicknamed "burning stones" because their hard shells generate friction heat when rubbed briskly together.
Ako sa hrá
- Hra prebieha proti smeru hodinových ručičiek okolo dvanástich domov.Hráči sa striedajú v ťahoch.
- Na ťahu hráč pozbiera všetky semená z jedného zo svojich šiestich domov a zasieva ich jeden po druhom do nasledujúcich domov proti smeru hodinových ručičiek.
- Povinnosť kŕmenia: Ak sa v domčeku nachádza 12 alebo viac semien, dokončí sa celé kolo a počas siatia sa preskočí vyprázdnený štartovací otvor.
- Povinnosť kŕmenia: Hráč je povinný nakŕmiť súpera, ktorého rad je úplne prázdny, za predpokladu, že dostupný ťah môže hodiť semená cez hraciu plochu.
Zajímanie
- Keď posledné semeno výsevu pristane v súperovom dome, čím sa jeho celkový počet zvýši na dve alebo tri semená, tieto semená sa zachytia do hráčovho skladu.
- Pravidlo zničenia: Predchádzajúce oponentské domy, ktoré tiež držia dve alebo tri semená, sú zachytené v neprerušovanom opačnom poradí.
- Pravidlo zničenia: Na rozdiel od klasického Oware, Wahree výslovne povoľuje hráčovi "vymazať" (alebo "vydrancovať") súpera zachytením každého jedného žetónu, ktorý zostáva v jeho rade.
Koniec hry a víťazstvo
- Ak hráč vykoná vymazanie, hra sa okamžite ukončí;všetky zostávajúce semená na hracej ploche sa pozametajú a udelia sa hráčovi, ktorý vykonal posledný ťah.
- V hrách, ktoré sa končia normálnym znehybnením (kde nedošlo k vymazaniu), si všetky semienka, ktoré zostanú na hracej ploche, nárokuje hráč, na ktorého strane sedí.
- Hru vyhráva hráč s najvyšším počtom zachytených semien.
Poznámky
- Historické pravidlá hry zdokumentoval v roku 1995 crucianský prírodovedec Olassee Davis, pričom dôležité taktické objasnenia poskytol v roku 2010 hlavný hráč Kofi Boateng v rozhovore s herným výskumníkom Ralfom Geringom.
- Výrazný karský výraz „pálenie kameňov“ odráža obľúbenú zábavu na školskom dvore, pri ktorej sa oriešky šúchajú o látku, kým sú horúce, a jemne ich pritláčame na ruku kamaráta.
Source: Mancala World – Wahree