Wahree
Spiltype: Two-row Caribbean mancala (United States Virgin Islands) — single-lap counter-clockwise sowing, backward-chaining captures of twos and threes, and permissible grand-slam "wipe-out" captures that immediately conclude the game.
Oversigt
Wahree (også stavet Wari) er den traditionelle mancala på De Forenede Staters Jomfruøer, bevaret med særlig hengivenhed på øen Saint Croix.Spillet blev båret til Dansk Vestindien for over to århundreder siden af slavegjorte vestafrikanere og tilhører den historiske Oware-familie.Efterhånden som moderne tidsfordriv spredte sig gennem midten af det 20. århundrede, stod Wahree over for kulturel erosion og faldt tilbage i stille hukommelse sammen med traditionelle Cariso-ballader og Bamboula-danse;Crucian-forfatteren James Weeks mindede om, at hans generation voksede op med kun vage forældres erindringer om tidsfordriv.
En dynamisk renæssance opstod i midten af 1980'erne, da grundskolelærere på Saint Croix kæmpede for Wahree som et praktisk værktøj til at undervise i matematisk ræsonnement, logisk deduktion og afrikansk diasporisk arv.Den indledende mellemskoleturnering fandt sted den 30. november 1984 på Cooperative Extension Service i Kingshill, hvor unge mestre blev tildelt polerede mahogniplader håndlavet af Raphael Perez Davis fra Golden Grove Correctional Facility.Årlige konkurrencer udvides til Crucian Agriculture and Food Fair (Agrifest), hvor den ghanesiske mester Kofi Boateng hævdede den højeste hæder.I dag fejres Wahree på tværs af Virgin Islands klasseværelser, især under Virgin Islands History Month hver marts.
Bræt
- Rækker/baner: Two
- Huller per række: 6
- Lagre: Optional store at either end for captured counters
- Frø i hvert hul ved start: 4 (48 seeds in total)
- Brikker: Polished grey nickernuts (Caesalpinia bonduc), locally nicknamed "burning stones" because their hard shells generate friction heat when rubbed briskly together.
Sådan spiller man
- Spillet fortsætter mod uret rundt om de tolv huse.Spillerne skiftes til skift.
- På en tur samler en spiller alle frø fra et af deres egne seks huse og sår dem en efter en i efterfølgende huse mod uret.
- Forpligtelse til at føde: Hvis et hus rummer 12 eller flere frø, gennemføres en hel omgang, og det tømte starthul springes over under såningen.
- Forpligtelse til at føde: En spiller er forpligtet til at fodre en modstander, hvis række er helt tom, forudsat at et tilgængeligt træk kan kaste frø over brættet.
Fangst
- Når det sidste frø af en såning lander i en modstanders hus, hvilket bringer dets samlede antal til to eller tre frø, fanges disse frø i spillerens lager.
- Udsletteringsregel: Foregående modstanderhuse, der også har to eller tre frø, fanges i en ubrudt omvendt rækkefølge.
- Udsletteringsregel: I modsætning til klassisk Oware tillader Wahree eksplicit en spiller at "udslette" (eller "plyndre") modstanderen ved at erobre hver eneste tæller, der er tilbage i deres række.
Spillets afslutning og sejr
- Hvis en spiller udfører en wipe-out capture, afsluttes spillet med det samme;alle resterende seeds på brættet fejes op og tildeles den spiller, der foretog det sidste wipe-out-træk.
- I spil, der afsluttes med normal immobilisering (hvor ingen udslettelse fandt sted), kræves eventuelle frø, der dvæler på brættet, af den spiller, på hvis side de sidder.
- Spilleren med den højeste sum af fangede frø vinder spillet.
Bemærkninger
- Spillets historiske regler blev dokumenteret i 1995 af den Crucian-naturforsker Olassee Davis, med vigtige taktiske afklaringer leveret i 2010 af mesterspilleren Kofi Boateng i et interview med spilforskeren Ralf Gering.
- Det karakteristiske Crucian-udtryk "brændende sten" afspejler et populært tidsfordriv i skolegården med at gnide nickernuts mod klud, indtil de er varme, og forsigtigt trykke dem mod en vens arm.
Source: Mancala World – Wahree