Wahree
Ойын түрі: Two-row Caribbean mancala (United States Virgin Islands) — single-lap counter-clockwise sowing, backward-chaining captures of twos and threes, and permissible grand-slam "wipe-out" captures that immediately conclude the game.
Шолу
Вахри (сонымен қатар Wari деп аталады) - Сент-Круа аралында ерекше сүйіспеншілікпен сақталған Америка Құрама Штаттарының Виргин аралдарының дәстүрлі манкаласы.Екі ғасыр бұрын Данияның Вест-Индиясына құлдықта болған Батыс Африкалықтар әкелген ойын тарихи Oware отбасына жатады.Заманауи ойын-сауықтар 20 ғасырдың ортасында тараған сайын, Вахри мәдени эрозияға тап болды, дәстүрлі Карисо балладалары мен бамбула билерімен қатар тыныш есте қалды;Crucian жазушысы Джеймс Уикс оның ұрпағы ата-ананың ойын-сауық туралы түсініксіз естеліктерімен өскенін еске алды.
Динамикалық ренессанс 1980 жылдардың ортасында Сент-Круадағы бастауыш мектеп мұғалімдері Вахриді математикалық пайымдауды, логикалық дедукцияны және африкалық диаспоралық мұраны үйретудің практикалық құралы ретінде қолдаған кезде пайда болды.Алғашқы мектепаралық турнир 1984 жылы 30 қарашада Кингшиллдегі Кооперативті кеңейту қызметінде өтті, онда жас чемпиондарға Алтын тоғай түзеу мекемесінің Рафаэль Перес Дэвис қолынан жасалған жылтыратылған қызыл ағаш тақталары марапатталды.Жыл сайынғы жарыстар Crucian Agriculture and Food Fair (Agrifest) дейін кеңейтілді, онда ганалық шебер Кофи Боатенг жоғары марапаттарға ие болды.Бүгінгі күні Вахри Виргин аралдарының сыныптарында, әсіресе әр наурызда Виргин аралдарының тарих айында атап өтіледі.
Ойын тақтасы
- Рангтар/Қатарлар: Two
- Қатар сайын ұяшықтар: 6
- Қоймалар: Optional store at either end for captured counters
- Бастапқыда әр ұяшықтағы дән: 4 (48 seeds in total)
- Фиштар: Polished grey nickernuts (Caesalpinia bonduc), locally nicknamed "burning stones" because their hard shells generate friction heat when rubbed briskly together.
Қалай ойнау керек
- Ойын он екі үйдің айналасында сағат тіліне қарсы жүреді.Ойыншылар кезектесіп кезектесіп отырады.
- Ойыншы бұрылыста өзінің алты үйінің бірінен барлық тұқымдарды алып, сағат тіліне қарсы келесі үйлерге бір-бірден себеді.
- Тамақтандыру міндеті: Егер үйде 12 немесе одан да көп тұқым болса, себу кезінде толық айналым аяқталады және босатылған бастапқы тесік өткізілмейді.
- Тамақтандыру міндеті: Ойыншы қатары толығымен бос қарсыласты тамақтандыруы керек, егер қол жетімді қозғалыс тақтаға тұқым түсіруі мүмкін болса.
Басып алу
- Егістіктің соңғы тұқымы қарсыластың үйіне түсіп, оның жалпы саны екі немесе үш тұқымға жеткенде, бұл тұқымдар ойыншының дүкеніне түседі.
- Жою ережесі: Екі немесе үш тұқым ұстайтын алдыңғы қарсылас үйлер үзіліссіз кері ретпен түсіріледі.
- Жою ережесі: Классикалық Oware-ден айырмашылығы, Wahree ойыншыға өз қатарында қалған әрбір есептегішті басып алу арқылы қарсыласты «жойып жіберуге» (немесе «тонуға») рұқсат береді.
Ойынның аяқталуы және жеңіс
- Ойыншы өшірілген түсіруді орындаса, ойын дереу тоқтатылады;Тақтадағы барлық қалған тұқымдар сыпырылып, соңғы жою қозғалысын жасаған ойыншыға беріледі.
- Қалыпты иммобилизациямен аяқталатын ойындарда (өшіру болмаған кезде) тақтада қалған тұқымдарды олар жағында отырған ойыншы талап етеді.
- Ұсталған тұқымдар саны ең көп ойыншы ойынды жеңеді.
Ескертулер
- Ойынның тарихи ережелерін 1995 жылы крест натуралисті Оласси Дэвис құжаттаған, 2010 жылы шебер ойыншы Кофи Боатенг ойын зерттеушісі Ральф Герингпен сұхбатында маңызды тактикалық нақтылаулармен бірге.
- Айырықша крест тіліндегі «жанып тұрған тастар» термині мектеп ауласындағы никержаңғақтарды ыстық болғанша ысқылап, досының қолына ақырын басатын ойын көрсетеді.
Source: Mancala World – Wahree