Wahree
סוג משחק: Two-row Caribbean mancala (United States Virgin Islands) — single-lap counter-clockwise sowing, backward-chaining captures of twos and threes, and permissible grand-slam "wipe-out" captures that immediately conclude the game.
סקירה
Wahree (אוית גם Wari) היא המנקלה המסורתית של איי הבתולה של ארצות הברית, שנשמרה בחיבה מיוחדת באי סנט קרואה.המשחק הובל לאי הודו המערבית הדנית לפני יותר ממאתיים שנה על ידי מערב אפריקאים משועבדים, המשחק שייך למשפחת אוואר ההיסטורית.כשהבילויים המודרניים התפשטו באמצע המאה ה-20, ווהרי התמודדה עם שחיקה תרבותית, ונסוגה לזיכרון שקט לצד בלדות קאריסו מסורתיות וריקודי במבולה;הסופר הצלוב ג'יימס וויקס נזכר שהדור שלו גדל עם זיכרונות מעורפלים של ההורים בלבד מהבילוי.
רנסנס דינמי נוצר באמצע שנות ה-80, כאשר מחנכי בתי ספר יסודיים בסן קרואה דגלו בווהרי ככלי מעשי להוראת חשיבה מתמטית, דדוקציה לוגית ומורשת גלותית אפריקאית.הטורניר הבין-בית ספרי הראשון התקיים ב-30 בנובמבר 1984, בשירות ההרחבה השיתופי בקינגסיל, שם זכו לאלופים צעירים לוחות מהגוני מלוטשים בעבודת יד של רפאל פרז דייויס ממתקן הכליאה גולדן גרוב.התחרויות השנתיות התרחבו ליריד החקלאות והמזון של קרוסיאן (Agrifest), שם זכה המאסטר הגנאי, קופי בואטנג, לכבוד העליון.כיום, ווארי נחגג ברחבי הכיתות של איי הבתולה, במיוחד במהלך חודש ההיסטוריה של איי הבתולה בכל חודש מרץ.
הלוח
- דרגות/שורות: Two
- גומות בכל שורה: 6
- אסמים: Optional store at either end for captured counters
- גרעינים לכל גומה בהתחלה: 4 (48 seeds in total)
- חלקים: Polished grey nickernuts (Caesalpinia bonduc), locally nicknamed "burning stones" because their hard shells generate friction heat when rubbed briskly together.
איך לשחק
- המשחק ממשיך נגד כיוון השעון סביב שנים עשר הבתים.שחקנים מתחלפים בתורות.
- בתור, שחקן אוסף את כל הזרעים מאחד מששת הבתים שלו וזורע אותם אחד אחד לבתים הבאים נגד כיוון השעון.
- חובת האכלה: אם בית מחזיק 12 זרעים או יותר, הושלמה סיבוב מלא וחור ההתחלה המתרוקן ידלג במהלך הזריעה.
- חובת האכלה: שחקן נדרש להאכיל יריב שהשורה שלו ריקה לחלוטין, בתנאי שמהלך זמין יכול להפיל זרעים על הלוח.
לכידה
- כאשר הזרע האחרון של זריעה נוחת בביתו של היריב ומביא את הסכום שלו לשניים או שלושה זרעים, הזרעים הללו נכבשים בחנות של השחקן.
- חוק מחיקה: בתי יריב קודמים שמכילים גם שניים או שלושה זרעים נלכדים ברצף הפוך ללא הפסקה.
- חוק מחיקה: בניגוד ל-Oware הקלאסי, Wahree מתיר בפירוש לשחקן "לחסל" (או "לשדוד") את היריב על ידי לכידת כל מונה בודד שנותר בשורה שלו.
סיום המשחק והניצחון
- אם שחקן מבצע לכידת מחיקה, המשחק יסתיים מיד;כל הזרעים הנותרים על הלוח נסחפים ומוענקים לשחקן שביצע את מהלך המחיקה האחרון.
- במשחקים המסתיימים באמצעות אימוביליזציה רגילה (שם לא התרחש מחיקה), כל הזרעים המתעכבים על הלוח נתבעים על ידי השחקן שבצדו הם יושבים.
- השחקן עם הסכום הגבוה ביותר של זרעים שנתפסו מנצח במשחק.
הערות
- החוקים ההיסטוריים של המשחק תועדו בשנת 1995 על ידי חוקר הטבע הקרוצני אולסי דייוויס, עם הבהרות טקטיות חיוניות שסופקו בשנת 2010 על ידי שחקן המאסטר קופי בואטנג בראיון עם חוקר המשחקים ראלף גרינג.
- המונח הקרוזיני הייחודי "אבנים בוערות" משקף בילוי פופולרי בחצר בית הספר של שפשוף אגוזי אגוזי בבד עד שהם חמים ולחיצה עדינה על זרועו של חבר.
Source: Mancala World – Wahree