Wahree
Aina ya mchezo: Two-row Caribbean mancala (United States Virgin Islands) — single-lap counter-clockwise sowing, backward-chaining captures of twos and threes, and permissible grand-slam "wipe-out" captures that immediately conclude the game.
Muhtasari
Wahree (pia inaandikwa Wari) ni mancala ya kitamaduni ya Visiwa vya Virgin vya Marekani, iliyohifadhiwa kwa upendo maalum kwenye kisiwa cha Saint Croix.Mchezo huo uliobebwa hadi Danish West Indies zaidi ya karne mbili zilizopita na Waafrika Magharibi waliokuwa watumwa, ni wa familia ya kihistoria ya Oware.Tafrija za kisasa zilipoenea katikati ya karne ya 20, Wahree alikabiliwa na mmomonyoko wa kitamaduni, na kurejea katika kumbukumbu tulivu pamoja na nyimbo za kitamaduni za Cariso na densi za Bamboula;Mwandishi wa Crucian James Weeks alikumbuka kwamba kizazi chake kilikua na kumbukumbu zisizo wazi za wazazi za mchezo huo.
Ufufuo wa nguvu uliibuka katikati ya miaka ya 1980, wakati waelimishaji wa shule ya msingi huko Saint Croix walitetea Wahree kama zana inayotumika ya kufundishia hoja za hisabati, ukato wa kimantiki, na urithi wa diasporic wa Kiafrika.Mashindano ya uzinduzi baina ya shule yalifanyika mnamo Novemba 30, 1984, katika Huduma ya Upanuzi ya Ushirika huko Kingshill, ambapo mabingwa wachanga walitunukiwa bodi za mahogany zilizong'aa zilizotengenezwa kwa mikono na Raphael Perez Davis wa Kituo cha Marekebisho cha Golden Grove.Mashindano ya kila mwaka yalipanuliwa hadi Maonesho ya Kilimo na Chakula ya Crucian (Agrifest), ambapo bwana wa Ghana Kofi Boateng alidai tuzo kuu.Leo, Wahree huadhimishwa kote katika madarasa ya Visiwa vya Virgin, hasa wakati wa Mwezi wa Historia ya Visiwa vya Virgin kila Machi.
Ubao
- Safu/Ngazi: Two
- Mashimo kwa kila safu: 6
- Maghala: Optional store at either end for captured counters
- Mbegu kwa shimo mwanzoni: 4 (48 seeds in total)
- Vifaa: Polished grey nickernuts (Caesalpinia bonduc), locally nicknamed "burning stones" because their hard shells generate friction heat when rubbed briskly together.
Jinsi ya Kucheza
- Mchezo unaendelea kinyume na saa karibu na nyumba kumi na mbili.Wachezaji zamu mbadala.
- Kwa upande mwingine, mchezaji huchukua mbegu zote kutoka kwa mojawapo ya nyumba sita na kuzipanda moja baada ya nyingine katika nyumba zinazofuata kinyume cha saa.
- Wajibu wa kulisha: Ikiwa nyumba ina mbegu 12 au zaidi, paja kamili hukamilishwa na shimo la kuanzia lililotolewa kurukwa wakati wa kupanda.
- Wajibu wa kulisha: Mchezaji anahitajika kulisha mpinzani ambaye safu yake ni tupu, mradi hatua inayopatikana inaweza kudondosha mbegu kwenye ubao.
Kuteka
- Wakati mbegu ya mwisho ya kupanda inatua kwenye nyumba ya mpinzani na kuleta jumla yake kwa mbegu mbili au tatu, mbegu hizo hunaswa kwenye duka la mchezaji.
- Kanuni ya kufuta: Nyumba za wapinzani zilizotangulia ambazo pia zina mbegu mbili au tatu zimenaswa kwa mlolongo wa kinyume usiovunjika.
- Kanuni ya kufuta: Tofauti na Oware wa zamani, Wahree inamruhusu mchezaji "kufuta" (au "kupora") mpinzani kwa kukamata kila hesabu iliyobaki kwenye safu yake.
Mwisho wa Mchezo na Mshindi
- Ikiwa mchezaji atafanya tukio la kufuta, mchezo utakoma mara moja;mbegu zote zilizobaki kwenye ubao hufagiliwa na kutunukiwa mchezaji aliyefanya hatua ya mwisho ya kufuta.
- Katika michezo inayohitimishwa kwa uzuiaji wa kawaida (ambapo hakuna ufutaji uliotokea), mbegu zozote zilizobaki kwenye ubao hudaiwa na mchezaji ambaye zinakaa upande wake.
- Mchezaji aliye na jumla ya juu zaidi ya mbegu zilizonaswa hushinda mchezo.
Maelezo
- Sheria za kihistoria za mchezo huo zilirekodiwa mwaka wa 1995 na mwanasayansi wa asili wa Crucian Olassee Davis, na ufafanuzi muhimu wa mbinu ulitolewa mwaka wa 2010 na mchezaji mkuu Kofi Boateng katika mahojiano na mtafiti wa michezo Ralf Gering.
- Neno mahususi la Crucian "mawe yanayowaka" linaonyesha mchezo maarufu wa shuleni wa kusugua njugu kwenye nguo hadi ziwe moto na kuzikandamiza kwa upole kwenye mkono wa rafiki.
Source: Mancala World – Wahree