Wahree
Oyun növü: Two-row Caribbean mancala (United States Virgin Islands) — single-lap counter-clockwise sowing, backward-chaining captures of twos and threes, and permissible grand-slam "wipe-out" captures that immediately conclude the game.
İcmal
Wahree (həmçinin Wari yazılır) Amerika Birləşmiş Ştatlarının Virgin Adalarının Sent-Krua adasında xüsusi sevgi ilə qorunan ənənəvi mankalasıdır.İki əsr əvvəl əsarət altına alınmış Qərbi Afrikalılar tərəfindən Danimarka Qərbi Hindistanına daşınan oyun tarixi Oware ailəsinə aiddir.Müasir əyləncələr 20-ci əsrin ortalarında yayıldıqca, Wahree ənənəvi Cariso balladaları və Bambula rəqsləri ilə yanaşı sakit yaddaşa çevrilərək mədəni eroziya ilə üzləşdi;Crucian yazıçısı James Weeks xatırladı ki, onun nəsli yalnız əyləncə haqqında qeyri-müəyyən valideyn xatirələri ilə böyüdü.
1980-ci illərin ortalarında, Saint Croix-də ibtidai məktəb müəllimləri Wahree-ni riyazi əsaslandırma, məntiqi çıxarış və Afrika diasporik irsini öyrətmək üçün praktiki bir vasitə kimi dəstəklədikdə dinamik bir intibah yarandı.İlk məktəblərarası turnir 1984-cü il noyabrın 30-da Kingshill şəhərindəki Kooperativ Genişləndirmə Xidmətində baş tutdu, burada gənc çempionlar Qızıl Qruğun İslah Müəssisəsindən Raphael Perez Davisin əl işi olan cilalanmış mahogany lövhələri ilə mükafatlandırıldılar.İllik yarışlar Qanalı usta Kofi Boatengin yüksək mükafatlara layiq görüldüyü Crucian Kənd Təsərrüfatı və Qida Sərgisinə (Agrifest) qədər genişləndi.Bu gün Wahree Virgin Adaları sinif otaqlarında, xüsusən də hər mart ayında Virgin Adaları Tarixi Ayında qeyd olunur.
Oyun lövhəsi
- Rütbələr/Cərgələr: Two
- Cərgə başına çuxurlar: 6
- Anbarlar: Optional store at either end for captured counters
- Başlanğıcda hər çuxurda toxum: 4 (48 seeds in total)
- Fişlər: Polished grey nickernuts (Caesalpinia bonduc), locally nicknamed "burning stones" because their hard shells generate friction heat when rubbed briskly together.
Necə oynanılır
- Oyun on iki evin ətrafında saat yönünün əksinə davam edir.Oyunçular növbələri əvəz edir.
- Növbədə oyunçu öz altı evindən birindən bütün toxumları götürür və onları bir-bir sonrakı evlərə saat əqrəbinin əksinə səpir.
- Yemləmə öhdəliyi: Əgər evdə 12 və ya daha çox toxum varsa, tam dövrə tamamlanır və əkin zamanı boşaldılmış başlanğıc çuxuru atlanır.
- Yemləmə öhdəliyi: Oyunçudan cərgəsi tamamilə boş olan rəqibi qidalandırmaq tələb olunur, bir şərtlə ki, mövcud hərəkət lövhənin hər tərəfinə toxum atsın.
Ələ keçirmə
- Əkinin son toxumu rəqibin evinə düşəndə onun ümumi sayını iki və ya üç toxuma çatdırdıqda, həmin toxumlar oyunçunun anbarına tutulur.
- Yox etmə qaydası: İki və ya üç toxum saxlayan əvvəlki rəqib evləri qırılmamış tərs ardıcıllıqla tutulur.
- Yox etmə qaydası: Klassik Oware-dən fərqli olaraq, Wahree açıq şəkildə oyunçuya öz cərgəsində qalan hər bir sayğacı tutaraq rəqibi "silməyə" (və ya "talama") icazə verir.
Oyunun sonu və qələbə
- Əgər oyunçu ələ keçirmə əməliyyatını həyata keçirərsə, oyun dərhal dayandırılır;lövhədə qalan bütün toxumlar süpürülür və son silmə hərəkətini edən oyunçuya verilir.
- Normal immobilizasiya ilə başa çatan oyunlarda (heç bir silinmə baş verməyib), lövhədə qalan toxumlar tərəfində oturduğu oyunçu tərəfindən iddia edilir.
- Tutulan toxumların ən çoxu olan oyunçu oyunu qazanır.
Qeydlər
- Oyunun tarixi qaydaları 1995-ci ildə Crucian təbiətşünası Olassee Davis tərəfindən, 2010-cu ildə oyun tədqiqatçısı Ralf Gering ilə müsahibədə usta oyunçu Kofi Boatenq tərəfindən verilən həyati taktiki dəqiqləşdirmələrlə sənədləşdirilmişdir.
- Xaç dilində fərqli "yanan daşlar" termini nikerləri qızdırana qədər parçaya sürtmək və dostunun qoluna yumşaq bir şəkildə basmaq kimi məşhur məktəb əyləncəsini əks etdirir.
Source: Mancala World – Wahree