Wahree
Pelityyppi: Two-row Caribbean mancala (United States Virgin Islands) — single-lap counter-clockwise sowing, backward-chaining captures of twos and threes, and permissible grand-slam "wipe-out" captures that immediately conclude the game.
Yleiskatsaus
Wahree (kirjoitettu myös Wari) on Yhdysvaltojen Neitsytsaarten perinteinen mancala, jota on säilytetty erityisellä kiintymyksellä Saint Croixin saarella.Yli kaksi vuosisataa sitten orjuutettujen länsiafrikkalaisten kuljettama peli Tanskan Länsi-Intiaan, ja se kuuluu historialliseen Oware-perheeseen.Kun moderni harrastus levisi läpi 1900-luvun puolivälin, Wahree kohtasi kulttuurisen eroosion, vetäytyen hiljaiseen muistiin perinteisten Cariso-balladejen ja Bamboula-tanssien rinnalla;Crucian kirjailija James Weeks muistutti, että hänen sukupolvensa kasvoi vain epämääräisten vanhempien muistoilla ajanvietteestä.
Dynaaminen renessanssi syntyi 1980-luvun puolivälissä, kun Saint Croixin peruskoulun opettajat puolustivat Wahreeta käytännön työkaluna matemaattisen päättelyn, loogisen päättelyn ja afrikkalaisen diasporisen perinnön opettamiseen.Ensimmäinen koulujen välinen turnaus pidettiin 30. marraskuuta 1984 Cooperative Extension Servicessä Kingshillissä, jossa nuoret mestarit palkittiin kiillotetuilla mahonkilaudoilla, jotka Raphael Perez Davis Golden Grove Correctional Facilitysta oli käsin valmistanut.Vuosittaiset kilpailut laajenivat Crucian Agriculture and Food Fair -messuille (Agrifest), jossa ghanalainen mestari Kofi Boateng saavutti huippupalkinnot.Nykyään Wahreeta juhlitaan Neitsytsaarten luokkahuoneissa, erityisesti Neitsytsaarten historiakuukauden aikana joka maaliskuu.
Lauta
- Rivit/sarjat: Two
- Kuopiat rivissä: 6
- Varastot: Optional store at either end for captured counters
- Siemeniä kuopassa alussa: 4 (48 seeds in total)
- Nappulat: Polished grey nickernuts (Caesalpinia bonduc), locally nicknamed "burning stones" because their hard shells generate friction heat when rubbed briskly together.
Näin pelataan
- Peli etenee vastapäivään kahdentoista talon ympärillä.Pelaajat vuorottelevat.
- Vuorossa pelaaja poimii kaikki siemenet yhdestä omasta kuudesta talostaan ja kylvää ne yksitellen seuraaviin taloihin vastapäivään.
- Ruokintavelvoite: Jos talossa on 12 tai enemmän siementä, täysi kierros on suoritettu ja tyhjennetty aloitusreikä ohitetaan kylvössä.
- Ruokintavelvoite: Pelaajan tulee ruokkia vastustajaa, jonka rivi on täysin tyhjä, edellyttäen että käytettävissä oleva siirto voi pudottaa siemeniä laudalle.
Kaappaus
- Kun kylvön viimeinen siemen laskeutuu vastustajan taloon ja nostaa sen kokonaismäärän kahteen tai kolmeen siemeneen, siemenet kerätään pelaajan varastoon.
- Tyhjennyssääntö: Edelliset vastustajat, joissa on myös kaksi tai kolme siementä, kaapataan katkeamattomassa käänteisessä järjestyksessä.
- Tyhjennyssääntö: Toisin kuin klassinen Oware, Wahree antaa pelaajan nimenomaisesti "pyyhkiä pois" (tai "ryöstää") vastustajan vangitsemalla jokaisen rivissä jäljellä olevan laskurin.
Pelin loppu ja voitto
- Jos pelaaja suorittaa pyyhkimiskaappauksen, peli päättyy välittömästi;kaikki pöydällä olevat siemenet pyyhkäistään ylös ja myönnetään pelaajalle, joka teki viimeisen pyyhkäisyliikkeen.
- Peleissä, jotka päättyvät normaalilla immobilisoinnilla (joissa ei tapahtunut pyyhkäisyä), kaikki laudalla viipyvät siemenet lunastaa pelaaja, jonka puolella he istuvat.
- Pelaaja, jolla on eniten siemeniä, voittaa pelin.
Huomioita
- Pelin historialliset säännöt dokumentoi vuonna 1995 Crucian luonnontieteilijä Olassee Davis, ja vuonna 2010 mestaripelaaja Kofi Boateng antoi tärkeitä taktisia selvennyksiä pelitutkija Ralf Geringin haastattelussa.
- Omaleimainen ristikkotermi "polttava kivet" kuvastaa suosittua koulupihaharrastusta, jossa hierotaan pähkinöitä kangasta vasten, kunnes ne ovat kuumia, ja painetaan niitä kevyesti ystävän käsivartta vasten.
Source: Mancala World – Wahree