Tsoro
玩法: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 21 pits per rank; Zimbabwean Shona variant (Fuva/Imbwe) with musoro head holes, relay sowing, and discretionary two-hole bonus captures.
概覽
在辛巴威東北部的紹納人中,Tsoro 是傳統棋盤和計數器遊戲的通用名稱,包括本土跳棋、三排對齊謎題 (Tsoro Yemutatu)、十二人莫里斯 (Tsoro Yemutwelve) 和複雜的曼卡拉形式。這裡詳細介紹的經典四行曼卡拉特別稱為Fuva 或Imbwe,其規則首先由研究員 J. B. Matthews 於 1964 年系統記錄。比賽深深地融入公共娛樂中,通常在戶外進行,將坑(magomba)直接挖進泥土或沙子中,並用光滑的河卵石(matombo)、野生種子或重新利用的瓶蓋進行比賽,儘管棋盤也是在紙上繪製並在木頭上雕刻的。在廣闊的 4×21 佈局上展開競爭,Tsoro 以其戰略深度而聞名,具有專用的外層“頭”(misoro),允許隨意終止移動,以及全面的獎勵捕獲,允許玩家在突破前線後掠奪額外的敵人口袋。
棋盤
- 排/行: Four
- 每排坑數: Twenty-one (84 holes total on the standard full-size layout)
- 糧倉: None (captured pebbles are removed permanently from play)
- 這些洞在紹納語中稱為Heads ((單數:):);這些計數器稱為 The two rightmost holes of each player's outer row are designated as "heads" ((「石頭」)。
- 每位玩家指揮自己一方的兩個隊伍。
- *Heads (misoro): The two rightmost holes of each player's outer row are designated as "heads" (musoro; plural: misoro*),充當戰術庇護所。
- 初始佈局:** Outer rows begin with two stones per hole; both inner rows start completely empty (84 stones total):
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玩法說明
- 玩家輪流移動石頭。
- 在玩家的回合中,他们从持有至少两个指示物的一侧的任何洞中举起所有石子,并逆时针播种它们,在他们的两个队伍周围的每个洞中扔下一颗石子。
- 獨子: 如果一圈的最后一颗石子落入已占用的洞而不是头部,则其内容物将被拾起并分布在另一圈中。
- 獨子: 如果最后一块石头落入被占据的头部(musoro),玩家可以选择战术选择,要么捡起其中的东西并继续传递,要么立即停止移动。
- 獨子: 当最后一块石头落入空洞时,或者当玩家落在被占用的头部时自愿停止时,移动结束。
- 獨子: 当玩家只剩下单子时,可以移动单个石子,但严格前提是紧接着的相邻洞是空的。
吃子
- 當棋子的最後一個棋子落入己方內排的空洞中,而對手的正對面內排洞有棋子時,對手的棋子將被吃掉。
- 同時,同一列中對手外後排洞內的任何棋子也將被捕獲,完全清除該列。
- 獎勵吃子: 在實現前排佔領後,玩家有權沒收敵方棋盤上任兩個額外敵方洞中的物品。
- 所有捕獲的棋子都從棋盤上移除。
終局與勝負
- 當玩家完全動彈不得且無法進行進一步動作時,遊戲結束。
- 棋盤上仍然有棋子的玩家被宣佈為勝利者。傳統遊戲不承認平手。
註記
- 民族志參考: J. B. Matthews 記錄了津巴布韋各地的幾種常見規則變化:
- 將獎勵捕獲限制為僅額外增加一個敵方洞,或將其提高到三個獎勵洞。
- 僅將最右邊的單一洞視為頭,在開局設定中用三個計數器播種。
- 利用較小的棋盤佈局來加快遊戲速度,例如 4×6、4×8、4×12、4×15 和 4×18 網格。
- 民族志參考: 坑稱為Tsoro: A Traditional Shona Game,石頭稱為matombo,頭坑稱為misoro(單數musoro,字面意思是「頭」)。
- 民族志參考: J. B. 馬修斯,Tsoro: A Traditional Shona Game,1964 年。
Source: Mancala World – Tsoro