Tsoro
खेल का प्रकार: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 21 pits per rank; Zimbabwean Shona variant (Fuva/Imbwe) with musoro head holes, relay sowing, and discretionary two-hole bonus captures.
सारांश
पूर्वोत्तर जिम्बाब्वे के शोना लोगों के बीच, Tsoro एक सामान्य पदनाम है जो पारंपरिक बोर्ड और काउंटर गेम्स पर लागू होता है, जिसमें स्वदेशी ड्राफ्ट, तीन-इन-ए-पंक्ति संरेखण पहेलियाँ (Tsoro Yemutatu), बारह-पुरुष मॉरिस (@MT4@@), और जटिल मैनकाला फॉर्म शामिल हैं।यहां वर्णित क्लासिक चार-पंक्ति मैनकाला को विशेष रूप से Fuva या Imbwe के रूप में जाना जाता है, जिसके नियमों को पहली बार 1964 में शोधकर्ता जे.बी. मैथ्यूज द्वारा व्यवस्थित रूप से प्रलेखित किया गया था।सांप्रदायिक मनोरंजन में गहराई से बुना गया, मैच आमतौर पर बाहर मिट्टी या रेत में गड्ढे (magomba) खोदकर और चिकनी नदी के कंकड़ (matombo), जंगली बीज, या पुनर्निर्मित बोतल के ढक्कन के साथ खेला जाता है, हालांकि बोर्ड कागज पर भी बनाए जाते हैं और लकड़ी में नक्काशी की जाती है।एक विस्तृत 4×21 लेआउट पर लड़ा गया, त्सोरो अपनी रणनीतिक गहराई के लिए मनाया जाता है, जिसमें समर्पित बाहरी-रैंक "हेड्स" (misoro) शामिल हैं जो विवेकाधीन चाल समाप्ति की अनुमति देते हैं, साथ ही व्यापक बोनस कैप्चर भी करते हैं जो खिलाड़ी को अग्रिम पंक्ति का उल्लंघन करने के बाद अतिरिक्त दुश्मन जेब लूटने की अनुमति देता है।
खेल का बोर्ड
- पंक्तियाँ/श्रेणियाँ: Four
- पंक्ति में गड्ढे: Twenty-one (84 holes total on the standard full-size layout)
- अन्न भंडार: None (captured pebbles are removed permanently from play)
- शोना में छिद्रों को Heads ( (एकवचन: ):) के रूप में जाना जाता है;काउंटरों को The two rightmost holes of each player's outer row are designated as "heads" ( ("पत्थर") कहा जाता है।
- प्रत्येक खिलाड़ी बोर्ड के अपने पक्ष में दो रैंकों का आदेश देता है।
- *Heads (misoro):@ The two rightmost holes of each player's outer row are designated as "heads" (musoro; plural: misoro*), सामरिक अभयारण्यों के रूप में कार्य कर रहा है।
- प्रारंभिक व्यवस्था:** Outer rows begin with two stones per hole; both inner rows start completely empty (84 stones total):
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खेलने का तरीका
- खिलाड़ी बारी-बारी से पत्थर हिलाते हैं।
- एक खिलाड़ी की बारी पर, वे कम से कम दो काउंटरों को पकड़कर अपनी तरफ के किसी भी छेद से सभी पत्थर उठाते हैं और उन्हें वामावर्त बोते हैं, अपने दो रैंकों के चारों ओर प्रति छेद एक पत्थर गिराते हैं।
- एकल गोटी: यदि गोद का आखिरी पत्थर सिर के अलावा किसी कब्जे वाले छेद में गिरता है, तो इसकी सामग्री को उठाया जाता है और दूसरे गोद में वितरित किया जाता है।
- एकल गोटी: यदि अंतिम पत्थर कब्जे वाले सिर (musoro) में गिरता है, तो खिलाड़ी के पास सामरिक विकल्प होता है कि वह या तो इसकी सामग्री उठाए और रिले करना जारी रखे, या तुरंत चाल रोक दे।
- एकल गोटी: एक चाल तब समाप्त होती है जब आखिरी पत्थर एक खाली छेद में गिरता है, या जब कोई खिलाड़ी स्वेच्छा से कब्जे वाले सिर में उतरने पर रुक जाता है।
- एकल गोटी: जब किसी खिलाड़ी के पास केवल सिंगलटन शेष हों, तो एक पत्थर को हटाया जा सकता है, लेकिन सख्ती से केवल तभी जब अगला आसन्न छेद खाली हो।
कब्जा
- जब किसी चाल का आखिरी पत्थर खिलाड़ी की आंतरिक पंक्ति में एक खाली छेद में गिरता है, और प्रतिद्वंद्वी के सीधे विपरीत आंतरिक पंक्ति के छेद में पत्थर होते हैं, तो उन प्रतिद्वंद्वी पत्थरों को पकड़ लिया जाता है।
- इसके साथ ही, उसी फ़ाइल में प्रतिद्वंद्वी की बाहरी पिछली पंक्ति के छेद में पड़े किसी भी पत्थर को भी पकड़ लिया जाता है, जिससे स्तंभ पूरी तरह से साफ़ हो जाता है।
- बोनस कब्जे: अग्रिम पंक्ति पर कब्जा करने के बाद, खिलाड़ी को बोर्ड के प्रतिद्वंद्वी पक्ष में कहीं भी अपनी पसंद के किसी भी दो अतिरिक्त दुश्मन छेद की सामग्री को जब्त करने का अधिकार मिलता है।
- पकड़े गए सभी पत्थरों को बोर्ड से हटा दिया गया है।
खेल का अंत और जीत
- खेल तब समाप्त होता है जब खिलाड़ी पूरी तरह से स्थिर हो जाता है और आगे कोई कदम नहीं उठा सकता।
- जिस खिलाड़ी के पास अभी भी बोर्ड पर पत्थर बचे हों उसे विजेता घोषित किया जाता है।पारंपरिक खेल में कोई ड्रा नहीं होता।
टिप्पणियाँ
- नृविज्ञानिक संदर्भ: जे.बी. मैथ्यूज ने ज़िम्बाब्वे में कई सामान्य नियम भिन्नताएँ दर्ज कीं:
- बोनस कैप्चर को केवल एक अतिरिक्त दुश्मन छेद तक सीमित करना, या इसे तीन बोनस छेद तक बढ़ाना।
- केवल सबसे दाहिने छेद को हेड के रूप में मानें, जो शुरुआती सेटअप में तीन काउंटरों से जुड़ा हुआ है।
- खेल को तेज करने के लिए छोटे बोर्ड लेआउट का उपयोग करना, जैसे 4×6, 4×8, 4×12, 4×15 और 4×18 ग्रिड।
- नृविज्ञानिक संदर्भ: गड्ढों को Tsoro: A Traditional Shona Game, पत्थरों को matombo, और सिर के गड्ढों को misoro (एकवचन musoro, शाब्दिक अर्थ "सिर") कहा जाता है।
- नृविज्ञानिक संदर्भ: जे.बी. मैथ्यूज, Tsoro: A Traditional Shona Game, 1964।
Source: Mancala World – Tsoro