Tsoro
खेलको प्रकार: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 21 pits per rank; Zimbabwean Shona variant (Fuva/Imbwe) with musoro head holes, relay sowing, and discretionary two-hole bonus captures.
सारांश
उत्तरपूर्वी जिम्बाब्वेका शोना मानिसहरूमाझ Tsoro परम्परागत बोर्ड र काउन्टर खेलहरूमा लागू हुने सामान्य पद हो, जसमा स्वदेशी ड्राफ्टहरू, थ्री-इन-ए-पङ्क्तिबद्ध पजलहरू (Tsoro Yemutatu), बाह्र-पुरुष मोरिस (Tsoro Yemutwelve), र जटिल म्यानकाला रूपहरू समावेश छन्।यहाँ विस्तृत चार-पङ्क्ति म्यानकालालाई विशेष रूपमा Fuva वा Imbwe भनेर चिनिन्छ, नियमहरू पहिलो पटक शोधकर्ता जेबी म्याथ्यूजले 1964 मा व्यवस्थित रूपमा दस्तावेज गरेका थिए।साम्प्रदायिक मनोरञ्जनमा गहिरो रूपमा बुनेको, खेलहरू प्रथागत रूपमा पिटहरू (magomba) माटो वा बालुवामा स्कूप गरेर र चिल्लो नदीका ढुङ्गाहरू (matombo), जंगली बीउहरू, वा पुनः प्रयोग गरिएका बोतल क्यापहरू खेलेर बाहिर खेलिन्छन्, यद्यपि बोर्डहरू पनि कागजमा कोरिएका हुन्छन् र काठमा कोरिएका हुन्छन्।एक विशाल 4×21 लेआउटमा प्रतिस्पर्धा गरिएको, Tsoro यसको रणनीतिक गहिराइको लागि मनाइन्छ, समर्पित बाह्य-रैंक "हेड्स" (misoro) को विशेषता जसले विवेकाधीन चाल समाप्तिलाई अनुमति दिन्छ, साथसाथै ठूलो बोनस क्याप्चरहरू जसले खेलाडीलाई शत्रुको अगाडिको खल्तीलाई थप लुट्न अनुमति दिन्छ।
खेलको पाटा
- पङ्क्तिहरू/स्तरहरू: Four
- पङ्क्तिमा खाल्डा: Twenty-one (84 holes total on the standard full-size layout)
- भण्डार: None (captured pebbles are removed permanently from play)
- शोनामा प्वालहरूलाई Heads ( (एकवचन: ):) भनेर चिनिन्छ;काउन्टरहरूलाई The two rightmost holes of each player's outer row are designated as "heads" ( ("स्टोन्स") भनिन्छ।
- प्रत्येक खेलाडीले बोर्डको आफ्नो छेउमा दुई श्रेणीहरूलाई आदेश दिन्छ।
- *Heads (misoro): The two rightmost holes of each player's outer row are designated as "heads" (musoro; plural: misoro*), रणनीतिक अभयारण्यको रूपमा काम गर्दै।
- प्रारम्भिक विन्यास:** Outer rows begin with two stones per hole; both inner rows start completely empty (84 stones total):
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
खेल्ने तरिका
- खेलाडीहरूले पालैपालो ढुङ्गाहरू चलाउँछन्।
- खेलाडीको पालोमा, तिनीहरूले कम्तिमा दुईवटा काउन्टरहरू समातेर आफ्नो छेउको कुनै पनि प्वालबाट सबै ढुङ्गाहरू उठाउँछन् र तिनीहरूलाई घडीको विपरीत दिशामा छर्छन्, तिनीहरूको दुई रैंक वरिपरि एउटा प्वाल प्रति प्वाल छोड्छन्।
- एकल बीउ: यदि ल्यापको अन्तिम ढुङ्गा टाउको बाहेक अन्य ओगटेको प्वालमा अवतरण भयो भने, त्यसको सामग्री उठाएर अर्को खोरमा बाँडिन्छ।
- एकल बीउ: यदि अन्तिम ढुङ्गा ओगटेको टाउको (musoro) मा खस्यो भने, खेलाडीसँग रणनीतिक छनोट हुन्छ कि त यसको सामग्रीहरू उठाउने र रिले जारी राख्ने, वा तुरुन्तै चाल रोक्ने।
- एकल बीउ: एउटा चाल समाप्त हुन्छ जब अन्तिम ढुङ्गा खाली प्वालमा खस्छ, वा जब कुनै खेलाडी स्वेच्छाले ओगटेको टाउकोमा अवतरण गर्दा रोकिन्छ।
- एकल बीउ: जब खेलाडीसँग एकल टन मात्र बाँकी छ, एकल ढुङ्गा सार्न सकिन्छ, तर कडाईका साथ मात्र यदि तुरुन्तै नजिकैको प्वाल खाली छ भने।
कब्जा
- जब चालको अन्तिम ढुङ्गा खेलाडीको भित्री पङ्क्तिको खाली प्वालमा खस्छ, र विपक्षीको सीधा विपरीत भित्री-पङ्क्तिको प्वालमा ढुङ्गाहरू हुन्छन्, ती विपक्षी ढुङ्गाहरू कब्जा हुन्छन्।
- एकै साथ, एउटै फाइलमा विपक्षीको बाहिरी पछाडि-पङ्क्तिको प्वालमा आराम गर्ने कुनै पनि ढुङ्गाहरू पनि क्याप्चर हुन्छन्, स्तम्भ पूर्ण रूपमा खाली गर्दै।
- बोनस कब्जाहरू: अगाडि-पङ्क्ति क्याप्चरलाई प्रभाव पारेपछि, खेलाडीले बोर्डको विपक्षीको पक्षमा जहाँ पनि आफ्नो मनपर्ने कुनै पनि दुई अतिरिक्त शत्रु प्वालहरूको सामग्रीहरू जफत गर्ने अधिकार कमाउँछ।
- सबै कब्जा गरिएका ढुङ्गाहरू बोर्डबाट हटाइएका छन्।
खेलको अन्त र जित
- खेल समाप्त हुन्छ जब एक खेलाडी पूर्ण रूपमा स्थिर हुन्छ र थप चालहरू गर्न सक्दैन।
- बोर्डमा अझै ढुङ्गा बाँकी रहेको खेलाडीलाई विजेता घोषित गरिन्छ।परम्परागत खेलले कुनै ड्रलाई मान्यता दिँदैन।
टिप्पणीहरू
- नृविज्ञानिक सन्दर्भ: जेबी म्याथ्यूले जिम्बाब्वेमा धेरै सामान्य नियम भिन्नताहरू रेकर्ड गरे:
- बोनस क्याप्चरलाई केवल एक अतिरिक्त दुश्मन प्वालमा सीमित गर्दै, वा यसलाई तीन बोनस प्वालहरूमा बढाउँदै।
- सुरुको सेटअपमा तीनवटा काउन्टरहरू राखिएको टाउकोको रूपमा दायाँपट्टिको एकल प्वाललाई मात्र व्यवहार गर्ने।
- 4 × 6, 4 × 8, 4 × 12, 4 × 15, र 4 × 18 ग्रिडहरू जस्ता प्लेलाई छिटो बनाउन साना बोर्ड लेआउटहरू प्रयोग गर्दै।
- नृविज्ञानिक सन्दर्भ: पिटहरूलाई Tsoro: A Traditional Shona Game भनिन्छ, ढुङ्गाहरूलाई matombo भनिन्छ, र हेड पिटहरूलाई misoro (एकवचन musoro, शाब्दिक रूपमा "हेड") भनिन्छ।
- नृविज्ञानिक सन्दर्भ: जेबी म्याथ्यूज, Tsoro: A Traditional Shona Game, 1964।
Source: Mancala World – Tsoro