Tsoro
Mängutüüp: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 21 pits per rank; Zimbabwean Shona variant (Fuva/Imbwe) with musoro head holes, relay sowing, and discretionary two-hole bonus captures.
Ülevaade
Kirde-Zimbabwe Shona elanike seas on Tsoro üldnimetus, mida kasutatakse traditsiooniliste laua- ja loendurimängude jaoks, hõlmates põlisrahvaste kabeid, kolmerealisi joondusmõistatusi (Tsoro Yemutatu), kaheteistkümnemehelisi Morriseid (Tsoro Yemutwelve) ja keerulisi mancala vorme.Siin kirjeldatud klassikaline neljarealine mancala on konkreetselt tuntud kui Fuva või Imbwe, kusjuures reeglid dokumenteeris esmakordselt süstemaatiliselt 1964. aastal teadlane J. B. Matthews.Ühiskondlikuks meelelahutuseks põimunud matše mängitakse tavaliselt väljas, kaevates kaevandused (magomba) otse maasse või liiva ja mängides siledate jõekivide (matombo), metsikute seemnete või muudetud pudelikorkidega, kuigi lauad joonistatakse ka paberile ja nikerdatakse puidust.Võisteldakse laialdase 4 × 21 paigutusega, Tsorot tunnustatakse selle strateegilise sügavuse poolest, millel on spetsiaalsed välimise auastme "pead" (misoro), mis võimaldavad käigu valikuliselt lõpetada, samuti ulatuslikud boonusjäägid, mis võimaldavad mängijal pärast eesliini murdmist röövida täiendavaid vaenlase taskuid.
Mängulaud
- Read/jooned: Four
- Augud reas: Twenty-one (84 holes total on the standard full-size layout)
- Salvad: None (captured pebbles are removed permanently from play)
- Shonas tuntakse auke kui Heads ( (ainsuses: ):);loendureid nimetatakse The two rightmost holes of each player's outer row are designated as "heads" ( ("kivid").
- Iga mängija juhib kahte auastet oma lauapoolel.
- *Heads (misoro): The two rightmost holes of each player's outer row are designated as "heads" (musoro; plural: misoro*), mis toimivad taktikaliste pühapaikadena.
- Alglahendus:** Outer rows begin with two stones per hole; both inner rows start completely empty (84 stones total):
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
Kuidas mängida
- Mängijad liigutavad kordamööda kive.
- Mängija käigul tõstavad nad kõik kivid igast oma küljel olevast august, hoides käes vähemalt kahte loendurit, ja külvavad need vastupäeva, visates ühe kivi augu kohta ümber oma kahe auastme.
- Üksikud mängutükid: Kui ringi viimane kivi satub hõivatud auku peale pea, korjatakse selle sisu üles ja jagatakse laiali teisel ringil.
- Üksikud mängutükid: Kui viimane kivi kukub hõivatud pähe (musoro), on mängijal taktikaline valik, kas korjata selle sisu ja jätkata edasikandmist või peatada käik kohe.
- Üksikud mängutükid: Liikumine lõpeb, kui viimane kivi kukub tühja auku või kui mängija peatub vabatahtlikult, kui ta maandub hõivatud peaga.
- Üksikud mängutükid: Kui mängijal on alles vaid üksikpallid, võib ühe kivi liigutada, kuid rangelt ainult siis, kui vahetult järgnev külgnev auk on tühi.
Püüdmine
- Kui käigu viimane kivi kukub mängija sisemise rea tühja auku ja vastase otse vastas olev siserea auk sisaldab kive, püütakse need vastase kivid kinni.
- Samal ajal püütakse kinni ka kõik kivid, mis seisavad samas failis vastase välimises tagumises reas, puhastades kolonni täielikult.
- Lisapüüdmised: Pärast esirea tabamist teenib mängija õiguse konfiskeerida mis tahes kahe täiendava vaenlase augu sisu, mis on tema enda valitud suvalises kohas vastase mängulaua poolel.
- Kõik kinnipüütud kivid eemaldatakse laualt.
Mängu lõpp ja võit
- Mäng lõpeb, kui mängija on täielikult liikumatu ega saa enam liigutusi teha.
- Võitjaks kuulutatakse mängija, kellel on veel kive lauale jäänud.Traditsiooniline mäng ei tunnista viike.
Märkused
- Etnograafiline viide: J. B. Matthews registreeris Zimbabwes mitu levinud reeglite variatsiooni:
- Boonuspüüdmise piiramine ainult ühe täiendava vaenlase auguga või selle tõstmine kolme boonusauguni.
- Peana käsitletakse ainult kõige parempoolsemat auku, mis on avamise seadistuses kolme loenduriga külvatud.
- Väiksemate lauapaigutuste kasutamine mängimise kiirendamiseks, näiteks ruudud 4 × 6, 4 × 8, 4 × 12, 4 × 15 ja 4 × 18.
- Etnograafiline viide: Pits kannab nime Tsoro: A Traditional Shona Game, kivid on matombo ja peas olevad augud on misoro (ainsuses musoro, sõna-sõnalt "pea").
- Etnograafiline viide: J. B. Matthews, Tsoro: A Traditional Shona Game, 1964.
Source: Mancala World – Tsoro