Tsoro
Tipo de jogo: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 21 pits per rank; Zimbabwean Shona variant (Fuva/Imbwe) with musoro head holes, relay sowing, and discretionary two-hole bonus captures.
Visão geral
Entre o povo Shona do nordeste do Zimbábue, Tsoro é uma designação genérica aplicada a jogos tradicionais de tabuleiro e contadores, abrangendo damas indígenas, quebra-cabeças de alinhamento de três em linha (Tsoro Yemutatu), Morris de doze homens (Tsoro Yemutwelve) e formas complexas de mancala.A clássica mancala de quatro fileiras detalhada aqui é especificamente conhecida como Fuva ou Imbwe, com regras documentadas sistematicamente pela primeira vez em 1964 pelo pesquisador J. B. Matthews.Profundamente ligados à recreação comunitária, as partidas costumam ser disputadas ao ar livre, escavando buracos (magomba) diretamente na terra ou na areia e brincando com seixos lisos de rio (matombo), sementes silvestres ou tampas de garrafas reaproveitadas, embora as tábuas também sejam desenhadas em papel e esculpidas em madeira.Disputado em um amplo layout 4×21, Tsoro é celebrado por sua profundidade estratégica, apresentando “cabeças” de classificação externa dedicadas (misoro) que permitem a terminação discricionária de movimentos, bem como capturas bônus abrangentes que permitem ao jogador saquear bolsões inimigos extras após violar a linha de frente.
Tabuleiro
- Fileiras/posições: Four
- Casas por fileira: Twenty-one (84 holes total on the standard full-size layout)
- Celeiros: None (captured pebbles are removed permanently from play)
- Os buracos são conhecidos em Shona como Heads ( (singular: ):);os contadores são chamados The two rightmost holes of each player's outer row are designated as "heads" ( ("pedras").
- Cada jogador comanda as duas fileiras do seu lado do tabuleiro.
- *Heads (misoro): The two rightmost holes of each player's outer row are designated as "heads" (musoro; plural: misoro*), funcionando como santuários táticos.
- Disposição inicial:** Outer rows begin with two stones per hole; both inner rows start completely empty (84 stones total):
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Como jogar
- Os jogadores se revezam movendo pedras.
- Na vez de um jogador, ele levanta todas as pedras de qualquer buraco do seu lado segurando pelo menos duas fichas e as semeia no sentido anti-horário, deixando cair uma pedra por buraco ao redor de suas duas fileiras.
- Peças isoladas: Se a última pedra de uma volta cair num buraco ocupado que não seja uma cabeça, o seu conteúdo é recolhido e distribuído em outra volta.
- Peças isoladas: Se a pedra final cair numa cabeça ocupada (musoro), o jogador tem a escolha táctica entre recolher o seu conteúdo e continuar a retransmitir, ou parar o movimento imediatamente.
- Peças isoladas: Um movimento termina quando a última pedra cai num buraco vazio, ou quando um jogador para voluntariamente ao cair numa cabeça ocupada.
- Peças isoladas: Quando um jogador tem apenas singletons restantes, uma única pedra pode ser movida, mas estritamente apenas se o buraco adjacente imediatamente seguinte estiver vazio.
Captura
- Quando a última pedra de um movimento cai num buraco vazio na linha interna do jogador, e o buraco da linha interna diretamente oposta do oponente contém pedras, essas pedras do oponente são capturadas.
- Simultaneamente, quaisquer pedras que estejam no buraco externo da fileira de trás do oponente na mesma coluna também são capturadas, limpando completamente a coluna.
- Capturas bônus: Depois de efetuar uma captura na primeira fila, o jogador ganha o direito de confiscar o conteúdo de quaisquer dois buracos inimigos adicionais à sua escolha em qualquer lugar do lado do tabuleiro do adversário.
- Todas as pedras capturadas são removidas do tabuleiro.
Fim do jogo e vitória
- O jogo termina quando um jogador está completamente imobilizado e não pode fazer mais movimentos.
- O jogador que ainda tiver pedras no tabuleiro é declarado vencedor.O jogo tradicional não reconhece empates.
Notas
- Referência etnográfica: J. B. Matthews registou diversas variações de regras comuns em todo o Zimbabué:
- Limitar a captura de bónus a apenas um buraco inimigo adicional, ou aumentá-la para três buracos de bónus.
- Tratar apenas o buraco mais à direita como uma cabeça, que é semeada com três contadores na configuração de abertura.
- Utilizando layouts de tabuleiro menores para agilizar o jogo, como grades 4×6, 4×8, 4×12, 4×15 e 4×18.
- Referência etnográfica: Os poços são chamados de Tsoro: A Traditional Shona Game, as pedras são matombo e os poços da cabeça são misoro (singular musoro, literalmente "cabeça").
- Referência etnográfica: JB Matthews, Tsoro: A Traditional Shona Game, 1964.
Source: Mancala World – Tsoro