Tsoro
Խաղի տեսակ: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 21 pits per rank; Zimbabwean Shona variant (Fuva/Imbwe) with musoro head holes, relay sowing, and discretionary two-hole bonus captures.
Ընդհանուր ակնարկ
Հյուսիսարևելյան Զիմբաբվեի շոնաների շրջանում Tsoro-ն ընդհանուր անվանում է, որը կիրառվում է ավանդական սեղանի և հաշվիչ խաղերի համար, որը ներառում է բնիկ գծագրեր, երեք-անընդմեջ հավասարեցման գլուխկոտրուկներ (Tsoro Yemutatu), տասներկու տղամարդ Մորիս (Tsoro Yemutwelve) և բարդ մանկալա ձևեր:Դասական չորս շարքով մանկալան, որը մանրամասն նկարագրված է այստեղ, մասնավորապես հայտնի է որպես Fuva կամ Imbwe, կանոններով, որոնք առաջին անգամ համակարգված կերպով փաստաթղթավորվել են 1964 թվականին հետազոտող Ջ. Բ. Մեթյուզի կողմից:Համայնքային հանգստի մեջ խորը հյուսված լուցկիները սովորաբար խաղում են դրսում՝ փոսերը (@ MT5@@) գցելով ուղիղ երկրի կամ ավազի մեջ և խաղալով գետի հարթ խճաքարերի (matombo), վայրի սերմերի կամ վերափոխված շշերի կափարիչների հետ, թեև տախտակները նույնպես գծվում են թղթի վրա և փորագրվում են փայտի վրա:4×21 լայնածավալ դասավորությամբ վիճարկվող Tsoro-ն հայտնի է իր ռազմավարական խորությամբ՝ առանձնացնելով հատուկ արտաքին կարգի «գլուխներ» (misoro), որոնք թույլ են տալիս ինքնակամ դադարեցնել շարժումը, ինչպես նաև ընդգրկուն բոնուսային գրավումներ, որոնք թույլ են տալիս խաղացողին թալանել հակառակորդի լրացուցիչ գրպանները՝ առաջնագիծը խախտելուց հետո:
Տախտակ
- Շարքեր/կարգեր: Four
- Փոսիկներ յուրաքանչյուր շարքում: Twenty-one (84 holes total on the standard full-size layout)
- Շտեմարաններ: None (captured pebbles are removed permanently from play)
- Անցքերը Շոնայում հայտնի են որպես Heads ( (եզակի թիվը՝ ):);հաշվիչները կոչվում են The two rightmost holes of each player's outer row are designated as "heads" ( («քարեր»):
- Յուրաքանչյուր խաղացող ղեկավարում է տախտակի իրենց կողմում գտնվող երկու շարքերը:
- *Heads (misoro): The two rightmost holes of each player's outer row are designated as "heads" (musoro; plural: misoro*), գործում են որպես մարտավարական սրբավայրեր։
- Սկզբնական դասավորություն:** Outer rows begin with two stones per hole; both inner rows start completely empty (84 stones total):
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
Ինչպես խաղալ
- Խաղացողները հերթով տեղափոխում են քարեր:
- Խաղացողի շրջադարձի ժամանակ նրանք բարձրացնում են բոլոր քարերը իրենց կողմի ցանկացած անցքից, որը պահում է առնվազն երկու հաշվիչ, և դրանք ցանում են ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ՝ յուրաքանչյուր անցքից մեկ քար գցելով իրենց երկու շարքերի շուրջը:
- Մեկ հատիկներ: Եթե ծոցի վերջին քարը ընկնում է զբաղեցրած փոսում, բացի գլխից, դրա պարունակությունը վերցվում է և բաշխվում մեկ այլ ծոցում:
- Մեկ հատիկներ: Եթե վերջին քարն ընկնում է զբաղեցրած գլխի մեջ (musoro), խաղացողը ունի տակտիկական ընտրություն կամ վերցնել դրա պարունակությունը և շարունակել փոխանցումը, կամ անմիջապես դադարեցնել շարժումը:
- Մեկ հատիկներ: Շարժումն ավարտվում է, երբ վերջին քարն ընկնում է դատարկ անցքի մեջ, կամ երբ խաղացողը կամավոր կանգ է առնում զբաղեցրած գլխում վայրէջք կատարելիս:
- Մեկ հատիկներ: Երբ խաղացողին մնում է միայն մեկ տոն, մեկ քարը կարող է տեղափոխվել, բայց խստորեն միայն այն դեպքում, եթե անմիջապես հաջորդող անցքը դատարկ է:
Վերցնում
- Երբ քայլի վերջին քարն ընկնում է խաղացողի ներքին շարքի դատարկ անցքը, և հակառակորդի ուղիղ հակառակ ներքին շարքի անցքը պարունակում է քարեր, այդ հակառակորդի քարերը գրավվում են:
- Միևնույն ժամանակ, նույն ֆայլում հակառակորդի արտաքին հետևի անցքում հանգչող ցանկացած քար նույնպես գրավվում են՝ ամբողջությամբ մաքրելով սյունը:
- Բոնուսային վերցումներ: Առջևի շարքում գրավում կատարելուց հետո խաղացողը իրավունք է ստանում առգրավելու իր ընտրած ցանկացած երկու լրացուցիչ թշնամու անցքերի պարունակությունը խաղատախտակի հակառակորդի կողմից ցանկացած վայրում:
- Բոլոր գրավված քարերը հանվում են տախտակից:
Խաղի ավարտ և հաղթանակ
- Խաղն ավարտվում է, երբ խաղացողը լիովին անշարժացված է և չի կարող հետագա շարժումներ կատարել:
- Հաղթող է հայտարարվում այն խաղացողը, ում խաղատախտակին դեռ քարեր են մնացել:Ավանդական խաղը ոչ-ոքի չի ճանաչում:
Ծանոթագրություններ
- Ազգագրական հղում: J. B. Matthews-ը Զիմբաբվեում արձանագրել է կանոնների մի քանի ընդհանուր տատանումներ.
- Սահմանափակելով բոնուսային գրավումը միայն մեկ լրացուցիչ թշնամու անցքով, կամ այն բարձրացնելով երեք բոնուսային անցքերի:
- Վերաբերվել միայն աջակողմյան միակ անցքին որպես գլխի, որը ներծծված է երեք հաշվիչով բացման տեղադրման մեջ:
- Օգտագործելով ավելի փոքր տախտակների դասավորություններ՝ խաղն արագացնելու համար, ինչպիսիք են 4×6, 4×8, 4×12, 4×15 և 4×18 ցանցերը:
- Ազգագրական հղում: Փոսերը կոչվում են Tsoro: A Traditional Shona Game, քարերը՝ matombo, իսկ գլխափոսերը՝ misoro (եզակի musoro, բառացիորեն «գլուխ»):
- Ազգագրական հղում: J. B. Matthews, Tsoro: A Traditional Shona Game, 1964 թ.
Source: Mancala World – Tsoro