Tsoro
Pelityyppi: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 21 pits per rank; Zimbabwean Shona variant (Fuva/Imbwe) with musoro head holes, relay sowing, and discretionary two-hole bonus captures.
Yleiskatsaus
Koillis-Zimbabwen shonalaisten keskuudessa Tsoro on yleinen nimitys, jota käytetään perinteisissä lauta- ja laskupeleissä, ja se sisältää alkuperäiskansojen vedonlyönnit, kolmen rivin tasauspulmat (Tsoro Yemutatu), kahdentoista miehen Morrisin (Tsoro Yemutwelve) ja monimutkaiset mancala-muodot.Tässä kuvattu klassinen nelirivinen mancala tunnetaan erityisesti nimellä Fuva tai Imbwe, ja tutkija J. B. Matthews dokumentoi ensimmäisen kerran järjestelmällisesti säännöt vuonna 1964.Ottelut ovat syvästi sidottu yhteiseen virkistykseen, ja niitä pelataan tavallisesti ulkona kaavimalla kuoppia (magomba) suoraan maahan tai hiekkaan ja leikkimällä sileillä jokikivillä (matombo), villi siemenillä tai uusiokäyttöisillä pullonkorkeilla, vaikka tauluja piirretään myös paperille ja kaiverretaan puuhun.Laajassa 4 × 21 -asettelussa kilpailtu Tsoro tunnetaan strategisesta syvyydestään, jossa on erityiset ulomman tason "päät" (misoro), jotka mahdollistavat harkinnanvaraisen liikkeen lopettamisen, sekä laajat bonuskaappaukset, joiden avulla pelaaja voi ryöstää ylimääräisiä vihollisen taskuja etulinjan rikkomisen jälkeen.
Lauta
- Rivit/sarjat: Four
- Kuopiat rivissä: Twenty-one (84 holes total on the standard full-size layout)
- Varastot: None (captured pebbles are removed permanently from play)
- Reiät tunnetaan Shonassa nimellä Heads ( (yksikkö: ):);laskureita kutsutaan The two rightmost holes of each player's outer row are designated as "heads" ( ("kivet").
- Jokainen pelaaja komentaa kahta riviä omalla puolellaan laudalla.
- *Heads (misoro): The two rightmost holes of each player's outer row are designated as "heads" (musoro; plural: misoro*), toimivat taktisina turvapaikkoina.
- Alkuperäinen asettelu:** Outer rows begin with two stones per hole; both inner rows start completely empty (84 stones total):
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
Näin pelataan
- Pelaajat liikkuvat vuorotellen kiviä.
- Pelaajan vuorollaan he nostavat kaikki kivet mistä tahansa kyljellään olevasta reiästä pitäen vähintään kahta laskuria ja kylvävät ne vastapäivään pudottamalla yhden kiven reikää kohti kahden rivinsä ympärille.
- Yksittäiset siemenet: Jos kierroksen viimeinen kivi osuu johonkin muuhun varattuun reikään kuin päähän, sen sisältö poimitaan ja jaetaan toiselle kierrokselle.
- Yksittäiset siemenet: Jos viimeinen kivi putoaa miehitettyyn päähän (musoro), pelaajalla on taktinen valinta joko poimia sen sisältö ja jatkaa välitystä tai keskeyttää siirto välittömästi.
- Yksittäiset siemenet: Siirto päättyy, kun viimeinen kivi putoaa tyhjään reikään tai kun pelaaja pysähtyy vapaaehtoisesti laskeutuessaan miehitettyyn päähän.
- Yksittäiset siemenet: Kun pelaajalla on vain singletoneja jäljellä, yksittäinen kivi voidaan siirtää, mutta vain, jos välittömästi seuraava viereinen reikä on tyhjä.
Kaappaus
- Kun liikkeen viimeinen kivi putoaa tyhjään reikään pelaajan sisärivillä ja vastustajan sisärivin suoraan vastapäätä oleva reikä sisältää kiviä, nämä vastustajan kivet vangitaan.
- Samanaikaisesti kaikki kivet, jotka lepäävät vastustajan ulommassa takarivin reiässä samassa tiedostossa, siepataan myös tyhjentäen sarakkeen kokonaan.
- Bonuskaappaukset: Tehtyään eturivin sieppauksen, pelaaja ansaitsee oikeuden takavarikoida minkä tahansa kahden muun valitsemansa vihollisen reiän sisältö missä tahansa vastustajan puolella pöytää.
- Kaikki vangitut kivet poistetaan laudalta.
Pelin loppu ja voitto
- Peli päättyy, kun pelaaja on täysin liikkumaton eikä voi tehdä enempää liikkeitä.
- Pelaaja, jolla on vielä kiviä laudalla, julistetaan voittajaksi.Perinteinen peli ei tunnista tasapeliä.
Huomioita
- Etnografinen viite: J. B. Matthews kirjasi useita yleisiä sääntömuunnelmia Zimbabwessa:
- Rajoita bonussieppaus vain yhteen ylimääräiseen vihollisen reikään tai nosta se kolmeen bonusreikään.
- Käsittelemme vain yhden oikeanpuoleisen reiän päänä, johon on kylvetty kolme laskuria avausasetuksissa.
- Käytä pienempiä laudan asetteluja nopeuttaaksesi peliä, kuten 4×6, 4×8, 4×12, 4×15 ja 4×18 ruudukot.
- Etnografinen viite: Pits on nimeltään Tsoro: A Traditional Shona Game, kivet ovat matombo ja head pits ovat misoro (yksikkö musoro, kirjaimellisesti "pää").
- Etnografinen viite: J. B. Matthews, Tsoro: A Traditional Shona Game, 1964.
Source: Mancala World – Tsoro