Tsoro
ഗെയിം തരം: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 21 pits per rank; Zimbabwean Shona variant (Fuva/Imbwe) with musoro head holes, relay sowing, and discretionary two-hole bonus captures.
അവലോകനം
വടക്കുകിഴക്കൻ സിംബാബ്വെയിലെ ഷോണ ജനതയിൽ, Tsoro എന്നത് പരമ്പരാഗത ബോർഡ്, കൗണ്ടർ ഗെയിമുകൾ, തദ്ദേശീയ ഡ്രാഫ്റ്റുകൾ, ത്രീ-ഇൻ-എ-വരി അലൈൻമെൻ്റ് പസിലുകൾ (Tsoro Yemutatu), പന്ത്രണ്ട് പേരുള്ള മോറിസ് (Tsoro Yemutwelve), സങ്കീർണ്ണമായ മാൻകാലാ@കൾ എന്നിവ ഉൾക്കൊള്ളുന്ന ഒരു പൊതു പദവിയാണ്.ഇവിടെ വിശദമാക്കിയിരിക്കുന്ന ക്ലാസിക് നാല്-വരി മങ്കാലയെ പ്രത്യേകമായി Fuva അല്ലെങ്കിൽ Imbwe എന്ന് വിളിക്കുന്നു, നിയമങ്ങൾ ആദ്യമായി വ്യവസ്ഥാപിതമായി 1964-ൽ ഗവേഷകനായ ജെ.ബി. മാത്യൂസ് രേഖപ്പെടുത്തി.സാമുദായിക വിനോദങ്ങളിൽ ആഴത്തിൽ ഇഴചേർന്ന്, ബോർഡുകൾ കടലാസിൽ വരച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിലും മരത്തിൽ കൊത്തിയുണ്ടാക്കിയെങ്കിലും, മിനുസമാർന്ന നദിയിലെ ഉരുളൻ കല്ലുകൾ (matombo), കാട്ടുവിത്തുകൾ, അല്ലെങ്കിൽ പുനർനിർമ്മിച്ച കുപ്പി തൊപ്പികൾ എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് കുഴികൾ (magomba) സ്കൂപ്പ് ചെയ്ത് പുറത്ത് കളിക്കുന്നത് പതിവാണ്.വിസ്തൃതമായ 4×21 ലേഔട്ടിൽ മത്സരിക്കപ്പെടുന്ന സോറോ അതിൻ്റെ തന്ത്രപരമായ ആഴം കൊണ്ട് ആഘോഷിക്കപ്പെടുന്നു, വിവേചനാധികാര നീക്കം അനുവദിക്കുന്ന സമർപ്പിത ഔട്ടർ-റാങ്ക് "ഹെഡുകൾ" (misoro) ഫീച്ചർ ചെയ്യുന്നു, അതുപോലെ തന്നെ മുൻനിര ലംഘനത്തിന് ശേഷം അധിക ശത്രു പോക്കറ്റുകൾ കൊള്ളയടിക്കാൻ കളിക്കാരനെ അനുവദിക്കുന്ന സ്വീപ്പിംഗ് ബോണസ് ക്യാപ്ചറുകളും.
ബോർഡ്
- നിരകൾ/റാങ്കുകൾ: Four
- ഓരോ നിരയിലെയും കുഴികൾ: Twenty-one (84 holes total on the standard full-size layout)
- ധാന്യപ്പുരകൾ: None (captured pebbles are removed permanently from play)
- ദ്വാരങ്ങൾ ഷോണയിൽ Heads ( (ഏകവചനം: ):) എന്നാണ് അറിയപ്പെടുന്നത്;കൗണ്ടറുകളെ The two rightmost holes of each player's outer row are designated as "heads" ( ("കല്ലുകൾ") എന്ന് വിളിക്കുന്നു.
- ഓരോ കളിക്കാരനും ബോർഡിൻ്റെ വശത്തുള്ള രണ്ട് റാങ്കുകളെ കമാൻഡ് ചെയ്യുന്നു.
- *Heads (misoro): The two rightmost holes of each player's outer row are designated as "heads" (musoro; plural: misoro*), തന്ത്രപരമായ സങ്കേതങ്ങളായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു.
- പ്രാരംഭ ക്രമീകരണം:** Outer rows begin with two stones per hole; both inner rows start completely empty (84 stones total):
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
എങ്ങനെ കളിക്കാം
- കളിക്കാർ മാറിമാറി കല്ലുകൾ ചലിപ്പിക്കുന്നു.
- ഒരു കളിക്കാരൻ്റെ ടേണിൽ, അവർ കുറഞ്ഞത് രണ്ട് കൗണ്ടറുകളെങ്കിലും പിടിച്ച് അവരുടെ വശത്തെ ഏതെങ്കിലും ദ്വാരത്തിൽ നിന്ന് എല്ലാ കല്ലുകളും ഉയർത്തി എതിർ ഘടികാരദിശയിൽ വിതയ്ക്കുന്നു, അവരുടെ രണ്ട് റാങ്കുകൾക്ക് ചുറ്റും ഒരു ദ്വാരത്തിന് ഒരു കല്ല് വീഴ്ത്തുന്നു.
- ഒറ്റക്കല്ലുകൾ: ഒരു മടിയിൽ അവസാനത്തെ കല്ല് തലയിലല്ലാതെ മറ്റൊരു ദ്വാരത്തിലാണെങ്കിൽ, അതിലെ ഉള്ളടക്കം മറ്റൊരു മടിയിൽ എടുത്ത് വിതരണം ചെയ്യും.
- ഒറ്റക്കല്ലുകൾ: ഒരു അധിനിവേശ തലയിൽ (musoro) അവസാനത്തെ കല്ല് വീഴുകയാണെങ്കിൽ, ഒന്നുകിൽ അതിലെ ഉള്ളടക്കങ്ങൾ എടുത്ത് റിലേ ചെയ്യുന്നത് തുടരാനോ അല്ലെങ്കിൽ നീക്കം ഉടൻ നിർത്താനോ കളിക്കാരന് തന്ത്രപരമായ തിരഞ്ഞെടുപ്പുണ്ട്.
- ഒറ്റക്കല്ലുകൾ: അവസാനത്തെ കല്ല് ശൂന്യമായ ഒരു ദ്വാരത്തിലേക്ക് വീഴുമ്പോഴോ അല്ലെങ്കിൽ ഒരു കളിക്കാരൻ ഒരു അധിനിവേശ തലയിൽ ഇറങ്ങുമ്പോൾ സ്വമേധയാ നിർത്തുമ്പോഴോ ഒരു നീക്കം അവസാനിക്കുന്നു.
- ഒറ്റക്കല്ലുകൾ: ഒരു കളിക്കാരന് സിംഗിൾടണുകൾ മാത്രം ശേഷിക്കുമ്പോൾ, ഒരൊറ്റ കല്ല് ചലിപ്പിക്കാം, എന്നാൽ തൊട്ടടുത്തുള്ള തൊട്ടടുത്തുള്ള ദ്വാരം ശൂന്യമാണെങ്കിൽ മാത്രം.
പിടിച്ചെടുക്കൽ
- ഒരു നീക്കത്തിൻ്റെ അവസാനത്തെ കല്ല് കളിക്കാരൻ്റെ അകത്തെ വരിയിലെ ശൂന്യമായ ഒരു ദ്വാരത്തിലേക്ക് വീഴുമ്പോൾ, എതിരാളിയുടെ നേരിട്ടുള്ള എതിർവശത്തുള്ള അകത്തെ-വരി ദ്വാരത്തിൽ കല്ലുകൾ അടങ്ങിയിരിക്കുമ്പോൾ, ആ എതിരാളി കല്ലുകൾ പിടിക്കപ്പെടും.
- അതേ സമയം, അതേ ഫയലിലെ എതിരാളിയുടെ പുറം പിൻ-വരി ദ്വാരത്തിൽ വിശ്രമിക്കുന്ന ഏതെങ്കിലും കല്ലുകളും പിടിച്ചെടുക്കുന്നു, കോളം പൂർണ്ണമായും മായ്ക്കുന്നു.
- ബോണസ് പിടിച്ചെടുക്കലുകൾ: ഒരു മുൻ നിര ക്യാപ്ചർ പ്രാബല്യത്തിൽ വരുത്തിയ ശേഷം, ബോർഡിൻ്റെ എതിരാളിയുടെ വശത്ത് എവിടെയും അവർക്ക് ഇഷ്ടമുള്ള ഏതെങ്കിലും രണ്ട് അധിക ശത്രു ദ്വാരങ്ങളിലെ ഉള്ളടക്കങ്ങൾ കണ്ടുകെട്ടാനുള്ള അവകാശം കളിക്കാരന് ലഭിക്കുന്നു.
- പിടിച്ചെടുത്ത എല്ലാ കല്ലുകളും ബോർഡിൽ നിന്ന് നീക്കംചെയ്യുന്നു.
കളിയുടെ അവസാനവും വിജയവും
- ഒരു കളിക്കാരൻ പൂർണ്ണമായും നിശ്ചലമാകുകയും കൂടുതൽ നീക്കങ്ങൾ നടത്താതിരിക്കുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ ഗെയിം അവസാനിക്കുന്നു.
- ബോർഡിൽ ഇപ്പോഴും കല്ലുകൾ അവശേഷിക്കുന്ന കളിക്കാരനെ വിജയിയായി പ്രഖ്യാപിക്കുന്നു.പരമ്പരാഗത കളി സമനിലകളൊന്നും തിരിച്ചറിയുന്നില്ല.
കുറിപ്പുകൾ
- വംശശാസ്ത്ര അവലംബം: ജെ. ബി. മാത്യൂസ് സിംബാബ്വെയിലുടനീളം നിരവധി പൊതു നിയമ വ്യതിയാനങ്ങൾ രേഖപ്പെടുത്തി:
- ബോണസ് ക്യാപ്ചർ ഒരു അധിക ശത്രു ദ്വാരത്തിലേക്ക് മാത്രം പരിമിതപ്പെടുത്തുക, അല്ലെങ്കിൽ മൂന്ന് ബോണസ് ഹോളുകളായി ഉയർത്തുക.
- ഓപ്പണിംഗ് സെറ്റപ്പിൽ മൂന്ന് കൗണ്ടറുകളുള്ള സീഡ് ചെയ്തിരിക്കുന്ന വലത്തേയറ്റത്തെ ഒറ്റ ദ്വാരം മാത്രം ഹെഡ് ആയി കണക്കാക്കുന്നു.
- പ്ലേ വേഗത്തിലാക്കാൻ 4×6, 4×8, 4×12, 4×15, 4×18 ഗ്രിഡുകൾ പോലെയുള്ള ചെറിയ ബോർഡ് ലേഔട്ടുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു.
- വംശശാസ്ത്ര അവലംബം: കുഴികളെ Tsoro: A Traditional Shona Game എന്നും കല്ലുകളെ matombo എന്നും തലക്കുഴികളെ misoro എന്നും വിളിക്കുന്നു (ഏകവചനം musoro, അക്ഷരാർത്ഥത്തിൽ "തല").
- വംശശാസ്ത്ര അവലംബം: ജെ.ബി. മാത്യൂസ്, Tsoro: A Traditional Shona Game, 1964.
Source: Mancala World – Tsoro