Tsoro
Játéktípus: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 21 pits per rank; Zimbabwean Shona variant (Fuva/Imbwe) with musoro head holes, relay sowing, and discretionary two-hole bonus captures.
Áttekintés
Az északkelet-zimbabwei shona nép körében az Tsoro a hagyományos táblás és számlálójátékok általános elnevezése, amely magában foglalja a bennszülött piszkozatokat, a három sorban álló kirakós játékokat (Tsoro Yemutatu), a tizenkét emberből álló Morrist (Tsoro Yemutwelve) és az összetett mancala formákat.Az itt részletezett klasszikus négysoros mancala kifejezetten Fuva vagy Imbwe néven ismert, a szabályokat először 1964-ben J. B. Matthews kutató dokumentálta szisztematikusan.Mélyen beleszőve a közösségi kikapcsolódásba, a meccseket általában a szabadban játsszák úgy, hogy gödröket (magomba) egyenesen a földbe vagy homokba kanalaznak, és sima folyami kavicsokkal (matombo), vadon élő magvakkal vagy újrahasznosított palackkupakokkal játszanak, bár a táblákat papírra is rajzolják és fába faragják.A kiterjedt, 4×21-es elrendezéssel megmérettetett Tsoro stratégiai mélysége miatt ünneplik, dedikált külső rangú „fejekkel” (misoro), amelyek lehetővé teszik a mozgás tetszőleges leállítását, valamint az elsöprő bónuszfogásokat, amelyek lehetővé teszik, hogy a játékos extra ellenséges zsebeket raboljon ki, miután áttört az első vonalon.
Tábla
- Sorok/rangok: Four
- Lyukak soronként: Twenty-one (84 holes total on the standard full-size layout)
- Magtárak: None (captured pebbles are removed permanently from play)
- A lyukak a Shonában Heads ( néven ismertek (egyes számban: ):);a számlálók neve The two rightmost holes of each player's outer row are designated as "heads" ( ("kövek").
- Minden játékos a saját oldalán lévő két rangot parancsolja.
- *Heads (misoro): The two rightmost holes of each player's outer row are designated as "heads" (musoro; plural: misoro*), taktikai szentélyként funkcionál.
- Kezdeti elrendezés:** Outer rows begin with two stones per hole; both inner rows start completely empty (84 stones total):
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
Hogyan játsszuk
- A játékosok felváltva mozgatják a köveket.
- Egy játékos köre során felemeli az összes követ az oldalukon lévő bármely lyukból, legalább két pulttal, és elveti őket az óramutató járásával ellentétes irányba, lyukonként egy követ eldobva két soruk körül.
- Magányos figurák: Ha egy kör utolsó köve a fejtől eltérő foglalt lyukban landol, annak tartalmát felvesszük és egy másik körben szétosztjuk.
- Magányos figurák: Ha az utolsó kő egy foglalt fejbe esik (musoro), a játékos taktikai választása szerint felveszi a tartalmát és folytatja a közvetítést, vagy azonnal leállítja a lépést.
- Magányos figurák: Egy lépés akkor ér véget, amikor az utolsó kő egy üres lyukba esik, vagy amikor egy játékos önként megáll, amikor egy foglalt fejben landolt.
- Magányos figurák: Ha egy játékosnak már csak egy kője van, akkor egy kő mozgatható, de szigorúan csak akkor, ha a közvetlenül következő szomszédos lyuk üres.
Rablás
- Ha egy lépés utolsó köve a játékos belső sorában lévő üres lyukba esik, és az ellenfél belső sorának közvetlenül ellentétes lyukában kövek találhatók, akkor az ellenfél köveit elfogják.
- Ezzel egyidejűleg az ellenfél külső hátsó sorának lyukájában, ugyanabban a fájlban nyugvó köveket is befogják, teljesen megtisztítva az oszlopot.
- Bónuszrablások: Az első sor elfogása után a játékos megszerzi a jogot, hogy bármely két további ellenséges lyuk tartalmát elkobozza az ellenfél tábla oldalán.
- Az összes elfogott követ eltávolítjuk a tábláról.
A játék vége és a győzelem
- A játék akkor ér véget, amikor a játékos teljesen mozgásképtelenné válik, és nem tud további mozdulatokat tenni.
- Azt a játékost nyilvánítják győztesnek, akinek még vannak kövek a táblán.A hagyományos játék nem ismer el döntetlent.
Megjegyzések
- Néprajzi hivatkozás: J. B. Matthews számos általános szabályváltozatot rögzített Zimbabwéban:
- A bónusz elfogást csak egy további ellenséges lyukra korlátozzuk, vagy három bónuszlyukra emeljük.
- Csak a jobb szélső lyukat kezeljük fejként, amely három számlálóval van ellátva a nyitóbeállításban.
- Kisebb táblaelrendezések használata a játék felgyorsítására, például 4×6, 4×8, 4×12, 4×15 és 4×18 rácsok.
- Néprajzi hivatkozás: A gödrök neve Tsoro: A Traditional Shona Game, a kövek neve matombo, a fejgödrök pedig misoro (egyes szám musoro, szó szerint "fej").
- Néprajzi hivatkozás: J. B. Matthews, Tsoro: A Traditional Shona Game, 1964.
Source: Mancala World – Tsoro