Tsoro
Oyun türü: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 21 pits per rank; Zimbabwean Shona variant (Fuva/Imbwe) with musoro head holes, relay sowing, and discretionary two-hole bonus captures.
Genel bakış
Kuzeydoğu Zimbabve'deki Shona halkı arasında Tsoro, geleneksel tahta ve sayaç oyunlarına uygulanan genel bir isimdir ve yerli dama, arka arkaya üç hizalama bulmacası (Tsoro Yemutatu), on iki kişilik Morris (Tsoro Yemutwelve) ve karmaşık mancala formlarını kapsar.Burada ayrıntıları verilen klasik dört sıralı mancala, özellikle Fuva veya Imbwe olarak bilinir ve kuralları ilk kez 1964'te araştırmacı J. B. Matthews tarafından sistematik olarak belgelenmiştir.Toplumsal rekreasyonla derinlemesine örülmüş olan maçlar geleneksel olarak açık havada çukurlar (magomba) doğrudan toprağa veya kuma atılarak ve pürüzsüz nehir çakıllarıyla (matombo), yabani tohumlarla veya başka amaçlarla kullanılan şişe kapaklarıyla oynanarak oynanır, ancak tahtalar aynı zamanda kağıt üzerine çizilir ve tahtaya oyulur.Geniş bir 4×21 düzende yarışan Tsoro, isteğe bağlı hareket sonlandırmasına izin veren özel dış sıra "kafaları" (misoro) ve ayrıca bir oyuncunun ön cepheyi aştıktan sonra ekstra düşman ceplerini yağmalamasına olanak tanıyan geniş kapsamlı bonus ele geçirmeleri içeren stratejik derinliğiyle kutlanıyor.
Oyun tahtası
- Dereceler/Sıralar: Four
- Sıra başına çukurlar: Twenty-one (84 holes total on the standard full-size layout)
- Ambarlar: None (captured pebbles are removed permanently from play)
- Delikler Shona'da Heads ( (tekil: ):) olarak bilinir;sayaçlara The two rightmost holes of each player's outer row are designated as "heads" ( ("taşlar") adı verilir.
- Her oyuncu tahtanın kendi tarafındaki iki sırayı yönetir.
- *Heads (misoro): The two rightmost holes of each player's outer row are designated as "heads" (musoro; plural: misoro*), taktiksel sığınaklar olarak işlev görüyor.
- Başlangıç dizilimi:** Outer rows begin with two stones per hole; both inner rows start completely empty (84 stones total):
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
Nasıl oynanır
- Oyuncular sırayla taşları hareket ettirir.
- Oyuncu sırası geldiğinde, en az iki taş tutarak yanlarındaki herhangi bir delikten tüm taşları kaldırır ve iki sıranın etrafındaki delik başına bir taş bırakarak saat yönünün tersine yerleştirir.
- Tek taşlar: Bir turun son taşı kafa dışında dolu bir deliğe düşerse içindekiler toplanır ve başka bir turda dağıtılır.
- Tek taşlar: Son taş işgal altındaki bir kafaya (musoro) düşerse, oyuncu ya içindekileri alıp aktarmaya devam etme ya da hareketi hemen durdurma konusunda taktiksel bir seçeneğe sahiptir.
- Tek taşlar: Son taş boş bir deliğe düştüğünde veya bir oyuncu dolu bir kafaya indiğinde gönüllü olarak durduğunda bir hamle sona erer.
- Tek taşlar: Bir oyuncunun yalnızca tek taşları kaldığında, tek bir taş hareket ettirilebilir, ancak kesinlikle yalnızca hemen sonraki bitişik deliğin boş olması durumunda.
Taş alma
- Bir hamlenin son taşı oyuncunun iç sırasındaki boş bir deliğe düştüğünde ve rakibin tam karşısındaki iç sıra deliğinde taş bulunduğunda, rakibin o taşları ele geçirilir.
- Eş zamanlı olarak, aynı sıra içerisinde rakibin dış arka sıra deliğinde duran taşlar da ele geçirilerek sütun tamamen temizlenir.
- Ek almalar: Ön sıradan bir ele geçirme gerçekleştirdikten sonra oyuncu, tahtanın rakip tarafında herhangi bir yerde kendi seçeceği herhangi iki ek düşman deliğinin içeriğine el koyma hakkını kazanır.
- Ele geçirilen tüm taşlar tahtadan çıkarılır.
Oyunun sonu ve kazanma
- Oyun, oyuncu tamamen hareketsiz kaldığında ve başka hamle yapamadığında sona erer.
- Tahtada hâlâ taşı kalan oyuncu galip ilan edilir.Geleneksel oyunda beraberlik kabul edilmez.
Notlar
- Etnografik referans: J. B. Matthews, Zimbabwe'de birçok ortak kural varyasyonu kaydetti:
- Bonus ele geçirmeyi yalnızca bir ek düşman deliğiyle sınırlamak veya üç bonus deliğine yükseltmek.
- Açma düzeninde üç sayaçla tohumlanan yalnızca en sağdaki tek deliğin kafa olarak işlenmesi.
- Oyunu hızlandırmak için 4×6, 4×8, 4×12, 4×15 ve 4×18 ızgaralar gibi daha küçük tahta düzenlerinin kullanılması.
- Etnografik referans: Çukurlara Tsoro: A Traditional Shona Game, taşlara matombo ve baş çukurlarına misoro (tekil musoro, kelimenin tam anlamıyla "kafa") adı verilir.
- Etnografik referans: J.B. Matthews, Tsoro: A Traditional Shona Game, 1964.
Source: Mancala World – Tsoro