Tsoro
Žaidimo tipas: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 21 pits per rank; Zimbabwean Shona variant (Fuva/Imbwe) with musoro head holes, relay sowing, and discretionary two-hole bonus captures.
Apžvalga
Tarp Shona žmonių šiaurės rytų Zimbabvėje Tsoro yra bendras pavadinimas, naudojamas tradiciniams stalo ir skaitiklių žaidimams, apimantis vietinius šaškes, trijų iš eilės lygiavimo galvosūkius (Tsoro Yemutatu), dvylikos vyrų Morrisą (Tsoro Yemutwelve) ir sudėtingas mankalos formas.Klasikinė keturių eilučių mankala, aprašyta čia, yra konkrečiai žinoma kaip Fuva arba Imbwe, o taisykles pirmą kartą sistemingai dokumentavo 1964 m. tyrinėtojas J. B. Matthewsas.Į bendruomenės pramogas įtraukiamos rungtynės paprastai žaidžiamos lauke, kasant duobes (magomba) tiesiai į žemę ar smėlį ir žaidžiant su lygiais upės akmenukais (matombo), laukinėmis sėklomis ar naujais butelių kamšteliais, nors lentos taip pat piešiamos ant popieriaus ir raižomos medyje.Varžytasi dėl plataus 4 × 21 išdėstymo, Tsoro garsėja savo strateginiu gyliu, turinčiomis specialias išorinio rango „galvas“ (misoro), leidžiančias savo nuožiūra nutraukti judesius, taip pat didžiulius papildomus gaudymus, leidžiančius žaidėjui apiplėšti papildomas priešo kišenes, pažeidus priekinę liniją.
Lentelė
- Eilutės/juostos: Four
- Langelių eilutėje: Twenty-one (84 holes total on the standard full-size layout)
- Saugyklos: None (captured pebbles are removed permanently from play)
- Skylės Shona žinomos kaip Heads ( (vienaskaita: ):);skaitikliai vadinami The two rightmost holes of each player's outer row are designated as "heads" ( ("akmenys").
- Kiekvienas žaidėjas vadovauja dviem eilėms savo lentos pusėje.
- *Heads (misoro): The two rightmost holes of each player's outer row are designated as "heads" (musoro; plural: misoro*), veikiančios kaip taktinės prieglaudos.
- Pradinis išdėstymas:** Outer rows begin with two stones per hole; both inner rows start completely empty (84 stones total):
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
Kaip žaisti
- Žaidėjai paeiliui judina akmenis.
- Žaidėjo eilės metu jie pakelia visus akmenis iš bet kurios duobės savo šone, laikydami bent du skaitiklius ir sėja juos prieš laikrodžio rodyklę, numesdami po vieną akmenį į duobutę aplink savo dvi eiles.
- Pavienės figūrėlės: Jei paskutinis rato akmuo patenka į užimtą skylę, kuri nėra galva, jo turinys paimamas ir paskirstomas kitame rate.
- Pavienės figūrėlės: Jei paskutinis akmuo nukrenta į užimtą galvą (musoro), žaidėjas turi taktinį pasirinkimą arba pasiimti jo turinį ir tęsti perdavimą, arba nedelsiant sustabdyti ėjimą.
- Pavienės figūrėlės: Judėjimas baigiasi, kai paskutinis akmuo įkrenta į tuščią skylę arba kai žaidėjas savanoriškai sustoja nusileidęs į užimtą galvą.
- Pavienės figūrėlės: Kai žaidėjui liko tik pavieniai kamuoliai, vienas akmuo gali būti perkeltas, bet griežtai tik tuo atveju, jei iš karto sekanti gretima skylė yra tuščia.
Kirtimas
- Kai paskutinis ėjimo akmuo patenka į tuščią skylę žaidėjo vidinėje eilėje, o priešingoje priešininko vidinėje eilės skylėje yra akmenų, tie priešininko akmenys paimami.
- Tuo pačiu metu visi akmenys, esantys priešininko išorinėje galinės eilės skylėje toje pačioje byloje, taip pat yra užfiksuoti, visiškai išvalant koloną.
- Papildomi kirtimai: Atlikęs gaudymą iš priekinės eilės, žaidėjas įgyja teisę konfiskuoti bet kurių dviejų papildomų priešo duobučių turinį bet kurioje priešininko lentos pusėje.
- Visi sugauti akmenys pašalinami nuo lentos.
Žaidimo pabaiga ir pergalė
- Žaidimas baigiamas, kai žaidėjas yra visiškai imobilizuotas ir nebegali atlikti jokių judesių.
- Nugalėtoju paskelbiamas žaidėjas, kurio lentoje liko akmenų.Tradicinis žaidimas nepripažįsta lygiųjų.
Pastabos
- Etnografinis šaltinis: J. B. Matthewsas užfiksavo keletą bendrų taisyklių variantų visoje Zimbabvėje:
- Papildomo gaudymo apribojimas iki vienos papildomos priešo skylės arba padidinimas iki trijų papildomų skylių.
- Tik vienintelė dešinioji skylė laikoma galvute, kuri atidaromoje sąrankoje yra su trimis skaitikliais.
- Naudokite mažesnius lentos išdėstymus, kad pagreitintumėte žaidimą, pvz., 4 × 6, 4 × 8, 4 × 12, 4 × 15 ir 4 × 18 tinklelius.
- Etnografinis šaltinis: Duobės vadinamos Tsoro: A Traditional Shona Game, akmenys - matombo, o galvutės - misoro (vienaskaita musoro, pažodžiui "galva").
- Etnografinis šaltinis: J. B. Matthews, Tsoro: A Traditional Shona Game, 1964 m.
Source: Mancala World – Tsoro