Tsoro
Loại trò chơi: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 21 pits per rank; Zimbabwean Shona variant (Fuva/Imbwe) with musoro head holes, relay sowing, and discretionary two-hole bonus captures.
Tổng quan
Trong số những người Shona ở vùng đông bắc Zimbabwe, Tsoro là tên gọi chung được áp dụng cho các trò chơi bàn và máy đếm truyền thống, bao gồm trò chơi kéo co bản địa, câu đố xếp hàng ba trong một hàng (Tsoro Yemutatu), Morris mười hai người (Tsoro Yemutwelve) và các dạng mancala phức tạp.Mancala bốn hàng cổ điển được trình bày chi tiết ở đây được gọi cụ thể là Fuva hoặc Imbwe, với các quy tắc được ghi lại một cách có hệ thống lần đầu tiên vào năm 1964 bởi nhà nghiên cứu J. B. Matthews.Đan xen sâu vào hoạt động giải trí chung, các trận đấu thường được diễn ra ngoài trời bằng cách xúc hố (magomba) thẳng xuống đất hoặc cát và chơi với những viên sỏi sông mịn màng (matombo), hạt giống hoang dã hoặc nắp chai được tái sử dụng, mặc dù bảng cũng được vẽ trên giấy và chạm khắc trên gỗ.Được tranh giành trên một bố cục 4 × 21 mở rộng, Tsoro được tôn vinh vì chiều sâu chiến lược, bao gồm các "đầu" cấp bên ngoài chuyên dụng (misoro) cho phép chấm dứt nước đi tùy ý, cũng như thu thập phần thưởng sâu rộng cho phép người chơi cướp thêm túi của kẻ thù sau khi vi phạm tiền tuyến.
Bàn cờ
- Hàng/xếp hạng: Four
- Số lỗ trên mỗi hàng: Twenty-one (84 holes total on the standard full-size layout)
- Kho: None (captured pebbles are removed permanently from play)
- Các lỗ được biết đến ở Shona là Heads ( (số ít: ):);bộ đếm được gọi là The two rightmost holes of each player's outer row are designated as "heads" ( ("đá").
- Mỗi người chơi ra lệnh cho hai cấp bậc ở phía mình trên bảng.
- *Heads (misoro): The two rightmost holes of each player's outer row are designated as "heads" (musoro; plural: misoro*), hoạt động như nơi trú ẩn chiến thuật.
- Bố cục ban đầu:** Outer rows begin with two stones per hole; both inner rows start completely empty (84 stones total):
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
Cách chơi
- Người chơi lần lượt di chuyển đá.
- Đến lượt người chơi, họ nhấc tất cả các viên đá từ bất kỳ lỗ nào bên mình cầm ít nhất hai quầy và gieo chúng ngược chiều kim đồng hồ, thả một viên đá vào mỗi lỗ xung quanh hai hàng của họ.
- Quân đơn: Nếu viên đá cuối cùng của vòng rơi vào một lỗ đã có người không phải là đầu, thì nội dung của nó sẽ được nhặt và phân phát ở vòng khác.
- Quân đơn: Nếu viên đá cuối cùng rơi vào đầu đang có người (musoro), người chơi có lựa chọn chiến thuật là nhặt nội dung của nó và tiếp tục chuyển tiếp hoặc dừng nước đi ngay lập tức.
- Quân đơn: Một nước đi kết thúc khi viên đá cuối cùng rơi vào lỗ trống hoặc khi người chơi tự nguyện dừng lại khi tiếp đất vào đầu đã có người.
- Quân đơn: Khi người chơi chỉ còn lại một viên đá, một viên đá có thể được di chuyển, nhưng chỉ khi lỗ liền kề ngay sau đó trống.
Bắt quân
- Khi viên đá cuối cùng của nước đi rơi vào lỗ trống ở hàng bên trong của người chơi và lỗ ở hàng bên trong đối diện trực tiếp của đối thủ có chứa đá thì những viên đá đó của đối thủ sẽ bị bắt.
- Đồng thời, quân nào nằm ở lỗ hàng sau ngoài cùng của đối phương trong cùng hàng cũng bị bắt, dọn sạch hoàn toàn cột.
- Bắt quân thưởng: Sau khi thực hiện việc chiếm hàng đầu, người chơi có quyền tịch thu nội dung của bất kỳ hai hố bổ sung nào của kẻ thù mà họ chọn ở bất kỳ đâu trên bàn cờ của đối thủ.
- Tất cả các viên đá bị bắt sẽ bị loại bỏ khỏi bảng.
Kết thúc trò chơi và cách chiến thắng
- Trò chơi kết thúc khi người chơi hoàn toàn bất động và không thể di chuyển thêm nữa.
- Người chơi còn quân còn lại trên bàn cờ được tuyên bố là người chiến thắng.Cách chơi truyền thống không công nhận kết quả hòa.
Ghi chú
- Tham chiếu dân tộc học: J. B. Matthews đã ghi lại một số biến thể quy tắc phổ biến trên khắp Zimbabwe:
- Giới hạn việc bắt phần thưởng chỉ ở một lỗ bổ sung của kẻ thù hoặc nâng nó lên ba lỗ thưởng.
- Chỉ coi lỗ duy nhất ngoài cùng bên phải là đầu, được gieo ba bộ đếm trong thiết lập mở.
- Sử dụng bố cục bảng nhỏ hơn để đẩy nhanh quá trình chơi, chẳng hạn như lưới 4×6, 4×8, 4×12, 4×15 và 4×18.
- Tham chiếu dân tộc học: Các hố được gọi là Tsoro: A Traditional Shona Game, các viên đá là matombo, và các hố đầu là misoro (số ít musoro, nghĩa đen là "đầu").
- Tham chiếu dân tộc học: J. B. Matthews, Tsoro: A Traditional Shona Game, 1964.
Source: Mancala World – Tsoro