Tsoro
Оюн түрү: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 21 pits per rank; Zimbabwean Shona variant (Fuva/Imbwe) with musoro head holes, relay sowing, and discretionary two-hole bonus captures.
Жалпы маалымат
Зимбабвенин түндүк-чыгышындагы шона элинин арасында Tsoro салттуу үстөл жана эсептегич оюндарына карата колдонулуучу жалпы белги болуп саналат, ал жергиликтүү дойбаларды, үч катар тизилген баш катырмаларды (Tsoro Yemutatu), он эки кишиден турган Морристи (Tsoro Yemutwelve) жана татаал манкаланын формаларын камтыйт.Бул жерде кеңири баяндалган классикалык төрт катар манкала атайын Fuva же Imbwe деп аталат, эрежелер биринчи жолу 1964-жылы изилдөөчү J. B. Matthews тарабынан системалуу түрдө документтештирилген.Коомдук эс алуу үчүн терең токулган ширеңкелер адатта сыртта чуңкурларды (magomba) түз жерге же кумга казып, жылмакай дарыя таштары (matombo), жапайы уруктар же кайра жасалган бөтөлкөлөрдүн капкактары менен ойнотулат, бирок тактайлар да кагазга тартылып, жыгачтан чегилген.Кеңири 4×21 макетинде атаандашкан Цоро өзүнүн стратегиялык тереңдиги менен даңазаланат, ал атайын тышкы даражадагы "баштарды" (misoro) камтыган, алар ыктыярдуу кыймылды токтотууга мүмкүндүк берет, ошондой эле оюнчуга алдыңкы линияны бузуп өткөндөн кийин душмандын кошумча чөнтөгүн тоноого мүмкүндүк берет.
Оюн тактасы
- Даражалар/Катарлар: Four
- Катар боюнча уячалар: Twenty-one (84 holes total on the standard full-size layout)
- Кампалар: None (captured pebbles are removed permanently from play)
- Тешиктер Шонада Heads ( (сингулярдуу: ):) деп аталат;эсептегичтер The two rightmost holes of each player's outer row are designated as "heads" ( ("таштар") деп аталат.
- Ар бир оюнчу тактанын өз тарабындагы эки катарга буйрук берет.
- *Heads (misoro): The two rightmost holes of each player's outer row are designated as "heads" (musoro; plural: misoro*), тактикалык ыйык жай катары иштешет.
- Баштапкы жайгашуу:** Outer rows begin with two stones per hole; both inner rows start completely empty (84 stones total):
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
Кантип ойноо керек
- Оюнчулар таштарды кезектешип жылдырышат.
- Оюнчу кезеги келгенде, алар капталындагы каалаган тешиктен таштарды кеминде эки эсептегичти кармап көтөрүп, саат жебесине каршы себишет, эки катарларынын айланасындагы тешиктерге бирден таш түшүрүшөт.
- Жалгыз таштар: Эгерде тизенин акыркы ташы баштан башка ээлеген тешикке түшсө, анын ичиндегилер жыйналып, башка тизеге бөлүштүрүлөт.
- Жалгыз таштар: Эгерде акыркы таш ээленген башка (musoro) түшүп калса, оюнчунун тактикалык тандоосу бар же анын мазмунун алып, өткөрүп берүүнү улантуу же кыймылды дароо токтотуу.
- Жалгыз таштар: Кыймыл акыркы таш бош тешикке түшкөндө же оюнчу ээлеген башына конгондо өз ыктыяры менен токтогондо аяктайт.
- Жалгыз таштар: Оюнчуда синглтондор гана калганда, бир таш жылдырылышы мүмкүн, бирок катуу түрдө, эгер дароо кийинки жанаша тешик бош болсо гана.
Басып алуу
- Кыймылдын акыркы ташы оюнчунун ички катарындагы бош тешикке түшкөндө, ал эми каршылаштын түздөн-түз карама-каршы ички катарындагы тешикте таштар болгондо, ошол каршылаш таштар басып алынат.
- Ошол эле учурда, ошол эле файлдагы атаандаштын арткы катардагы сырткы тешигинде жаткан таштар да колго түшүрүлүп, мамычаны толугу менен тазалайт.
- Кошумча басып алуулар: Алдыңкы катарды басып алгандан кийин, оюнчу тактайдын каршылаш тарабындагы каалаган жеринде каалаган кошумча душмандын эки тешигинин мазмунун конфискациялоо укугуна ээ болот.
- Кармалган таштардын баары тактадан чыгарылат.
Оюндун бүтүшү жана жеңиш
- Оюн оюнчу толугу менен кыймылсыз болгондо жана андан ары кыймыл жасай албаганда аяктайт.
- Тактада таштары калган оюнчу жеңүүчү деп жарыяланат.Салттуу оюн эч кандай тең чыгууну тааныбайт.
Эскертүүлөр
- Этнографиялык шилтеме: J. B. Matthews Зимбабве боюнча бир нече жалпы эреже вариацияларын жазды:
- Бонустук басып алууну душмандын бир гана кошумча тешиги менен чектөө же аны үч бонустук тешикке көтөрүү.
- Ачылган орнотууда үч эсептегич менен себилген эң оң жактагы бир гана тешикти баш катары кароо.
- 4×6, 4×8, 4×12, 4×15 жана 4×18 торчо сыяктуу оюнду тездетүү үчүн тактанын кичине макеттерин колдонуу.
- Этнографиялык шилтеме: Чуңкурлар Tsoro: A Traditional Shona Game, таштар matombo, баш чуңкурлар misoro (сингулярдуу musoro, сөзмө-сөз "баш") деп аталат.
- Этнографиялык шилтеме: J. B. Matthews, Tsoro: A Traditional Shona Game, 1964.
Source: Mancala World – Tsoro