Tsoro
ប្រភេទល្បែង: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 21 pits per rank; Zimbabwean Shona variant (Fuva/Imbwe) with musoro head holes, relay sowing, and discretionary two-hole bonus captures.
ទិដ្ឋភាពទូទៅ
ក្នុងចំណោមប្រជាជន Shona នៃភាគឦសានប្រទេសហ្ស៊ីមបាវ៉េ Tsoro គឺជាការរចនាទូទៅដែលត្រូវបានអនុវត្តចំពោះល្បែងក្តារ និងបញ្ជរបែបប្រពៃណី ដោយរួមបញ្ចូលនូវល្បែងផ្គុំរូបជនជាតិដើមភាគតិច ល្បែងផ្គុំរូបតម្រឹមបីជួរ (Tsoro Yemutatu) បុរសដប់ពីរនាក់ Morris (Tsoro Yemutwelve) និងទម្រង់ mancala ស្មុគស្មាញ។Mancala បួនជួរបុរាណដែលរៀបរាប់លម្អិតនៅទីនេះត្រូវបានគេស្គាល់យ៉ាងជាក់លាក់ថា Fuva ឬ Imbwe ជាមួយនឹងច្បាប់ដែលបានចងក្រងជាប្រព័ន្ធជាលើកដំបូងក្នុងឆ្នាំ 1964 ដោយអ្នកស្រាវជ្រាវ J. B. Matthews ។ការផ្គូរផ្គងយ៉ាងស៊ីជម្រៅក្នុងការកំសាន្ដសហគមន៍ ការផ្គូផ្គងត្រូវបានលេងជាទម្លាប់នៅខាងក្រៅដោយការជីករណ្តៅ (magomba) ត្រង់ចូលទៅក្នុងដី ឬខ្សាច់ ហើយលេងជាមួយគ្រួសទន្លេរលោង (matombo) គ្រាប់ពូជព្រៃ ឬមួកដបកែច្នៃឡើងវិញ ទោះបីជាក្តារក៏ត្រូវបានគូរនៅលើក្រដាស និងឆ្លាក់ដោយឈើផងដែរ។ការប្រកួតប្រជែងលើប្លង់ 4×21 ដ៏ធំទូលាយ Tsoro ត្រូវបានប្រារព្ធសម្រាប់ជម្រៅយុទ្ធសាស្ត្ររបស់វា ដែលបង្ហាញពី "ក្បាល" ខាងក្រៅ (misoro) ដែលអនុញ្ញាតឱ្យមានការបញ្ចប់ការផ្លាស់ប្តូរដោយចេតនា ក៏ដូចជាការចាប់យកប្រាក់រង្វាន់ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងប្លន់ហោប៉ៅសត្រូវបន្ថែមបន្ទាប់ពីបំពានជួរមុខ។
ក្តារល្បែង
- ជួរ/ថ្នាក់: Four
- ចំនួនរណ្តៅក្នុងមួយជួរ: Twenty-one (84 holes total on the standard full-size layout)
- ជង្រុក: None (captured pebbles are removed permanently from play)
- រន្ធត្រូវបានគេស្គាល់នៅក្នុង Shona ថា Heads ( (ឯកវចនៈ ):);បញ្ជរត្រូវបានគេហៅថា The two rightmost holes of each player's outer row are designated as "heads" ( ("ថ្ម")។
- អ្នកលេងម្នាក់ៗបញ្ជាជួរទាំងពីរនៅផ្នែកម្ខាងនៃក្តារ។
- *Heads (misoro):@ The two rightmost holes of each player's outer row are designated as "heads" (musoro; plural: misoro*) ដំណើរការជាជម្រកកលល្បិច។
- ការរៀបចំដំបូង:** Outer rows begin with two stones per hole; both inner rows start completely empty (84 stones total):
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
របៀបលេង
- អ្នកលេងផ្លាស់ប្តូរថ្មផ្លាស់ទី។
- នៅវេនរបស់អ្នកលេង ពួកគេលើកថ្មទាំងអស់ចេញពីរន្ធណាមួយដែលនៅសងខាងរបស់ពួកគេដោយកាន់បញ្ជរយ៉ាងហោចណាស់ពីរ ហើយសាបព្រួសវាច្រាសទ្រនិចនាឡិកា ដោយទម្លាក់ថ្មមួយដុំក្នុងមួយរន្ធជុំវិញជួរទាំងពីររបស់ពួកគេ។
- គ្រាប់ឯក: ប្រសិនបើថ្មចុងក្រោយនៃភ្លៅធ្លាក់ក្នុងរន្ធដែលកាន់កាប់ក្រៅពីក្បាលនោះ មាតិការបស់វាត្រូវបានរើស ហើយចែកចាយនៅក្នុងភ្លៅមួយទៀត។
- គ្រាប់ឯក: ប្រសិនបើដុំថ្មចុងក្រោយធ្លាក់ចូលទៅក្នុងក្បាលដែលកាន់កាប់ (musoro) អ្នកលេងមានជម្រើសយុទ្ធសាស្ត្រក្នុងការរើសមាតិការបស់វា ហើយបន្តបញ្ជូនបន្ត ឬបញ្ឈប់ការផ្លាស់ទីភ្លាមៗ។
- គ្រាប់ឯក: ចលនាបញ្ចប់នៅពេលដែលថ្មចុងក្រោយធ្លាក់ចូលទៅក្នុងរន្ធទទេ ឬនៅពេលដែលអ្នកលេងឈប់ដោយស្ម័គ្រចិត្តនៅពេលចុះចតនៅក្នុងក្បាលដែលកាន់កាប់។
- គ្រាប់ឯក: នៅពេលដែលអ្នកលេងនៅសល់តែ singletons ថ្មតែមួយអាចត្រូវបានផ្លាស់ទី ប៉ុន្តែយ៉ាងតឹងរឹងលុះត្រាតែរន្ធដែលនៅជាប់គ្នាភ្លាមៗនោះទទេ។
ការស៊ី
- នៅពេលដែលថ្មចុងក្រោយនៃចលនាធ្លាក់ចូលទៅក្នុងរន្ធទទេមួយនៅក្នុងជួរខាងក្នុងរបស់អ្នកលេង ហើយរន្ធខាងក្នុងជួរមុខទល់មុខគូប្រកួតមានថ្ម នោះថ្មគូប្រជែងទាំងនោះត្រូវបានចាប់យក។
- ក្នុងពេលដំណាលគ្នានោះ ថ្មទាំងឡាយណាដែលដាក់ក្នុងរន្ធជួរខាងក្រោយខាងក្រៅរបស់គូប្រជែងនៅក្នុងឯកសារដូចគ្នាក៏ត្រូវបានចាប់យកផងដែរ ដោយសម្អាតជួរឈរទាំងស្រុង។
- ការស៊ីបន្ថែម: បន្ទាប់ពីមានប្រសិទ្ធិភាពក្នុងការចាប់យកជួរមុខ អ្នកលេងទទួលបានសិទ្ធិក្នុងការរឹបអូសមាតិកានៃរន្ធសត្រូវបន្ថែមចំនួនពីរនៃជម្រើសរបស់ពួកគេនៅកន្លែងណាមួយនៅលើផ្នែកម្ខាងនៃក្រុមប្រឹក្សាភិបាល។
- ថ្មដែលចាប់យកទាំងអស់ត្រូវបានយកចេញពីក្តារ។
ចុងបញ្ចប់ល្បែង និងការឈ្នះ
- ហ្គេមបញ្ចប់នៅពេលដែលអ្នកលេងត្រូវបាន immobilized ទាំងស្រុង និងមិនអាចធ្វើចលនាបន្ថែមទៀត។
- អ្នកលេងដែលនៅសេសសល់ថ្មនៅលើក្តារត្រូវបានប្រកាសថាជាអ្នកឈ្នះ។ការលេងបែបបុរាណមិនមានការចាប់ឆ្នោតឡើយ។
ចំណាំ
- ឯកសារយោងជនជាតិភាគតិច: J. B. Matthews បានកត់ត្រាការប្រែប្រួលច្បាប់ទូទៅមួយចំនួននៅទូទាំងប្រទេសហ្ស៊ីមបាវ៉េ៖
- កំណត់ការចាប់យកប្រាក់រង្វាន់ទៅរន្ធសត្រូវបន្ថែមតែមួយ ឬបង្កើនវាដល់រន្ធប្រាក់រង្វាន់ចំនួនបី។
- ព្យាបាលរន្ធខាងស្តាំបំផុតតែមួយគត់ជាក្បាលដែលត្រូវបានបណ្តុះដោយបញ្ជរបីក្នុងការរៀបចំបើក។
- ប្រើប្រាស់ប្លង់ក្តារតូចៗដើម្បីពន្លឿនការលេង ដូចជា 4×6, 4×8, 4×12, 4×15, និង 4×18 grids។
- ឯកសារយោងជនជាតិភាគតិច: រណ្តៅត្រូវបានគេហៅថា Tsoro: A Traditional Shona Game ថ្មគឺ matombo ហើយរណ្តៅក្បាលគឺ misoro (ឯកវចនៈ musoro ព្យញ្ជនៈ "ក្បាល") ។
- ឯកសារយោងជនជាតិភាគតិច: J. B. Matthews, Tsoro: A Traditional Shona Game, ឆ្នាំ 1964 ។
Source: Mancala World – Tsoro